GO RPC实例源码

服务端

import (
	"net"
	"net/rpc"
	"net/rpc/jsonrpc"
)

// Client->Server
type RpcObj struct {
	Id   int    `json:"id"`
	Name string `json:"name"`
}

// Server->Client
type ReplyObj struct {
	Ok  bool   `json:"ok"`
	Id  int    `json:"id"`
	Msg string `json:"msg"`
}

// rpc处理器
type ServerHandler struct{}

// server端向client提供的方法,Client从Server端获取数据
func (serverHandler ServerHandler) GetName(id int, returnObj *RpcObj) error {
	mlog.log.Informational("RPC Server rcv GetName call, id:%d", id)
	returnObj.Id = id
	returnObj.Name = "名称1"
	return nil
}

// server端向client提供的方法,Client向Server端设置数据
func (serverHandler ServerHandler) SaveName(rpcObj RpcObj, returnObj *ReplyObj) error {
	mlog.log.Informational("RPC Server rcv SaveName call, RpcObj:%s", rpcObj)
	returnObj.Ok = true
	returnObj.Id = rpcObj.Id
	returnObj.Msg = "存储成功"
	return nil
}

func StartRpcServer() {
	server := rpc.NewServer()

	// 开始监听,使用端口 8887
	listener, err := net.Listen("tcp", ":8886")
	if err != nil {
		mlog.log.Error("RPC Server error %s", err)
	}
	defer listener.Close()

	mlog.log.Informational("RPC Server Start")

	// 新建处理器
	serverHandler := &ServerHandler{}

	// 注册处理器
	server.Register(serverHandler)

	// 等待并处理链接
	for {
		conn, err := listener.Accept()
		if err != nil {
			mlog.log.Error("RPC Server Accept error %s", err)
		}

		// 在goroutine中处理请求
		// 绑定rpc的编码器,使用http connection新建一个jsonrpc编码器,并将该编码器绑定给http处理器
		go server.ServeCodec(jsonrpc.NewServerCodec(conn))
	}
}

Client

import (
	"log"
	"net"
	"net/rpc/jsonrpc"
)

// 需要传输的对象
type RpcObj struct {
	Id   int    `json:"id"`
	Name string `json:"name"`
}

// 需要传输的对象
type ReplyObj struct {
	Ok  bool   `json:"ok"`
	Id  int    `json:"id"`
	Msg string `json:"msg"`
}

func CallRpcBySynchronous() {
	// 连接至服务器
	client, err := net.DialTimeout("tcp", "localhost:8886", 1000*1000*1000*3) // 30秒超时时间
	if err != nil {
		log.Fatal("client\t-", err.Error())
	}

	defer client.Close()

	// 建立rpc通道
	clientRpc := jsonrpc.NewClient(client)

	// 远程服务器返回的对象
	var rpcObj RpcObj
	log.Println("client\t-", "call GetName method")
	// 请求数据,rpcObj对象会被填充
	clientRpc.Call("ServerHandler.GetName", 1, &rpcObj)
	log.Println("client\t-", "recive remote return", rpcObj)

	// 远程返回的对象
	var reply ReplyObj

	// 传给远程服务器的对象参数
	saveObj := RpcObj{2, "对象2"}

	log.Println("client\t-", "call SetName method")
	// 请求数据
	clientRpc.Call("ServerHandler.SaveName", saveObj, &reply)

	log.Println("client\t-", "recive remote return", reply)
}

 

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