【phaser.js学习笔记(2)】适配微信小游戏

本文介绍了如何将Phaser.js游戏引擎适配到微信小游戏,详细讲解了适配过程,包括游戏主入口game.js和配置文件game.json的设置,以及微信小游戏官方适配器weapp-adapter.js的使用。同时,展示了适配后的代码结构和关键代码片段,如场景加载、动画管理等。最后,给出了微信小游戏运行的截图和项目源码地址。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

微信小游戏目前还没有对phaser.js的官方支持,需要开发者自己进行适配。

1、phaser.js引擎适配

phaser小站在GitHub上发布了phaser2对微信小程序的适配(点击)。下面将使用这个引擎适配并将phaser.js学习笔记1中的例子移植到微信小游戏。

2、游戏案例的适配

案例的目录结构如下。


微信小游戏必须的文件主要有两个:game.js和game.json。game.js是程序的主入口,game.json是程序的配置项。案例中game.json如下。

{
  "deviceOrientation": "portrait"
}

上面的json中声明了游戏的默认方向是竖屏。

game.js如下。

import './js/libs/weapp-adapter.js'
import './js/main.js'

weapp-adapter.js是微信小游戏官方适配器,主要是因为微信小游戏内核没有BOM、DOM,没有挂载canvas的节点。main.js是我们自己编写的主入口,如下。

i
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值