vs2019 +Qt 槽函数执行两次

1.Qt翻译机制

用官方的槽函数写法“ on_对象名称_信号类型 ”可以不用写connect函数,可以直接触发槽函数。

例如:
on_btn_pressed()
on_photoGrid_triggered()

2.Connect连接方法

利用Connect函数连接对象和槽
形如:
connect(ui->btn,signal(pressed()),this,slot(on_btn_pressed()),qt::uniqueconnection);
connect(ui.photoGrid, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(on_photoGrid_triggered()));

3.Qt designer中编辑信号和槽

在Qt designer中添加槽函数,需要在界面上右击,弹出菜单,选择“改变信号/槽”,然后弹出下图。点击加号,添加自定义的信号和槽函数。再到CPP文件中去声明和实现同名槽函数。

注意给槽函数起名时,不要按照Qt的翻译机制起名,下图就是一个错误的示范。

在这里插入图片描述然后在信号/槽编辑器中连接信号和槽,如果是自定义的槽函数,接受者要选当前类
在这里插入图片描述

4.注意

以上三种方法都能实现信号和槽的连接,但不要同时使用,只要选择一种即可。同时使用就会出现槽函数执行多次的错误,例如自定义槽函数的名称是按照Qt翻译机制起名的,然后又Connect()了,或者在Designer中连接了信号和槽,那么槽函数就会执行两次。如果三个都使用了,槽函数就会执行三次

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