mfc 中画线的几种方法,画刷

本文介绍了在MFC中进行画线操作的几种方法,强调了起点和终点的重要性。通过定义CPoint变量m_ptStart来记录起点,并详细说明了如何在鼠标按下事件中实现画线,包括方法一和方法四。同时提到了利用DC对象添加画笔以完成线条绘制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们平常画一条线,通常肯定是需要知道起点和终点的。mfc也一样。

我们先定义一个。变量CPoint的m_ptStart变量记录起点位置,起点是鼠标放下去的位置

创建按下鼠标事件:

void Ctest4View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
	m_ptStart = point;  //记录起点
	CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
在终点,做画线操作。方法很多。鼠标弹起来的事件
void Ctest4View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
         ................
	CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

方法一:

		HDC hdc;  //申明hdc句柄
		hdc = ::GetDC(m_hWnd);  //调用全局的函数
		MoveToEx(hdc,m_ptStart.x,m_ptStart.y,NULL); //移动到这个点
		LineTo(hdc,point.x,point.y);  //从当前位置划线结束
		::ReleaseDC(m_hWnd,hdc);//释放dc,也是全局

方法二:


                
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