9 面向对象(final关键字,多态,抽象类,接口)

1:final关键字(掌握)

       (1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量。

       (2)特点:

              A:它修饰的类,不能被继承。

              B:它修饰的方法,不能被重写。

              C:它修饰的变量,是一个常量。

       (3)面试相关:

              A:局部变量

                     a:基本类型 值不能发生改变

                     b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的

              B:初始化时机

                     a:只能初始化一次。

                     b:常见的给值

                            定义的时候。(推荐)

                            构造方法中。

      

2:多态(掌握)

       (1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。

       (2)多态的前提:

              A:有继承或者实现关系。

              B:有方法重写。

              C:有父类或者父接口引用指向子类对象。

             

              多态的分类:

                     a:具体类多态

                            classFu {}

                            classZi extends Fu {}

                           

                            Fuf = new Zi();

                     b:抽象类多态

                            abstractclass Fu {}

                            classZi extends Fu {}

                           

                            Fuf = new Zi();

                     c:接口多态

                            interfaceFu {}

                            classZi implements Fu {}

                           

                            Fuf = new Zi();

       (3)多态中的成员访问特点

              A:成员变量

                     编译看左边,运行看左边

              B:构造方法

                     子类的构造都会默认访问父类构造

              C:成员方法

                     编译看左边,运行看右边(因为成员方法被复写,成员变量没有复写的说法所以一直看左边)

              D:静态方法

                     编译看左边,运行看左边(因为静态和类相关,算不上重写,所以访问的还是左边的)


练习

/*
	看程序写结果:先判断有没有问题,如果没有,写出结果
	
	多态的成员访问特点:
		方法:编译看左边,运行看右边。
		
	继承的时候:
		子类中有和父类中一样的方法,叫重写。
		子类中没有父亲中出现过的方法,方法就被继承过来了。
*/
class A {
	public void show() {
		show2();
	}
	public void show2() {
		System.out.println("我");
	}
}
class B extends A {
	/*
	public void show() {
		show2();
	}
	*/

	public void show2() {
		System.out.println("爱");
	}
}
class C extends B {
	public void show() {
		super.show();
	}
	public void show2() {
		System.out.println("你");
	}
}
public class DuoTaiTest4 {
	public static void main(String[] args) {
		A a = new B();
		a.show();
		
		B b = new C();
		b.show();
	}
}

                

       (4)多态的好处:

              A:提高代码的维护性(继承体现)

              B:提高代码的扩展性(多态体现)

       (5)多态的弊端:

              父不能使用子的特有功能。

             (只能通过强制转换来使用,前提是知道多态的子类对象是本质是什么)

              现象:

                     子可以当作父使用,父不能当作子使用。

       (6)多态中的转型

              A:向上转型

                     从子到父(父类引用指向子类对象)

              B:向下转型

                     从父到子(父类引用转为子类对象)


       (7)孔子装爹的案例帮助大家理解多态

       (8)多态的练习

              A:猫狗案例

              B:老师和学生案例

 

3:抽象类(掌握)

       (1)把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法。

          但是呢,这多个共性的东西,在有些时候,方法声明一样,但是方法体。

          也就是说,方法声明一样,但是每个具体的对象在具体实现的时候内容不一样。

          所以,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体。

          而一个没有具体的方法体的方法是抽象的方法。

          在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。

       (2)抽象类的特点

              A:抽象类和抽象方法必须用关键字abstract修饰

              B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类

              C:抽象类不能实例化

              D:抽象类的子类

                     a:是一个抽象类。

                     b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法(因为子类继承父类抽象方法,有抽象方法必须是抽象类)。

       (3)抽象类的成员特点:

              A:成员变量

                     有变量,有常量

              B:构造方法

                     有构造方法(用于子类访问父类数据的初始化)

              C:成员方法

                     有抽象,有非抽象

       (4)抽象类的练习

              A:猫狗案例练习

              B:老师案例练习

              C:学生案例练习

              D:员工案例练习

       (5)抽象类的几个小问题

              A:抽象类有构造方法,不能实例化,那么构造方法有什么用?

                     用于子类访问父类数据的初始化

              B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用?

                     为了不让创建对象

              C:abstract修饰方法时不能和哪些关键字共存

                     a:final     冲突(子类不能复写)

                     b:private冲突(无法访问依然子类不能复写)

                     c:static无意义(通过类名调用一个无方法体的方法无意义)

 

4:接口(掌握)

       (1)回顾猫狗案例,它们仅仅提供一些基本功能。

          比如:猫钻火圈,狗跳高等功能,不是动物本身就具备的,

          是在后面的培养中训练出来的,这种额外的功能,java提供了接口表示。

       (2)接口的特点:

              A:接口用关键字interface修饰

                     interface接口名 {}

              B:类实现接口用implements修饰

                     class类名 implements 接口名 {}

              C:接口不能实例化

              D:接口的实现类

                     a:是一个抽象类。(意义不大)

                     b:是一个具体类,这个类必须重写接口中的所有抽象方法。(因为子类继承接口的抽象方法,如不重写必须是抽象类才行)

       (3)接口的成员特点:

              A:成员变量

                     只能是常量

                     默认修饰符:public static final

              B:构造方法

                     没有构造方法(接口子类构造方法问题:所有的类都默认继承自一个类:Object。)

              C:成员方法

                     只能是抽象的

                     默认修饰符:public abstract(与final,private冲突,static无意义)

       (4)类与类,类与接口,接口与接口

              A:类与类

                     继承关系,只能单继承,可以多层继承

              B:类与接口

                     实现关系,可以单实现,也可以多实现。

                     还可以在继承一个类的同时,实现多个接口

              C:接口与接口

                     继承关系,可以单继承,也可以多继承

       (5)抽象类和接口的区别()

              A:成员区别

                     抽象类:

.             成员变量:可以变量,也可以常量

              构造方法:有

              成员方法:可以抽象,也可以非抽象


                     接口:

.             成员变量:只可以常量

              成员方法:只可以抽象

              B:关系区别:                     

.      类与类

              继承,单继承

       类与接口

              实现,单实现,多实现

       接口与接口

              继承,单继承,多继承

              C:设计理念不同

                     抽象类:is a,抽象类中定义的是共性功能。

                     接口:like a,接口中定义的是扩展功能。

       (6)练习:

              A:猫狗案例,加入跳高功能

              B:老师和学生案例,加入抽烟功能0

/*
	老师和学生案例,加入抽烟的额外功能
	
	分析:从具体到抽象
		老师:姓名,年龄,吃饭,睡觉
		学生:姓名,年龄,吃饭,睡觉
		
		由于有共性功能,我们提取出一个父类,人类。
		
		人类:
			姓名,年龄
			吃饭();
			睡觉(){}
			
		抽烟的额外功能不是人或者老师,或者学生一开始就应该具备的,所以,我们把它定义为接口
		
		抽烟接口。

		部分老师抽烟:实现抽烟接口
		部分学生抽烟:实现抽烟接口
		
	实现:从抽象到具体
		
	使用:具体
*/
//定义抽烟接口
interface Smoking {
	//抽烟的抽象方法
	public abstract void smoke();
}

//定义抽象人类
abstract class Person {
	//姓名
	private String name;
	//年龄
	private int age;
	
	public Person() {}
	
	public Person(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public int getAge() {
		return age;
	}
	
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
	//吃饭();
	public abstract void eat();
	
	//睡觉(){}
	public void sleep() {
		System.out.println("睡觉觉了");
	}
}

//具体老师类
class Teacher extends Person {
	public Teacher() {}
	
	public Teacher(String name,int age) {
		super(name,age);
	}
	
	public void eat() {
		System.out.println("吃大白菜");
	}
}

//具体学生类
class Student extends Person {
	public Student() {}
	
	public Student(String name,int age) {
		super(name,age);
	}
	
	public void eat() {
		System.out.println("吃红烧肉");
	}
}

//抽烟的老师
class SmokingTeacher extends Teacher implements Smoking {
	public SmokingTeacher() {}
	
	public SmokingTeacher(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void smoke() {
		System.out.println("抽烟的老师");
	}
}

//抽烟的学生
class SmokingStudent extends Student implements Smoking {
	public SmokingStudent() {}
	
	public SmokingStudent(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void smoke() {
		System.out.println("抽烟的学生");
	}
}

class InterfaceTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		//测试学生
		SmokingStudent ss = new SmokingStudent();
		ss.setName("林青霞");
		ss.setAge(27);
		System.out.println(ss.getName()+"---"+ss.getAge());
		ss.eat();
		ss.sleep();
		ss.smoke();
		System.out.println("-------------------");
		
		SmokingStudent ss2 = new SmokingStudent("刘意",30);
		System.out.println(ss2.getName()+"---"+ss2.getAge());
		ss2.eat();
		ss2.sleep();
		ss2.smoke();
		
		//测试老师留给自己练习
	}
}


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