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原创 c#对于如何释放资源的解释,又让我对此语言有更进一步的理解

 Effective C# Item 15: Utilize using and try/finally for Resource Cleanup Effective C# Item 15: Utilize using and try/finally for Resource Cleanup      当我们使用非托管资源(unmanaged resources)类型时,应当使用IDi

2007-06-25 12:15:00 3589 1

原创 觉得effective c#这一章特别有用,贴在这里...

Effective C# Item14: Utilize Constructor Chaining Effective C# Item14: Utilize Constructor Chaining      当我们写类的构造函数的时候经常会有许多种重载版本,它们完成的工作有一部分是重复的。许多开发者往往是先写第一个构造函数,然后拷贝粘贴它们到其他的构造函数当中去。我们应当停止这种做法。当

2007-06-25 11:29:00 704

原创 第十部分 字符串处理和正则表达式---------------

    String.Format和WriteLine的格式化都由相同的格式化规则控制:嵌入的格式参数由零个或多个指定格式的表达式的表达式组成,指定格式的表达式形式为"[N[,M][:formatString]}",arg1,...argN,其中:    N是指出要进行格式化的参数的整型数(从0开始编号).    M是可选的整型参数,它指定包含格式化值的区域的宽度,剩余空间用空格填充,如果

2007-06-13 21:57:00 608

原创 第九部分 程序流控制---------------

    不穿透switch语句    在c#的整个设计阶段中,设计者们一直采用风险/回报测试来决定是否在此语言中包含一种功能.穿透功能没有通过这种测试.在c++中,在一般情况下,case语句在它的constant-expression匹配switch_expression时运行.然后使用break语句使switch语句退出.当缺少break语句时,穿透功能执行switch语句中的下一个case

2007-06-13 12:39:00 609

原创 第六部分 属性3---------------

    AttributeUsage属性    除了用于标注常规c#类型的自定义属性以外,还可以使用AttributeUsage属性定义你使用这些属性的方式.文档记录的AttributeUsage属性调用惯例如下:[AttributeUsage(     validon,    AllowMultiple=allowmultiple,    Inherited=inherite

2007-06-03 12:21:00 792

原创 第六部分 属性2---------------

using System;namespace MethodAttribs{ public class TransactionableAttribute:Attribute {  public TransactionableAttribute()  {} } ///  /// SomeClass 的摘要说明。 ///  ///  class SomeClass {  [Transaction

2007-06-03 07:45:00 778 1

原创 第六部分 属性---------------

    using System;namespace ClassLibrary1{ ///  /// Class1 的摘要说明。 ///  public enum RemoteServers {  JEANVALJEAN,  JAVERT,  COSETTE } public class RemoteObjectAttribute:Attribute {  public RemoteObjec

2007-06-03 07:08:00 791

VC技术内幕(第四版)配套光盘

和书配套光盘...............................................................

2007-12-07

Windows 程序调试.part2

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2007-11-08

windows程序调试

不错的调试书籍....................

2007-11-08

NET资料.part03

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2007-10-22

NET资料

个人收集整理的NET资料,大家有需要可以参考,都是些web的保存

2007-10-22

领域驱动设计2.part5

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2007-10-22

领域驱动设计2.part4

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2007-10-22

领域驱动设计2.part3

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2007-10-22

领域驱动设计2.part2

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2007-10-18

领域驱动设计2.part1

接在领域驱动设计1后

2007-10-17

领域驱动设计.part5

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2007-10-17

领域驱动设计.part4

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2007-10-17

领域驱动设计.part3

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2007-10-17

领域驱动设计.part2

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2007-10-16

领域驱动设计.part1

软件工程类UML方面的书

2007-10-16

CodeGuru Visual C++ 编程精粹(配套光盘)

CodeGuru Visual C++ 编程精粹(配套光盘)

2007-10-09

CodeGuru Visual C++编程精粹.part5

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2007-10-09

CodeGuru Visual C++编程精粹.part4

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2007-10-09

CodeGuru Visual C++编程精粹.part3

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2007-10-09

CodeGuru Visual C++编程精粹.part2

里面有很多c++技巧,学习md5算法也在这个网站上找到的

2007-10-09

CodeGuru Visual C++编程精粹.part1

codeguru程序员方面资料,不错的关于vc++方面的资料

2007-10-09

3D游戏程序设计入门(龙书)

很经典的关于线性数学在dx下的运用,适合学习入门参考

2007-09-27

Visual C++角色扮演游戏程序设计

游戏编程资料.................

2007-09-27

meiyuan.part07

梅园街道动态网站.................

2007-09-23

meiyuan.part06

梅园街道动态网站.................

2007-09-23

meiyuan.part05

梅园街道动态网站.................

2007-09-23

meiyuan.part04

梅园街道动态网站........

2007-09-23

meiyuan.part03

梅园街道动态网站.................

2007-09-23

meiyuan.part02

梅园街道动态网站.................

2007-09-23

梅园街道动态网站

asp写的......................

2007-09-23

asp+dcom做的无纸化办公系统

一个很成功的产品,原来asp的字典以及vbscript和vc++的com结合能够做出那么优秀的系统,真应征了一句话,一个微软产品不强大,多个开发产品结合就具有很强大的功能

2007-09-23

The Old New Thing

关于开发win32出现的各种场景的解决办法!

2013-05-01

代码阅读方法与实践.part2

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2007-12-21

代码阅读方法与实践.part1

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2007-12-21

汇编语言编程艺术(清晰版).part6

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2007-12-05

汇编语言编程艺术(清晰版).part5

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2007-12-05

汇编语言编程艺术(清晰版).part4

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2007-12-05

汇编语言编程艺术(清晰版).part3

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2007-12-05

汇编语言编程艺术(清晰版).part2

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2007-12-05

汇编语言编程艺术(清晰版).part1

在CSDN上下载来的,觉得好,再上传一份

2007-12-05

空空如也

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