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原创 [概念]图形和图像的区别

一、基本概念图像是由数码相机、扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图,图片格式有png,bmp,jpg,jpeg,gif。位图是象素集合,又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的像素组成的图形。由像素的位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等;

2013-06-28 18:20:32 10847

原创 [C++STDlib基础]关于C标准输入输出的操作——C++标准库头文件<cstdio>

网上实例总结/*_STD_BEGIN using _CSTD clearerr; using _CSTD fclose; using _CSTD feof;using _CSTD ferror; using _CSTD fflush; using _CSTD fgetc;using _CSTD fgetpos; using _CSTD fgets; using _CSTD fope

2013-06-27 22:16:00 2684

原创 [C++STDlib基础]关于单字符的操作——C++标准库头文件<cctype>

网上实例总结/*_STD_BEGINusing _CSTD isalnum; using _CSTD isalpha; using _CSTD iscntrl;using _CSTD isdigit; using _CSTD isgraph; using _CSTD islower;using _CSTD isprint; using _CSTD ispunct; using _C

2013-06-24 20:47:26 1596

原创 [C++STDlib基础]关于字符串的操作——C++标准库头文件<cstring>

网上实例总结/* 头文件_STD_BEGINusing _CSTD size_t; using _CSTD memchr; using _CSTD memcmp;using _CSTD memcpy; using _CSTD memmove; using _CSTD memset;using _CSTD strcat; using _CSTD strchr; using _CST

2013-06-24 20:20:05 2059

原创 [C++STDlib基础]关于数学函数的介绍——C++标准库头文件<cmath>

网上实例/*using _CSTD abs;using _CSTD acos; using _CSTD asin;using _CSTD atan; using _CSTD atan2; using _CSTD ceil;using _CSTD cos; using _CSTD cosh; using _CSTD exp;using _CSTD fabs; using _CSTD f

2013-06-24 17:32:03 3061

原创 [项目整理]Win32,MFC的可执行文件只能运行一次

//第一种方法:控制release版本的exe文件只能运行一次#ifndef _DEBUG //debug 版本中,项目属性-->预处理器 -->预处理定义: 有_DEBUG if (FindWindow(NULL,_T("窗口标题"))) //这种方法个缺点:当先运行一个debug版本的exe文件时,则release版本的exe文件不能运行了。debug版本影响release版本。下一种方

2013-06-22 18:13:40 1748

原创 [Win]进程间通信——邮槽Mailslot

进程间通信进程的地址空间是私有的。出于安全性的目的,如果一个进程不具有特殊的权限,是无法访问另外一个进程的内存空间的,也无法知道内存中保存的数据的意义。但是在一些具体的应用情况下需要多个进行相互配合,有时计算机用户也需要在多个应用程序之间交换数据。Windows系统下,在进程间通信或共享数据的方式如下。邮槽( Mailslot)。邮槽是最为简单的进程间数据共享方式,一个进程创建

2013-06-21 22:02:27 7087

原创 [C++STDlib基础]关于日期时间的操作——C++标准库头文件<ctime>

网上教程总结/*A.头文件#if _GLOBAL_USING && !defined(RC_INVOKED)_STD_BEGIN1.四个数据类型using _CSTD clock_t; using _CSTD size_t;using _CSTD time_t; using _CSTD tm;2.九个时间函数using _CSTD asctime; using _CSTD

2013-06-21 18:09:35 2440

原创 [C++STDLib基础]关于C++string字符串的操作——C++标准库头文件<string>

网上教程#include #include #include using namespace std; //1.构造函数/*string();string( size_type length, char ch );string( const char *str );string( const char *str, size_type index );string( s

2013-06-18 11:21:42 2172

原创 [C++基础]cout与wcout,printf与wprintf,ofstream与wofstream关于输出中文的问题解决

#include <iostream>#include <fstream>using namespace std;/*cout和wcout在缺省的C locale下,cout可以直接输出中文,但对于wcout却不行(至少VS 2005下不行)。对于wcout,需要将其locale设为本地语言才能输出中文:wcout.imbue(locale(locale()...

2013-06-14 21:43:44 2617

原创 [Win32]Win32 SDK编程系列文章——菜单(快捷菜单)——动态加载

理论创建普通菜单步骤如下:1)创建菜单 如:CreateMenu2)   添加菜单项 如:AppendMenu3)加载菜单         LoadMenu4)设置菜单到窗口 SetMenu5)处理菜单响应6)消除菜单 DestroyMenu创建右键菜单的步骤如下:1)创建菜单 如:CreateMenu2)   添加菜单项 如:AppendMenu3)使用T

2013-06-09 13:21:52 2746

原创 [Win32]只允许最大化最小化窗口,禁止双击标题栏、拖动窗体、点击复原按钮来改变窗口大小

//^WS_THICKFRAME 禁止拖动边框 HWND hWnd = CreateWindow(g_szAppWindowClass, g_szAppTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW ^ WS_THICKFRAME, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

2013-06-06 12:39:57 6774

原创 [Win32]Win32 SDK编程系列文章——菜单

理论菜单可以说是WINDOWS最重要的元素之一。有了它,用户可以方便地选择操作命令.用户只要细读一下所有的菜单项就可以明了应用程序所提供的大概功能,而且可以立即操作,无须去阅读手册了.正因为菜单给了用户一种方便的方式,所以您在应用程序中加入菜单时就要遵守一般的标准.譬如:一般头两个菜单项是"File"和"Edit",最后是"Help",您可以在这中间插入您要定义的菜单项.如果所运行的菜单命

2013-06-05 21:45:07 1946

原创 [Win32]Win32 SDK编程系列文章——鼠标输入消息

理论和处理键盘输入一样,WINDOWS将捕捉鼠标动作并把它们发送到相关窗口。这些活动包括左、右键按下、移动、双击新式鼠标还包括滚轮消息WM_WHEEL等。WINDOWS并不像处理键盘输入那样把所有的鼠标消息都导向有输入焦点的窗口,任何鼠标经过的窗口都将接收到鼠标消息,无论有否输入焦点。另外,窗口还会接收到鼠标在非客户区移动的消息(WM_NCMOVE),但大多数的情况下我们都会将其忽略掉。

2013-06-05 20:03:54 1823

原创 [Win32]Win32 SDK编程系列文章——键盘输入消息

理论因为大多数的PC只有一个键盘,所以所有运行中的WINDOWS程序必须共用它。WINDOWS 将负责把击键消息送到具有输入焦点的那个应用程序中去。尽管屏幕上可能同时有几个应用程序窗口,但一个时刻仅有一个窗口有输入焦点。有输入焦点的那个应用程序的标题条总是高亮度显示的。 实际上您可以从两个角度来看键盘消息:一是您可以把它看成是一大堆的按键消息的集合,在这种情况下,当您按下一个键时,WIND

2013-06-05 17:21:16 2747

原创 [Win32]Win32 SDK编程系列文章——绘制文本

绘制文本Windows 中的文本是一个GUI(图形用户界面)对象。每一个字符实际上是由许多的像素点组成,这些点在有笔画的地方显示出来,这样就会出现字符。这也是为什么我说“绘制”字符,而不是写字符。通常您都是在您应用程序的客户区“绘制”字符串(尽管您也可以在客户区外“绘制”)。Windows 下的“绘制”字符串方法和 Dos 下的截然不同,在 Dos 下,您可以把屏幕想象成 85 x 25

2013-06-04 21:54:41 4228 1

原创 阻塞与非阻塞,同步与异步

阻塞与非阻塞阻塞和非阻塞是指当进程访问的数据如果尚未就绪,进程是否需要等待,简单说这相当于函数内部的实现区别,也就是未就绪时是直接返回还是等待就绪;所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回。例如socket编程中connect、accept、recv、recvfrom这样的阻塞程序。再如

2013-06-03 22:08:00 1519

原创 [网络基础知识]三次握手,四次分手

建立连接(三次握手)TCP连接的建立:TCP用三次握手过程创建一个连接。第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到服务器...

2013-06-03 18:02:27 2818

RTMP直播协议.ppt

RTMP协议,实时消息协议,直播要用的协议 RTMP协议,实时消息协议,直播要用的协议

2019-08-06

《2017中国智库报告》影响力评价与排名.pdf

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C++200例.zip

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C++STL程序员开发代码.rar

C++STL程序员开发代码.rar C++STL程序员开发代码.rar

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codesmith文档及模板.rar

codesmith文档及模板.rar

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CodeSmith.v4.1.2.Pro.(代码生成工具)

CodeSmith.v4.1.2.Pro.(代码生成工具)

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OgreDemos_v1-7-0.msi

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经典SQL语句大全

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2015-01-13

Oracle手册.

Oracle手册

2015-01-13

一周学通_OpenGL 源码

在vs2008下,编写的<<一周学通_OpenGL>>前两章源码

2014-05-04

抓包工具Wireshark

抓包工具Wireshark

2013-08-01

Socket调试工具

TCP/UDP Socket 调试工具

2013-07-31

sqlite3API的封装

sqlite3的API的进一步封装,及实例调用。 还有SQLite权威指南.pdf,SQLite学习手册_中文全本.pdf,全面解析_SQLite.pdf 和sqlite3图形化工具

2013-07-17

c语言大全.zip

唯C精华集.chm C程序900例.exe C精彩文章40篇.exe C语言函数大全.exe C语言源程序.exe

2013-07-05

STL实例源码

STL实例源码,有blog:http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8462569

2013-06-18

远程文件下载--select模式

远程文件下载--select模式,mfc socket select模式,VS2010工程创建 效果图:http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8982582

2013-05-31

DES2_MFC源码

其效果图:http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8991386

2013-05-29

DESMFC源码

其效果图:http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8991386

2013-05-29

DESProgram

des加密,文件加密,封装成了DLL类库,是针对MFC应用来封装的

2013-05-29

MFC类库中文手册

MFC类库中文手册,MFC的类结构,可以作为类查询手册

2013-03-26

C++设计模式

23中设计模式,C++源码 vs2008

2013-01-14

Others——douDIZhu

斗地主——客户端,服务器端,C++,CS架构的

2012-12-06

TortoiseSVN.zip

TortoiseSVN

2012-12-06

ThoseThread 多线程实例

thread 源代码 实例 C++ consle多线程同步

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MFCThread源代码实例

MFC thread-src 多个例子 源代码

2012-12-05

Boost1.5.0

Boost1.5.0 配置vs2008+Boost开发环境 见http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8229527

2012-12-05

WinAPI教程的7章-src

WinAPI教程的7章-src 是《精通windowsAPI函数接口编程实例》第7章的多线程同步的源码

2012-12-05

精通windowsAPI函数接口编程实例-src

精通windowsAPI函数接口编程实例-src 是《精通windowsAPI函数接口编程实例》的源码

2012-12-05

openfire3.7.1

openfire 服务器的 用java写的,基于xmpp协议

2012-11-09

spark 客户端软件

spark2.6.3 客户端软件 用java写的 基于xmpp协议的

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C++ 设计模式

c++ ,源码,设计模式,23种设计模式。

2012-10-21

ogre_src_v1-7-2.exe

ogre_src_v1-7-2.exe src ogre源码 是一个很好的ogre游戏开发资料

2012-06-16

OgreSDKSetup1.6.5_VC90.exe

OgreSDKSetup1.6.5_VC90.exe 是一个非常好的ogre源码学习的好资料

2012-06-16

MyOgreSamples

自己按照 ogre demo 编写的 demo

2012-05-02

COINS nt2012-3-16.rar

此工程是自己开发的ogre游戏(元素有:推币,转轮,转盘,发射币,模拟碰撞),有物理引擎newton

2012-05-02

VA_X_Setup1856

VA_X_Setup1856

2012-03-22

VAssistX10.5.1723.rar

vs2005/8/10 助手 代码提示 插件 支持c++、c#等等

2012-02-22

声音播放类 openal

openal 声音播放类,C++,Linux

2011-12-29

mysql教程详细总结

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2011-08-27

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2011-08-27

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