函数指针初始化和调用的几种方法

文章转自:http://blog.csdn.net/zongyinhu/article/details/48790555

看如下代码,然后思考如下几个问题:

  1. <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">#include<iostream>  
  2. #include<cstdlib>  
  3. using namespace std;  
  4.   
  5. int func()  
  6. {  
  7.     cout << "my name is zyh_helen" << endl;  
  8.     return 0;  
  9. }  
  10.   
  11. int main()  
  12. {  
  13.     int(*p)() = func;   //函数指针初始化方式1  
  14.     int(*p1)() = &func; //函数指针初始化方式2  
  15.   
  16.     func();//函数调用方式1  
  17.     (*p)();//函数调用方式2  
  18.     p();   //函数调用方式3  
  19.   
  20.     system("pause");  
  21.     return 0;  
  22. }</span>  

问题1:初始化函数指针时,为何既可以在函数名之前加&操作符,又可以不加?

问题2:函数调用方式有几种,他们之间的区别是什么?

问题3:函数指针的用途有哪些?



1:函数指针初始化方式有两种:

方式2中的&操作符是可选因为函数名被使用时总是由编译器把它转化为函数指针,&操作符只是显示的说明了编译器将隐式执行的任务

2:函数调用方式有三种:

函数调用方式1:使用函数名调用函数,执行过程可能和你想象的不一样,函数名首先被转化为一个函数指针,该指针指定函数在内存中的位置,然后,函数调用操作符()调用该函数,执行开始于这个地址的代码。
函数调用方式2:首先对p执行间接访问操作,它把函数指针转化为一个函数名,这个转换并不是真正需要的,因为编译器在执行函数调用操作符之前又会把它转换回去
函数调用方式3:省去了编译器的隐式转化
因此,通过函数指针调用函数时,最好选择方式3

3:函数指针的用途:

1:回调函数:用户把一个函数指针作为参数传递给其他函数,后者将“回调”用户的函数
2:转移表  :本质:一个函数指针数组
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