本文详解MTK的编译过程,并会根据我的理解来更新。阅读上文对本文的一些文件和术语会有很好的帮助。
导读:
Comp.mak 完成模块编译连接,生成bin
Gsm2.mak 主编译文件,完成clean,remake,new等工作
XXX_GPRS.mak 客户私有的配置,根据客户的不同,而设定不同的配置文件
Option.mak 工程中的基本配置及宏定义文件
Verno_XXX.bld 版本文件
Custom.bld 要保证在客户版本中都使用相同的配置的地方要写在这里,这个里面的一些文件不能被改变
第一步:
1.Make.bat命令首先调用ChgFileMode.bat,将编译过程中需要用到的文件的只读属性修改为可读写,再调用make2.pl。
2.Make2.pl的主要工作就是匹配gsm2.mak的参数,然后通过命令
system("${makeCmd} -f${makeFolder}${myMF} -r -R CUSTOMER=$custom PROJECT=$project $action");来调用gsm2.mak。
具体解析出来就是
make -f make/gsm2.mak -r –R CUSTOMER=工程名 PROJECT=gprs new|update|remake
第二步:整个过程如图
Gsm2.mak
Option.mak
XXX_GPRS.mak
REL_CR_MMI_GPRS.mak
USER_SPECIFIC.mak
1.在Gsm2.mak文件的开始处调用了option.mak文件。
2.Option.mak又将make/$(strip $(CUSTOMER))_$(strip$(PROJECT)).mak文件包含进来,这个模式匹配结果为:make目录下,工程名称_GPRS.mak,如K500GSD_GPRS.mak。
3.在$(strip $(CUSTOMER))_$(strip$(PROJECT)).mak文件中又调用了REL_CR_MMI_$(strip$(PROJECT)).mak文件,这个文件模式具体被解析为make目录下的REL_CR_MMI_GPRS.mak文件。
REL_CR_MMI_GPRS.mak这个文件定义了哪些文件需要加入到编译目录中。
其中定义了MMI部分的编译目录为MMIDIR = plutommi。
在变量CUS_REL_BASE_COMP中定义了资源的编译目录:
CUS_REL_BASE_COMP += $(strip $(MMIDIR))/mmi $(strip $(MMIDIR))/mtkapp $(strip$(MMIDIR))/tool $(MMIDIR)/WIN32FS
CUS_REL_BASE_COMP += $(strip$(MMIDIR))/Customer/CustomerInc /
$(strip $(MMIDIR))/Customer/Customize /
$(strip $(MMIDIR))/Customer/CustResource/$(strip $(MMI_VERSION))/
$(strip $(MMIDIR))/Customer/debug /
$(strip $(MMIDIR))/Customer/Images/GameImages /
$(strip $(MMIDIR))/Customer/Images/decoder /
$(strip $(MMIDIR))/Customer/Res_MMI /
$(strip $(MMIDIR))/Customer/ResGenerator /
$(strip $(MMIDIR))/Customer/ResourceDLL /
$(strip $(MMIDIR))/Customer/Resources /
$(strip $(MMIDIR))/Customer/Audio
客户的资源需要编译如下文件:CUS_REL_SRC_COMP += mmiresource mtkapp gdi_arm plutommi vendorapp
图片名称为:CUS_REL_BASE_COMP += $(strip$(MMIDIR))/Customer/Images/$(strip $(MMI_PROJ))$(strip$(MAIN_LCD_SIZE)),可解析为如:
plutommi/customer/images/K500GSD176X220
REL_CR_MMI_$(strip $(PROJECT)).mak
其中CUS_REL_OBJ_LIST这个变量存储了连接过程中所需要的文件名称
4.make/$(strip $(CUSTOMER))_$(strip$(PROJECT)).mak文件的功能。
CUSTOM_OPTION定义了所有需要编译进去的功能模块的宏。
COMPLIST变量的功能:
ifeq ($(strip $(RTOS)),NUCLEUS)
COMPLIST = nucleus nucleus_int nucleus_ctrl_code nucleus_critical_data
Endif
如果操作系统为NUCLEUS,那么COMPLIST为后面的值,COMPLIST为所要编译的文件列表,里面存放了很多*.inc文件,展开后就变为
config/include
stacklib/include
adaptation/include
kal/include等等
5. option.mak文件的在后面调用了make/USER_SPECIFIC.mak
如果使用CPU为ARM,则编译工具目录为如下定义
ifeq ($(strip $(COMPILER)),ADS)
DIR_ARM = c:/progra~1/arm/adsv1_2
DIR_ARM := $(strip $(DIR_ARM))
DIR_TOOL = $(DIR_ARM)/bin
DIR_ARMLIB = $(DIR_ARM)/lib
DIR_ARMINC = $(DIR_ARM)/include
Endif
连接打包工具等为如下几个:
DIR_TOOL := $(strip $(DIR_TOOL))
LINK = $(DIR_TOOL)/armlink.exe # Linker
ASM = $(DIR_TOOL)/armasm.exe # ARM assembler
LIB = $(DIR_TOOL)/armar.exe # Library tool
BIN_CREATE = $(DIR_TOOL)/fromelf.exe # Binary tool
下面这段代码告诉我们需要用什么编译工具来编译
ifeq ($(strip $(COMPILER)),ADS)
ifeq ($(strip $(COMPILE_MODE)),INST16)
CC = $(DIR_TOOL)/tcc.exe # Thumb Mode(16bits), use tcc
CC32 = $(DIR_TOOL)/armcc.exe # ARM Mode(32bits), use armcc
CPPC = $(DIR_TOOL)/tcpp.exe # Thumb Mode(16bits), use tcc
CPPC32 = $(DIR_TOOL)/armcpp.exe # ARM Mode(32bits), use armcc
else
ifeq ($(strip $(COMPILE_MODE)),INST32)
CC = $(DIR_TOOL)/armcc.exe # ARM Mode(32bits), use armcc
CPPC = $(DIR_TOOL)/armcpp.exe # ARM Mode(32bits), use armcc
else
CC = $(DIR_TOOL)/tcc.exe # Default tcc
CC32 = $(DIR_TOOL)/armcc.exe # ARM Mode(32bits), use armcc
CPPC = $(DIR_TOOL)/tcpp.exe # Thumb Mode(16bi