java虚拟机:java内存区及对象

1.计算机存错单位:

1byte=8bit

1k=1024byte

1m=1024k

1g=1024m

1t=1024g

 

2.计算机存错原件

寄存器:中央处理器cpu的一部分,是计算机中最快的存储原件,但是容量很小

内存:属于独立的一个部件,是和CPU沟通的桥梁,用于存放CPU的运算数据已经外部存储器交换的数据

 

说到java内存区域,可能很多人第一反应是“堆/栈”。首先堆栈不是一个概念,而是两个概念,堆和栈是两块不同的内存区域,简单的来说 “堆是用来存储对象的,而 栈是用来执行程序的”。其次,堆内存和栈内存这种划分比较粗糙,这种划分方式只能说明大多数程序员最关注的 ,与对象内存分配关系最密切的内存区域是这2块,java内存区域划分实际上远比这些复杂,对于java程序员来说,在虚拟机自动内存管理机制的帮助下,不再需要为每个new操作去配对 delete/free代码,不容易出现内存泄漏和内存溢出问题,但是,也正是因为java把内存控制权交给了虚拟机,一旦出现内存泄漏和内存溢出的问题,就难以排查,因此一个好的java程序员就应该去了解虚拟机的内存区域已经会引起的内存泄漏和内存溢出的场景!

 

java虚拟机内部定义了程序在运行时候使用到的内存区域

之所以要划分这么多区域来 是应为每个都有对应的用途:

1.线程独有的内存区域

   ① PROGRAM COUNTER REGISTER 程序计数器

这块内存区域很小,它是当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解释器通过改变这个计算器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,java方法这个计算器采用值,如果执行的是一个native方法,那这个计算器为空

  ② JAVA STACK 虚拟机栈

生命周期和线程相同,每个方法执行的同时都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口的信息,每个方法从调用直至执行完毕的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机中栈到出栈的过程,栈的大小和jvm的实现有关,通常在256K-756K之间

 

对象的创建:

java是一门面向对象的语言,java程序运行过程中无时无刻都有对象被创建出来,在语言层面上,创建对象(克隆,反序列化)就是一个new关键字,但是在虚拟机层面上来讲,却并不是如此,

看看在虚拟机层面上创建对象的步骤:

    1:虚拟机遇到一条new的指令,首先去检查这个指令的参数能否在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载,解析和初始化,如果没有,那么就必须先执行类的初始化过程

    2:类加载检查通过后,虚拟机会为新生对象分配内存,对象所需内存大小在类加载后便可以完全确定,为对象分配空间无非就是从java堆中划分一块确定大小的内存而已,这个地方会有2个问题:

  ①:如果内存是完整的,那么虚拟机将采用的是指针碰撞法来为对象分配内存,意思就是:所有用过的内存在一边,空闲的内存在另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,分配内存就是仅仅是把指针向空闲的那边挪动一段与对象大小相等的距离罢了,如果垃圾收集器选择的是 Serial,ParlNew这种基于压缩算法的,虚拟将采用这种方式

 

 

 

 

 

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