Android Studio——handle是发出消息后就自动接收消息的吗?

handler.sendMessage(msg);//问题执行完这一句后就自动调用 下面的handleMessage(Message msg)方法了吗?
private Handler handler = new Handler() {//Handler 为Android操作系统中的线程通信工具
  public void handleMessage(Message msg) {
   //处理游戏结果
   if (msg.what == Const.MSG) {
    layout.removeView(game);
    restart.setClickable(true);
    back.setClickable(true);
    if(type == 0) {
     scoreTextView.setText("成功:" + score/1200.0 +"''");
    }else if(type == -1) {
     scoreTextView.setText("分数:" + (int)score);
    }else {
     scoreTextView.setText("挑战失败!!!");
    }
   }
  }
  
 };
那public void handleMessage(Message msg)这个方法什么时候才执行?是要调用这个方法才会执行吗?
还是它自己会自动执行?
 
********************************************************************************************************************************************************************************
我的理解:
sendMessage(msg)和handleMessage(msg)分别在两个不同线程中,它们之间通过一个消息队列(MessageQueue)进行通信。
sendMessage(msg)是往队列插入数据   handleMessage(msg)是不断从队列中取出数据进行处理。
你说的是不是执行完sendMessage就立即调用handleMessage,这个不一定
 handleMessage(msg)中一般都是比较耗时的操作(所以才要用多线程),sendMessage可能插入了100个数据,handleMessage才处理一个呢。
追问:
那public void handleMessage(Message msg)这个方法什么时候才执行?是要有调用这个方法才会执行吗?
追答:
Android的handler机制里面还有个很重要的Looper类,这个类的Looper.prepare()会创建一个消息循环(通俗理解就是不断从MessageQueue中取出数据),
Looper.loop()进入消息循环,方法内调用Handler的dispatchMessage(),进而调用handleMessage()  
这就是你想知道的handleMessage()方法的调用时机吧~~

这些也是个人理解,其实我对android学习也不多哈~
具体的还是深入地学习一下handler机制,Looper类、消息循环这些知识吧。

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