VS配置sfml环境(vs2017为例)

本文提供了一步一步的指导,详细解释如何在Visual Studio 2017中配置SFML游戏开发环境。从在官网下载SFML,到选择正确的版本,再到项目创建、设置附加包含目录、库目录、附加依赖项,以及处理DLL文件的放置,最后通过测试代码验证配置成功。
摘要由CSDN通过智能技术生成

VS配置sfml环境(vs2017为例)

上游戏课用到了sfml,网上有找一些教程,作为一名小白搞了好久,就想着写一个比较详细的教程

1.在官网上下载好sfml(应该是要用外网)
下面是版本配对情况,根据自己的需要下载
保存到电脑中,路径最好不要有中文
在这里插入图片描述
2.下载好之后就可以开始配置了
打开VS
创建一个新的项目,这里我创建的是一个控制台应用
在这里插入图片描述
打开该项目
右键单击项目处
点击属性
在这里插入图片描述

在属性页面添加
配置是活动(Debug) 平台X64
1:C/C++ 常规 附加包含目录+sfml的include路径
在这里插入图片描述
2:链接器 常规 附加库目录+ sfml的lib路径

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