流云

流动的云大概永远没有停下的一天吧

QTcpSocket断开后自动重连问题 auto connect after disconnected

class SocketThread : public QThread { Q_OBJECT public://public functions SocketThread(QObject *parent); ~SocketThread(); void run(); public://p...

2012-12-31 11:09:27

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基于XInput的罗技手柄编程

点击这里下载源代码 2011年8月4日 17:11:29 准备工作: 1.在http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=6812 下载DirectX SDK,并安装(C:\P

2011-08-04 17:30:57

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自己写的基于MFC对话框的用于调试程序的UDP客户端服务器端程序

服务器端截图: 客户端截图: 基于MFC对话框的MFC UPD客户端以及服务器端程序 1.服务器端 1.1服务器端点击create按钮后,程序读取设置的服务器端端口,默认端口为100,创建服务器端socket,将create的按钮变换成close按钮,并且将服

2011-08-01 16:54:12

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MultiThread Mutex

/************************************************************************//*互斥对象(mutex)属于内核对象,它能够确保线程拥有对单个资源的互斥访问权。互斥对象包含一个使用数量,一个线程ID和一个计数器。其中ID用于标识...

2008-12-20 19:14:00

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线程同步

#include #include DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter);//两个全局变量,属于应用程序进程的,应该可以说明线程能够访问进程的所有内存,也能访问在这个进...

2008-12-20 16:49:00

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MultiThread 2

 #include #include DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);void main(){ int index=0; HANDLE hThread; hThread=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NU...

2008-12-20 16:34:00

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多线程示例

首先看一个简单的多线程示例:#include #include DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);void main(){ HANDLE hThread; hThread=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NU...

2008-12-20 16:23:00

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