day34_学习总结

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TCP协议

客户端使用步骤

1>创建客户端套接字socket对象
	Socket(String host,int port)
		参数1:表示IP地址的字符串表示或者主机名
		参数2:表示端口号
		
2>将数据写到服务端,从通道中读取输出流对象,通过Socket类的方法
	OutputStream getOutputStream()//
		返回字节输出流对象
3>写数据
	通过write()方法写数据
4>关闭通道
	socket.close();
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {

        //创建客户端有套接字
        Socket socket = new Socket("WIN-CNQN8N6LOHJ",6666) ;

        //向服务端写入数据
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        out.write("hello java!!".getBytes());
        //关闭资源
        socket.close();
    }
}

服务器端使用步骤

1>创建服务器端套接字对象,通过ServerSocket类创建服务器端socket对象
	ServerSocket(int port)
	参数:端口号
2>通过ServerSocket类的方法侦听客户端来创建连接
	Socket accept()//侦听并接收套接字的连接,返回Socket对象
3>读取通道内的流数据
	通过Socket类中的
	InputStream getInputStream()获取字节输入流对象
4>通过一次读取一个字节数组来读取数据
	byte[] bytes = new byte[1024] ;
	int len = 0 ;
	while((len = br.read(bytes))!=-1){
		System.out,println(new String(bytes,0,len));
	}

5>关闭资源
close()
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务器端socket对象
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);

        //侦听套接字
        Socket socket = serverSocket.accept();

        //读取流中的数据
        InputStream in = socket.getInputStream();
        byte[] bytes = new byte[1024] ;
        int len = in.read(bytes) ;
        System.out.println(new String(bytes,0,len));

        //关闭资源
        //socket.close();
    }
}
注意:
	1.在运行时,先运行服务器端的程序,侦听客户端对象,再运行客户端程序,当端口号匹配时建立连接,否则,服务器端一直在侦听,等待端口号匹配从而创建通道
	2.当客户端也存在阻塞式方法,可能会造成客户端与服务器端相互等待的现象,需要通过在客户端调用
	socket.shutdownOutput()//关闭此套接字的输出流,没有数据要写入,则服务器端执行
	3.对于socket.getInputStream()和socket.getOutputStream()方法,可以通过其高效流进行封装,例如:
	BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
	4.还可以通过TCP协议,将客户端写入的文件,服务器将文件进行保存
//将本地文件夹的图片文件通过客户端传输到服务器端,并复制成新的文件
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建客户端socket对象
        Socket socket = new Socket("WIN-CNQN8N6LOHJ",10011);

        //创建源文件抽象路径
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("高圆圆.jpg")) ;

        //创建写入服务器端数据对象
        OutputStream out = socket.getOutputStream();

        //将图片写入
        byte[] bytes = new byte[1024] ;
        int len = 0 ;
        while((len = bis.read(bytes)) != -1){
            out.write(bytes);
        }
        socket.shutdownOutput();

        //关闭i资源
        socket.close();
    }
}
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务器端socket对象
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(10011) ;

        //侦听客户端连接
        Socket socket = serverSocket.accept();

        //创建通道读入数据的输入流
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream()) ;
        //创建复制文件的目标对象
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("mv.jpg")) ;

        //从流中读取数据并复制
        byte[] bytes = new byte[1024] ;
        int len = 0 ;
        while((len = bis.read(bytes)) != -1){
            bos.write(bytes,0,len);
            bos.flush();
        }

        bos.close();
        socket.close();
    }
}

reflect—反射

java代码的三个阶段:
	SOURCE:源码
	CLASS:编译阶段
	RUNNABLE:运行阶段
获取字节码文件对象的三种方式:
	第一种:
		通过Object类中的getClass()方法
	第二种:
		通过类的class属性,通过类名.class获取字节码文件对象
	第三种:
		通过Class类的静态功能forName()获取字节码文件对象

反射的应用

通过反射获取构造方法:
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException, NoSuchFieldException {
        //获取Student类的字节码文件对象
        //第一种方式
        Student s = new Student();
        Class c1 = s.getClass();
        System.out.println(c1);

        //第二种方式
        Class c2 =Student.class;
        System.out.println(c2);

        //第三种方式
        Class c3 = Class.forName("com.pj.question_1.Student") ;
        System.out.println(c3);

        //通过反射获取构造方法
        //getConstructor()获取公共的构造方法构造的Constructor
        Constructor con = c3.getConstructor(String.class,int.class,String.class,String.class);
        Object o = con.newInstance("鸣人", 18, "7班", "男");
        System.out.println(o);
        //getDeclaredConstructor()获取指定的构造方法
        Constructor con1 = c3.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
        Object o1 = con1.newInstance("佐助", 20);
        System.out.println(o1);


        //通过反射获取成员变量
        //通过Class类的getDeclaredField方法获取指定的成员变量
        Field name = c3.getDeclaredField("name");
        name.setAccessible(true);
        name.set(o1,"鸣人");
        System.out.println(o1);
        //通过Class类的的
        Field sex = c3.getField("sex");
        sex.set(o1,"女" );
        System.out.println(o1);

        //通过反射获取成员方法
        //通过Class类中的getDeclaredMethod()方法获取指定的成员方法
        //通过方法名.invoke(Object obj)调用该方法
        //调用有形式参数的方法
        Method fly = c3.getDeclaredMethod("fly", String.class);
        fly.invoke(o1,"孙悟空");
        //通过Class类中的getMethod()方法获取公共的方法
        Method show = c3.getMethod("show");
        show.invoke(o1);
        //调用有返回值的方法
        Method select = c3.getDeclaredMethod("select", int.class);
        select.setAccessible(true) ;
        Object invoke = select.invoke(o1, 20);
        System.out.println(invoke);

        //注意:
            //通过setAccessible(true)方法可以取消java语言访问检查,可以访问非公有的方法和字段
    }
}
//学生类
public class Student {
    private String name ;
    int age ;
    protected String className;
    public String sex;

    protected Student(){}

    private Student(String name){
        this.name = name ;
    }

    Student(String name,int age){
        this.name = name ;
        this.age = age ;
    }

    public Student(String name, int age, String className, String sex) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.className = className;
        this.sex = sex;
    }


    public void show(){
        System.out.println("show...");
    }

    private String method(){
        return "hello  method" ;
    }

    void fly(String name){
        System.out.println(name+"会飞!!");
    }

    private int select(int age){
        return age + 6;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", className='" + className + '\'' +
                ", sex='" + sex + '\'' +
                '}';
    }
}

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DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了易用的一键式设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。在常规修复过程中,程序还会自动检测DirectX加速状态,在异常时给予用户相应提示。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 8.1 Update、Windows 10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本程序的V4.0版分为标准版、增强版以及在线修复版。所有版本都支持修复DirectX的功能,而增强版则额外支持修复c++的功能。在线修复版功能与标准版相同,但其所需的数据包需要在修复时自动下载。各个版本之间,主程序完全相同,只是其配套使用的数据包不同。因此,标准版和在线修复版可以通过补全扩展包的形式成为增强版。本程序自V3.5版起,自带扩展功能。只要在主界面的“工具”菜单下打开“选项”对话框,找到“扩展”标签,点击其中的“开始扩展”按钮即可。扩展过程需要Internet连接,扩展成功后新的数据包可自动生效。扩展用时根据网络速度不同而不同,最快仅需数秒,最慢需要数分钟,烦请耐心等待。如扩展失败,可点击“扩展”界面左上角小锁图标切换为加密连接,即可很大程度上避免因防火墙或其他原因导致的连接失败。 本程序自V2.0版起采用全新的底层程序架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。新程序更改了自我校验方式,因此使用新版本的程序时不会再出现自我校验失败的错误;但并非取消自我校验,因此程序安全性与之前版本相同,并未降低。 程序有更新系统c++功能。由于绝大多数软件运行时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此程序在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。自V3.2版本开始使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。修复c++的功能仅限于增强版,标准版及在线修复版在系统c++异常时(非丢失时)会提示用户使用增强版进行修复。除常规修复外,新版程序还支持C++强力修复功能。当常规修复无效时,可以到本程序的选项界面内开启强力修复功能,可大幅提高修复成功率。请注意,请仅在常规修复无效时再使用此功能。 程序有两种窗口样式。正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本程序内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。开启简约模式的方法是:打开程序所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。 新版程序支持命令行运行模式。在命令行中调用本程序,可以在路径后直接添加命令进行相应的设置。常见的命令有7类,分别是设置语言的命令、设置窗口模式的命令,设置安全级别的命令、开启强力修复的命令、设置c++修复模式的命令、控制Direct加速的命令、显示版权信息的命令。具体命令名称可以通过“/help”或“/?”进行查询。 程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在程序目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。 本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。 程序的“选项”对话框中包含了7项高级功能。点击"常规”选项卡可以调整程序的基本运行情况,包括日志记录、安全级别控制、调试模式开启等。只有开启调试模式后才能在C
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<span style="color:#E53333;"><span style="color:#000000;"> </span></span> <p style="font-size:16px;"> <span style="color:#3A4151;">课程演示环境:Ubuntu </span> </p> <p style="font-size:16px;"> </p><p> <span><span style="color:#0070C0;">需要学习Windows系统YOLOv4的同学请前往《Windows版YOLOv4目标检测实战:人脸口罩佩戴检测》</span></span> </p> <p> <span><span style="color:#0070C0;">课程链接:https://edu.csdn.net/course/detail/29123</span></span>  </p> <p style="font-size:16px;"> <span style="background-color:#FFFFFF;">当前,人脸口罩佩戴检测是急需的应用,而YOLOv4是最新的强悍的目标检测技术。本课程使用</span><strong><span style="color:#C00000;">YOLOv4实现实时的人脸口罩佩戴检测</span></strong><span style="background-color:#FFFFFF;">。课程提供</span><strong><span style="color:#C00000;">超万张已标注人脸口罩数据集</span></strong><span style="background-color:#FFFFFF;">。训练后的YOLOv4可对真实场景下人脸口罩佩戴进行</span><span style="background-color:#FFFFFF;">高精度地</span><span style="background-color:#FFFFFF;">实时检测。</span> </p> <p style="font-size:16px;"> <span style="background-color:#FFFFFF;"><br /></span> </p> <p style="font-size:16px;"> <span><span style="background-color:#FFFFFF;"><span style="font-size:16px;">本课程会讲述本项目超万张人脸口罩数据集的制作方法,包括使用labelImg标注工具标注以及如何使用Python代码对第三方数据集进行修复和清洗。</span><br /></span></span> </p> <p style="font-size:16px;"> <span><span style="background-color:#FFFFFF;"><br /></span></span> </p> <p style="font-size:16px;"> 本课程的YOLOv4使用AlexyAB/darknet,在Ubuntu系统上做项目演示。具体项目过程包括:安装YOLOv4、训练集和测试集自动划分、修改配置文件、训练网络模型、测试训练出的网络模型、性能统计(mAP计算和画出PR曲线)和先验框聚类分析。  </p> <p style="font-size:16px;"> <br /></p> <p style="font-size:16px;"> <br /></p> <p style="font-size:16px;"> <img src="https://img-bss.csdn.net/202005200601524939.jpg" alt="" /></p> <p style="font-size:16px;"> <strong>YOLOv4人脸口罩佩戴检测效果</strong> </p> <p style="font-size:16px;"> <img src="https://img-bss.csdn.net/202005200603052758.jpg" alt="" /></p> <p style="font-size:16px;"> <br /></p> <span style="color:#000000;"></span>
<p> <b><span style="font-size:14px;"></span><span style="font-size:14px;background-color:#FFE500;">【Java面试宝典】</span></b><br /> <span style="font-size:14px;">1、68讲视频课,500道大厂Java常见面试题+100个Java面试技巧与答题公式+10万字核心知识解析+授课老师1对1面试指导+无限次回放</span><br /> <span style="font-size:14px;">2、这门课程基于胡书敏老师8年Java面试经验,调研近百家互联网公司及面试官的问题打造而成,从筛选简历和面试官角度,给出能帮助候选人能面试成功的面试技巧。</span><br /> <span style="font-size:14px;">3、通过学习这门课程,你能系统掌握Java核心、数据库、Java框架、分布式组件、Java简历准备、面试实战技巧等面试必考知识点。</span><br /> <span style="font-size:14px;">4、知识点+项目经验案例,每一个都能做为面试的作品展现。</span><br /> <span style="font-size:14px;">5、本课程已经在线下的培训课程中经过实际检验,老师每次培训结束后,都能帮助同学们运用面试技巧,成功找到更好的工作。</span><br /> <br /> <span style="font-size:14px;background-color:#FFE500;"><b>【超人气讲师】</b></span><br /> <span style="font-size:14px;">胡书敏 | 10年大厂工作经验,8年Java面试官经验,5年线下Java职业培训经验,5年架构师经验</span><br /> <br /> <span style="font-size:14px;background-color:#FFE500;"><b>【报名须知】</b></span><br /> <span style="font-size:14px;">上课模式是什么?</span><br /> <span style="font-size:14px;">课程采取录播模式,课程永久有效,可无限次观看</span><br /> <span style="font-size:14px;">课件、课程案例代码完全开放给你,你可以根据所学知识,自行修改、优化</span><br /> <br /> <br /> <span style="font-size:14px;background-color:#FFE500;"><strong>如何开始学习?</strong></span><br /> <span style="font-size:14px;">PC端:报名成功后可以直接进入课程学习</span><br /> <span style="font-size:14px;">移动端:<span style="font-family:Helvetica;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;">CSDN 学院APP(注意不是CSDN APP哦)</span></span> </p>
<p> <strong><span style="background-color:#FFFFFF;color:#E53333;font-size:24px;">本页面购买不发书!!!仅为视频课购买!!!</span></strong> </p> <p> <strong><span style="color:#E53333;font-size:18px;">请务必到</span></strong><a href="https://edu.csdn.net/bundled/detail/49?utm_source=banner"><strong><span style="color:#E53333;font-size:18px;">https://edu.csdn.net/bundled/detail/49</span></strong></a><strong><span style="color:#E53333;font-size:18px;">下单购买课+书。</span></strong> </p> <p> <span style="font-size:14px;">本页面,仅为观看视频页面,如需一并购买图书,请</span><span style="font-size:14px;">务必到</span><a href="https://edu.csdn.net/bundled/detail/49?utm_source=banner"><span style="font-size:14px;">https://edu.csdn.net/bundled/detail/49</span></a><span style="font-size:14px;">下单购买课程+图书!!!</span> </p> <p> <br /> </p> <p> <span style="font-size:14px;">疯狂Python精讲课程覆盖《疯狂Python讲义》全书的主体内容。</span> </p> <span style="font-size:14px;">内容包括Python基本数据类型、Python列表、元组和字典、流程控制、函数式编程、面向对象编程、文件读写、异常控制、数据库编程、并发编程与网络编程、数据可视化分析、Python爬虫等。</span><br /> <span style="font-size:14px;"> 全套课程从Python基础开始介绍,逐步步入当前就业热点。将会带着大家从Python基础语法开始学习,为每个知识点都提供对应的代码实操、代码练习,逐步过渡到文件IO、数据库编程、并发编程、网络编程、数据分 析和网络爬虫等内容,本课程会从小案例起,至爬虫、数据分析案例终、以Python知识体系作为内在逻辑,以Python案例作为学习方式,最终达到“知行合一”。</span><br />
<p> <span style="color:#4d4d4d;">当前课程中博客项目的实战源码是我在 GitHub上开源项目 My-Blog,目前已有 2000 多个 star:</span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><img src="https://img-bss.csdnimg.cn/202103310649344285.png" alt="" /><br /> </span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;">本课程是一个 Spring Boot 技术栈的实战类课程,课程共分为 3 大部分,前面两个部分为基础环境准备和相关概念介绍,第三个部分是 Spring Boot 个人博客项目功能的讲解,<span style="color:#565656;">通过本课程的学习,不仅仅让你掌握基本的 Spring Boot 开发能力以及 Spring Boot 项目的大部分开发使用场景,同时帮你提前甄别和处理掉将要遇到的技术难点,认真学完这个课程后,你将会对 Spring Boot 有更加深入而全面的了解,同时你也会得到一个大家都在使用的博客系统源码,你可以根据自己的需求和想法进行改造,也可以直接使用它来作为自己的个人网站,这个课程一定会给你带来巨大的收获。</span></span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><span style="color:#565656;"> </span></span> </p> <p> <span style="color:#e53333;"><span style="color:#e53333;"><strong>课程特色</strong></span></span> </p> <p> <span style="color:#e53333;"><span style="color:#e53333;"><strong> </strong></span></span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><span style="color:#565656;"> </span></span> </p> <ol> <li> <span style="color:#565656;">课程内容紧贴 Spring Boot 技术栈,涵盖大部分 Spring Boot 使用场景。</span> </li> <li> <span style="color:#565656;">开发教程详细完整、文档资源齐全、实验过程循序渐进简单明了。</span> </li> <li> <span style="color:#565656;">实践项目页面美观且实用,交互效果完美。</span> </li> <li> <span style="color:#565656;">包含从零搭建项目、以及完整的后台管理系统和博客展示系统两个系统的功能开发流程。</span> </li> <li> <span style="color:#565656;">技术栈新颖且知识点丰富,学习后可以提升大家对于知识的理解和掌握,对于提升你的市场竞争力有一定的帮助。</span> </li> </ol> <p> <strong>实战项目预览</strong> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><span style="color:#565656;"><span style="color:#e53333;"><strong> </strong></span></span></span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><img src="https://img-bss.csdn.net/202005150303066258.png" alt="" /><br /> </span> </p> <p>   </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"> </span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><img src="https://img-bss.csdn.net/202005150305396930.png" alt="" /><br /> </span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"> </span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><img src="https://img-bss.csdn.net/202005150305528842.png" alt="" /><br /> </span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"> </span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><img src="https://img-bss.csdn.net/202005150306056323.png" alt="" /><br /> </span> </p>
Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果amt>账户余额抛出异常,一个实体Bean可以表示不同的数据实例,我们应该通过主键来判断删除哪个数据实例…… ejbCreate函数用于初始化一个EJB实例 5个目标文件,演示Address EJB的实现,创建一个EJB测试客户端,得到名字上下文,查询jndi名,通过强制转型得到Home接口,getInitialContext()函数返回一个经过初始化的上下文,用client的getHome()函数调用Home接口函数得到远程接口的引用,用远程接口的引用访问EJB。 EJB中JNDI的使用源码例子 1个目标文件,JNDI的使用例子,有源代码,可以下载参考,JNDI的使用,初始化Context,它是连接JNDI树的起始点,查找你要的对象,打印找到的对象,关闭Context…… ftp文件传输 2个目标文件,FTP的目标是:(1)提高文件的共享性(计算机程序和/或数据),(2)鼓励间接地(通过程序)使用远程计算机,(3)保护用户因主机之间的文件存储系统导致的变化,(4)为了可靠和高效地传输,虽然用户可以在终端上直接地使用它,但是它的主要作用是供程序使用的。本规范尝试满足大型主机、微型主机、个人工作站、和TACs 的不同需求。例如,容易实现协议的设计。 Java EJB中有、无状态SessionBean的两个例子 两个例子,无状态SessionBean可会话Bean必须实现SessionBean,获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,计算利息等;在有状态SessionBean中,用累加器,以对话状态存储起来,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除…… Java Socket 聊天通信演示代码 2个目标文件,一个服务器,一个客户端。 Java Telnet客户端实例源码 一个目标文件,演示Socket的使用。 Java 组播组中发送和接受数据实例 3个目标文件。 Java读写文本文件的示例代码 1个目标文件。 java俄罗斯方块 一个目标文件。 Java非对称加密源码实例 1个目标文件 摘要:Java源码,算法相关,非对称加密   Java非对称加密源程序代码实例,本例中使用RSA加密技术,定义加密算法可用 DES,DESede,Blowfish等。   设定字符串为“张三,你好,我是李四”   产生张三的密钥对(keyPairZhang)   张三生成公钥(publicKeyZhang)并发送给李四,这里发送的是公钥的数组字节   通过网络或磁盘等方式,把公钥编码传送给李四,李四接收到张三编码后的公钥,将其解码,李四用张三的公钥加密信息,并发送给李四,张三用自己的私钥解密从李四处收到的信息…… Java利用DES私钥对称加密代码实例 同上 java聊天室 2个目标文件,简单。 java模拟掷骰子2个 1个目标文件,输出演示。 java凭图游戏 一个目标文件,简单。 java求一个整数的因子 如题。 Java生成密钥的实例 1个目标文件 摘要:Java源码,算法相关,密钥   Java生成密钥、保存密钥的实例源码,通过本源码可以了解到Java如何产生单钥加密的密钥(myKey)、产生双钥的密钥对(keyPair)、如何保存公钥的字节数组、保存私钥到文件privateKey.dat、如何用Java对象序列化保存私钥,通常应对私钥加密后再保存、如何从文件中得到公钥编码的字节数组、如何从字节数组解码公钥。 Java数据压缩与传输实例 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,数据压缩,文件传输   Java数据压缩与传输实例,可以学习一下实例化套按字、得到文件输入流、压缩输入流、文件输出流、实例化缓冲区、写入数据到文件、关闭输入流、关闭套接字关闭输出流、输出错误信息等Java编程小技巧。 Java数组倒置 简单 Java图片加水印,支持旋转和透明度设置 摘要:Java源码,文件操作,图片水印   util实现Java图片水印添加功能,有添加图片水印和文字水印,可以设置水印位置,透明度、设
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