十六. C++继承与派生

本文探讨了C++中的继承概念,旨在减少代码重复。继承允许创建新类,它们继承基类的特性并添加自己的成员。介绍了派生类的构造和析构顺序,以及如何处理同名成员。此外,讨论了静态成员的继承规则,并提到了多继承可能带来的问题,如二义性。最后,解释了菱形继承和虚继承的概念,以及虚基类如何解决重复继承问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为什么需要继承?

继承:减少代码重复内容。C++通过继承机制可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型,新的类不仅拥有旧类的成员,还拥有新定义的成员。

一个B类继承于A类,或称从A类派生类B。这样的话,类A成为基类,类B成为派生类。

派生类的成员,包含两大部分:

  • 一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员
  • 从基类继承过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性

派生类继承方式:

#define _CRI_SECURE_NO_WARNINGS
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
using namespace std;
#include<iostream>
#include<string>

class Base1
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

//公有继承
class Son1 :public Base1
{
public:
	void func()
	{
		//cout << m_C << endl;  //基类中私有的属性,不可继承
		cout << m_A << endl;    //基类中的公有属性,可以继承,还是public
		cout << m_B << endl;//基类中的保护属性,可以继承,还是protected   类外访问不到
	}

};
void myFunc()
{
	Son1 s1;
	s1.m_A;
	//		s1.m_B;
}

/// /保护继承///
class Base2
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son2 :protected Base2
{
public:
	void func()
	{
		//cout << m_C << endl;  //基类中私有的属性,不可继承
		cout << m_A << endl;    //基类中的公有属性,可以继承,还是protected
		cout << m_B << endl;//基类中的保护属性,可以继承,还是protected   类外访问不到
	}

};
void myFunc1()
{
	Son2 s2;
//	s2.m_A;
	//		s1.m_B;                 //类外不能访问
}

//
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