概括:
1. sleep()方法是线程类Thread的静态方法,调用该方法使线程暂停执行指定的时间,将CPU让给其他线程,并不释放所持有的对象锁,休眠时间结束后线程回到就绪状态。
2. wait()是Object类的方法,调用wait()方法,线程释放所持有的对象锁,进入等待池中,只有调用notify()方法(或者notifyAll()方法),才能唤醒等待池中的线程进入等锁池,若线程获得对象的锁,则线程重新进入就绪状态。
详解:
JDK在Object对象中提供了2个非常重要的接口线程方法wait方法和notify方法,也就是所有Java对象都有这2个方法,意思就是当在一个实例Java对象上调用wait方法,那么当前线程就会从执行状态转变成等待状态,同时释放在实例对象上的锁,直到其它线程在刚才那个实例对象上调用notify方法并且释放实例对象上的锁,那么刚才那个当前线程才会再次获取实例对象锁并且继续执行。这样我们通过object对象就可以让多线程之间进行有效通信
那么这2个方法是如何工作的呢?比如我们有一个person对象,如果一个线程T1调用person.wait(),那么这个线程a就会进入person对象的等待队列,在这个等待队列中可能还有线程T2,线程T3,线程T4,因为系统可能通过4个线程来等待person实例对象,当我们调用person.notify()方法,它就会从这个等待队列中随机选一个线程,并将其唤醒,在这里这个选择是不公平的,也就是选择线程T1,T2,T3,T4是随机的,当然了也可以调用person,notifyAll()方法,这个方法会把线程T1,T2,T3,T4全部唤醒。
需要注意的是person.wait()方法并不是随便调用的,它必须包含在对应的synchronzied中,无论是wait()方法还是notify()方法都需要首先获取目标对象上的一个监视器,如下图所示:
我们看下面的代码,注意打印结果,就能看到程序运行情况,需要注意的是Object.wait()和Thread.sleep()都可以让程序等待若干时间,区别在于sleep()方法不会释放对象锁,而wait会释放锁
/**
* @date 2018/7/21 下午5:10
*/
public class Demo{
final static Object person =new Object();
public static class T1 extends Thread{
public void run(){
synchronized (person){
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"T1 come");
try{
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"T1 wait");
person.wait();
}catch (InterruptedException r){
r.getStackTrace();
}
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"T1 over");
}
}
}
public static class T2 extends Thread{
public void run(){
synchronized (person){
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"T2 come");
person.notify();
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"T2 over");
try{
Thread.sleep(2000);
}catch (InterruptedException r){
r.getStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String args[]){
try{
Thread thread1=new T1();
Thread thread2=new T2();
thread1.start();
thread2.start();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
Console输出结果:
1554715405712T1 come
1554715405712T1 wait
1554715405712T2 come
1554715405712T2 over
1554715425713T1 over
原文:https://blog.csdn.net/jiangzhexi/article/details/81152617