Max Points on a Line(转载,完全转载hackersun)

/**
 * Definition for a point.
 * struct Point {
 *     int x;
 *     int y;
 *     Point() : x(0), y(0) {}
 *     Point(int a, int b) : x(a), y(b) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    int maxPoints(vector<Point> &points) 
    {
        const int n = points.size();
        unordered_map<float,int> m;
        int maxRes=0;
        
        for(int i=0;i<n;++i)
        {
            m.clear();
            m[INT_MIN]=0;
            int duplicates=1;
            for(int j=0;j<n;++j)
            {
                if(i==j)
                    continue;
                if(points[i].x==points[j].x && points[i].y==points[j].y)
                {
                    duplicates++;
                    continue;
                }
                float k=points[i].x==points[j].x ? INT_MAX: (float)(points[j].y-points[i].y)/(points[j].x-points[i].x);
                m[k]++;
            }
            unordered_map<float, int>::iterator iter = m.begin();
            for(;iter!=m.end();++iter)
            {
                if(iter->second+duplicates>maxRes)
                    maxRes=iter->second+duplicates;
            }
        }
        return maxRes;
    }
};
注意:

0、points中重复出现的点。

1、int maxNum = 0;

初始化,以防points.size() ==0的情况。

2、mp[INT_MIN] = 0;

保证poins中只有一个结点,还有points中只有重复元素时,mp中没有元素。这两种极端情况。

3、int duplicate = 1;

duplicate记录重复点的数量,初始化为1,是因为要把当前的点points[i]加进去。

4、float k = points[i].x == points[j].x ? INT_MAX : (float)(points[j].y - points[i].y)/(points[j].x - points[i].x);

计算斜率,如果直线和y轴平行,就取INT_MAX,否则就取(float)(points[j].y - points[i].y)/(points[j].x - points[i].x)

一开始把(float)(points[j].y - points[i].y)/(points[j].x - points[i].x)写做(float)((points[j].y - points[i].y)/(points[j].x - points[i].x))一直就不对,后来才想明白,注意注意!


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