linklist定义的变量与node* 定义的变量

typedef struct node{
    int data;
    struct node *next;
}node,*linklist;


引发了一个疑问是  这里的linklist  和  用node* 定义的变量有什么不同?

其实在查阅了一些资料后,发现其实这二者并没有什么差别,都是node型的指针变量,

但前者常用来定义链表,而后者常用来做工作指针。

还有linklist p; Linklist  *p;

如果Linklist本身是结构体指针类型的话,定义Linklist p,p就是结构体变量的指针,Linklist *p就是指向结构体变量指针的指针为双重指针。

修改链表时传参 :

void modify(linklist &head)  或 void modify(node *&head)

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在C语言中,可以使用typedef关键字来定义新的数据类型。在你提供的代码中,typedef struct Node{...} Node, * Linklist; 定义了一个名为Node的结构体类型和一个名为Linklist的指向Node结构体的指针类型。 具体来说,代码中定义了一个名为Node的结构体,该结构体包含两个成员:一个整型的data和一个指向Node结构体的指针next。这样定义的结构体可以用来表示一个链表的节点。 然后,通过typedef关键字,将这个结构体类型命名为Node,同时定义了一个名为Linklist的指向Node结构体的指针类型。这样,我们可以使用Node作为结构体类型的名称,使用Linklist作为指向Node结构体的指针类型的名称。 这样定义的目的是为了方便使用和理解代码,可以直接使用Node作为结构体类型的名称,而不需要每次都写struct Node。同时,使用Linklist作为指向Node结构体的指针类型的名称,可以更加清晰地表示指向链表的指针。 下面是一个简单的示例代码,演示如何使用这个定义的结构体类型和指针类型: ```c #include <stdio.h> typedef struct Node { int data; struct Node* next; } Node, * Linklist; int main() { Node node1, node2; Linklist list; node1.data = 1; node2.data = 2; node1.next = &node2; node2.next = NULL; list = &node1; printf("Data in node 1: %d\n", list->data); printf("Data in node 2: %d\n", list->next->data); return 0; } ``` 这段代码定义了两个Node类型的结构体变量node1和node2,以及一个Linklist类型的指针变量list。然后,通过给结构体成员赋值的方式构建了一个简单的链表,node1的next指针指向node2,node2的next指针为NULL。最后,将list指针指向node1,通过list指针可以访问链表中的节点数据。 输出结果为: Data in node 1: 1 Data in node 2: 2 这个示例代码展示了如何使用typedef定义的结构体类型和指针类型来创建链表节点,并通过指针访问链表中的数据。

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