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作者丨邓轻舟
来源:
https://juejin.im/post/5d596257f265da03ae7873da
播放很简单
一般分为两个过程,准备播放,与播放
准备播放,包括准备播放资源、播放器初始化和播放器准备好
其中准备播放资源
播放器初始化和播放器准备好
播放
audioPlayer.play(), 一行代码
第一点,进度条怎么做?
一般进度条,会做两件事,
随着播放的推移,进度条的滑块会一直向前走,有一个音乐播放与进度条的进展的匹配
进度条的滑块可以拖拽,来控制当前播放的地方,譬如可以回播,可以跳过
播放音乐,进度条的滑块也走,进度是匹配的
每次播放前,先设置进度条的进度,
maximumValue 最大值,就是放完了,一首歌的时长
minimumValue 最小值,就是没播放,为 0
value 开始的时候,就是没播放,为 0
要想进度条的滑块会一直向前走,就要有一个计时器
拖拽进度条的滑块,调整播放的位置
因为之前滚动条的范围与播放器的时长,已经匹配好了
所以设置播放器的当前时间 currentTime ,就可以了
先暂停,再设置播放器的 currentTime,短暂的间隔后
过渡比较平滑,体验稍微好一些
做快进和快退,也是这个思路,更改播放器的当前时间 audioPlayer.currentTime
第二点,乱序播放与循环播放,怎么做?
使用乱序播放与循环播放两个按钮,针对的都是下一曲,以及之后的曲子
他们不会影响当前的歌曲播放
所以这两个按钮点击,都是改 UI , 改状态,当前歌曲播放完成后,起作用
或者当前没播放,下一次播放的时候,第一首歌曲播放完了,起作用
乱序与循环,在 AVAudioPlayerDelegate 的播放完成回调方法中起作用 ,
func audioPlayerDidFinishPlaying(_ player: AVAudioPlayer, successfully flag: Bool){
单曲循环效果
就是指没点击乱序,只点击了循环,
乱序,不循环效果
就是没点击循环,只点击了乱序,
乱序,就要取随机数,
不循环,就要去除重复,这里就是把歌单播放一遍,就完了
乱序循环效果
就是点击了循环和乱序
乱序,就要取随机数,
乱序循环,这里就是把歌单乱序播放一遍,再重来
第三点,锁屏播放与切换到其他应用播放
实际上就是后台播放
设置一下后台模式,让 session 保活就可以了
第四点,播放器的远程控件事件
屏幕的底部弹框中,播放器的控件事件
锁屏后,播放器的控件事件
首先要接收远程的控件事件
把播放信息,同步到锁屏播放器与底部弹窗的播放器
播放的时候,把播放信息,同步到锁屏与底部弹窗,
最后,
重写func remoteControlReceived
方法
锁屏的时候,可以对播放器暂停与播放,点击上一首,与下一首
拉起底部弹窗的时候,也是
第五点,怎么播放多种文件,mp3、m4a?
通过二进制的 data , 实例化 AVAudioPlayer 的方式
本文代码:
https://github.com/coyingcat/mPlayer
本文基于 bpolat/Music-Player
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