进程与线程

本文介绍了进程和线程的概念及其关系,强调线程是进程调度的基本单位。讨论了在Windows平台上创建进程和线程的API,如CreateProcess、CreateThread、_beginthread和_beginthreadex,并指出在多线程编程中使用ExitThread和TerminateThread的区别。内容还探讨了多进程与多线程在性能上的权衡,指出合理选择线程数量对于程序性能的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  作者:星轨(oRbIt)
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inte2000@163.com
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