您如何enum
C#中的enum
?
例如,以下代码无法编译:
public enum Suit
{
Spades,
Hearts,
Clubs,
Diamonds
}
public void EnumerateAllSuitsDemoMethod()
{
foreach (Suit suit in Suit)
{
DoSomething(suit);
}
}
并给出以下编译时错误:
“西装”是“类型”,但像“变量”一样使用
它在Suit
关键字(第二个)上失败。
#1楼
我想你可以用
Enum.GetNames(Suit)
#2楼
foreach (Suit suit in (Suit[]) Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}
注意 :强制转换为(Suit[])
并不是绝对必要的, 但是可以使代码快0.5 ns。
#3楼
在我看来,您确实想要打印出每个枚举的名称,而不是值。 在这种情况下, Enum.GetNames()
似乎是正确的方法。
public enum Suits
{
Spades,
Hearts,
Clubs,
Diamonds,
NumSuits
}
public void PrintAllSuits()
{
foreach (string name in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
{
System.Console.WriteLine(name);
}
}
顺便说一句,增加值不是枚举枚举值的好方法。 您应该这样做。
我会改用Enum.GetValues(typeof(Suit))
。
public enum Suits
{
Spades,
Hearts,
Clubs,
Diamonds,
NumSuits
}
public void PrintAllSuits()
{
foreach (var suit in Enum.GetValues(typeof(Suits)))
{
System.Console.WriteLine(suit.ToString());
}
}
#4楼
public void PrintAllSuits()
{
foreach(string suit in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
{
Console.WriteLine(suit);
}
}
#5楼
我使用ToString()然后拆分并解析标记中的spit数组。
[Flags]
public enum ABC {
a = 1,
b = 2,
c = 4
};
public IEnumerable<ABC> Getselected (ABC flags)
{
var values = flags.ToString().Split(',');
var enums = values.Select(x => (ABC)Enum.Parse(typeof(ABC), x.Trim()));
return enums;
}
ABC temp= ABC.a | ABC.b;
var list = getSelected (temp);
foreach (var item in list)
{
Console.WriteLine(item.ToString() + " ID=" + (int)item);
}
#6楼
这是为DDL创建选择选项的工作示例
var resman = ViewModelResources.TimeFrame.ResourceManager;
ViewBag.TimeFrames = from MapOverlayTimeFrames timeFrame
in Enum.GetValues(typeof(MapOverlayTimeFrames))
select new SelectListItem
{
Value = timeFrame.ToString(),
Text = resman.GetString(timeFrame.ToString()) ?? timeFrame.ToString()
};
#7楼
.NET框架的某些版本不支持Enum.GetValues
。 这是Ideas 2.0的一个很好的解决方法:Compact Framework中的Enum.GetValues :
public Enum[] GetValues(Enum enumeration)
{
FieldInfo[] fields = enumeration.GetType().GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.Public);
Enum[] enumerations = new Enum[fields.Length];
for (var i = 0; i < fields.Length; i++)
enumerations[i] = (Enum) fields[i].GetValue(enumeration);
return enumerations;
}
与任何涉及反射的代码一样,您应采取步骤确保其仅运行一次并缓存结果。
#8楼
我不认为这是更好,甚至更好,只是说明了另一种解决方案。
如果枚举值严格在0到n-1范围内,则使用通用替代:
public void EnumerateEnum<T>()
{
int length = Enum.GetValues(typeof(T)).Length;
for (var i = 0; i < length; i++)
{
var @enum = (T)(object)i;
}
}
如果枚举值是连续的,并且可以提供枚举的第一个和最后一个元素,则:
public void EnumerateEnum()
{
for (var i = Suit.Spade; i <= Suit.Diamond; i++)
{
var @enum = i;
}
}
但这不是严格枚举,只是循环。 第二种方法比任何其他方法都快得多。
#9楼
为什么没有人使用Cast<T>
?
var suits = Enum.GetValues(typeof(Suit)).Cast<Suit>();
在那里,您进入IEnumerable<Suit>
。
#10楼
仅仅通过将最重要的答案结合在一起,我就将我的两便士投入了到底
public static class EnumExtensions
{
/// <summary>
/// Gets all items for an enum value.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this T value) where T : Enum
{
return (T[])Enum.GetValues(typeof (T));
}
}
清理简单,并通过@ Jeppe-Stig-Nielsen的评论快速进行。
#11楼
foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit))) { }
我听过模糊的传言,说这太慢了。 有人知道吗 – Orion Edwards 08年10月15日在1:31 7
我认为缓存阵列将大大加快速度。 看起来您每次都在获取一个新数组(通过反射)。 而是:
Array enums = Enum.GetValues(typeof(Suit));
foreach (Suit suitEnum in enums)
{
DoSomething(suitEnum);
}
至少快一点,对吗?
#12楼
三种方式:
1. Enum.GetValues(type) //since .NET 1.1, not in silverlight or compact framewok
2. type.GetEnumValues() //only on .NET 4 and above
3. type.GetFields().Where(x => x.IsLiteral).Select(x => x.GetValue(null)) //works everywhere
不知道为什么在类型实例上引入了GetEnumValues
,这对我来说根本不是很可读。
对我而言,拥有像Enum<T>
这样的帮助器类是最容易阅读和记住的:
public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
public static IEnumerable<T> GetValues()
{
return (T[])Enum.GetValues(typeof(T));
}
public static IEnumerable<string> GetNames()
{
return Enum.GetNames(typeof(T));
}
}
现在,您致电:
Enum<Suit>.GetValues();
//or
Enum.GetValues(typeof(Suit)); //pretty consistent style
如果性能很重要,也可以使用某种缓存,但是我完全不认为这是个问题
public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
//lazily loaded
static T[] values;
static string[] names;
public static IEnumerable<T> GetValues()
{
return values ?? (values = (T[])Enum.GetValues(typeof(T)));
}
public static IEnumerable<string> GetNames()
{
return names ?? (names = Enum.GetNames(typeof(T)));
}
}
#13楼
如果需要在构建和运行时进行速度和类型检查,则此帮助器方法比使用LINQ强制转换每个元素更好:
public static T[] GetEnumValues<T>() where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
if (typeof(T).BaseType != typeof(Enum))
{
throw new ArgumentException(string.Format("{0} is not of type System.Enum", typeof(T)));
}
return Enum.GetValues(typeof(T)) as T[];
}
您可以像下面这样使用它:
static readonly YourEnum[] _values = GetEnumValues<YourEnum>();
当然,您可以返回IEnumerable<T>
,但是在这里您什么也买不到。
#14楼
foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}
(当前接受的答案具有我认为不需要的强制转换(尽管我可能错了)。)
#15楼
我知道这有点混乱,但是如果您是单线的粉丝,那么这里是一个:
((Suit[])Enum.GetValues(typeof(Suit))).ToList().ForEach(i => DoSomething(i));
#16楼
将枚举转换为可以交互的对象的简单通用方法:
public static Dictionary<int, string> ToList<T>() where T : struct
{
return ((IEnumerable<T>)Enum
.GetValues(typeof(T)))
.ToDictionary(
item => Convert.ToInt32(item),
item => item.ToString());
}
然后:
var enums = EnumHelper.ToList<MyEnum>();
#17楼
这个问题出现在“ C#Step by Step 2013 ”的第10章中
作者使用双for循环遍历一对枚举器(以创建一整套纸牌):
class Pack
{
public const int NumSuits = 4;
public const int CardsPerSuit = 13;
private PlayingCard[,] cardPack;
public Pack()
{
this.cardPack = new PlayingCard[NumSuits, CardsPerSuit];
for (Suit suit = Suit.Clubs; suit <= Suit.Spades; suit++)
{
for (Value value = Value.Two; value <= Value.Ace; value++)
{
cardPack[(int)suit, (int)value] = new PlayingCard(suit, value);
}
}
}
}
在这种情况下, Suit
和Value
都是枚举:
enum Suit { Clubs, Diamonds, Hearts, Spades }
enum Value { Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten, Jack, Queen, King, Ace}
而PlayingCard
是具有定义的Suit
和Value
的纸牌对象:
class PlayingCard
{
private readonly Suit suit;
private readonly Value value;
public PlayingCard(Suit s, Value v)
{
this.suit = s;
this.value = v;
}
}
#18楼
只需添加我的解决方案即可在紧凑框架(3.5)中使用,并在编译时支持类型检查:
public static List<T> GetEnumValues<T>() where T : new() {
T valueType = new T();
return typeof(T).GetFields()
.Select(fieldInfo => (T)fieldInfo.GetValue(valueType))
.Distinct()
.ToList();
}
public static List<String> GetEnumNames<T>() {
return typeof (T).GetFields()
.Select(info => info.Name)
.Distinct()
.ToList();
}
-如果有人知道如何摆脱T valueType = new T()
,我将很高兴看到一个解决方案。
呼叫看起来像这样:
List<MyEnum> result = Utils.GetEnumValues<MyEnum>();
#19楼
如果您知道类型将是enum
,但又不知道在编译时确切的类型该怎么办?
public class EnumHelper
{
public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
{
return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
}
public static IEnumerable getListOfEnum(Type type)
{
MethodInfo getValuesMethod = typeof(EnumHelper).GetMethod("GetValues").MakeGenericMethod(type);
return (IEnumerable)getValuesMethod.Invoke(null, null);
}
}
方法getListOfEnum
使用反射来获取任何枚举类型,并返回所有枚举值的IEnumerable
。
用法:
Type myType = someEnumValue.GetType();
IEnumerable resultEnumerable = getListOfEnum(myType);
foreach (var item in resultEnumerable)
{
Console.WriteLine(String.Format("Item: {0} Value: {1}",item.ToString(),(int)item));
}
#20楼
有两种方法可以迭代Enum
:
1. var values = Enum.GetValues(typeof(myenum))
2. var values = Enum.GetNames(typeof(myenum))
第一个将以object
数组形式提供值,第二个将以String
数组形式提供值。
在foreach
循环中使用它,如下所示:
foreach(var value in values)
{
//Do operations here
}
#21楼
您也可以使用反射直接绑定到枚举的公共静态成员:
typeof(Suit).GetMembers(BindingFlags.Public | BindingFlags.Static)
.ToList().ForEach(x => DoSomething(x.Name));
#22楼
您不会在Silverlight中获得Enum.GetValues()
。
public class EnumHelper
{
public static T[] GetValues<T>()
{
Type enumType = typeof(T);
if (!enumType.IsEnum)
{
throw new ArgumentException("Type '" + enumType.Name + "' is not an enum");
}
List<T> values = new List<T>();
var fields = from field in enumType.GetFields()
where field.IsLiteral
select field;
foreach (FieldInfo field in fields)
{
object value = field.GetValue(enumType);
values.Add((T)value);
}
return values.ToArray();
}
public static object[] GetValues(Type enumType)
{
if (!enumType.IsEnum)
{
throw new ArgumentException("Type '" + enumType.Name + "' is not an enum");
}
List<object> values = new List<object>();
var fields = from field in enumType.GetFields()
where field.IsLiteral
select field;
foreach (FieldInfo field in fields)
{
object value = field.GetValue(enumType);
values.Add(value);
}
return values.ToArray();
}
}
#23楼
将方法public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
到您的类,例如
public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
{
return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
}
调用并传递您的枚举,现在您可以使用foreach
遍历它
public static void EnumerateAllSuitsDemoMethod()
{
// custom method
var foos = GetValues<Suit>();
foreach (var foo in foos)
{
// Do something
}
}
#24楼
enum
类型之所以被称为“枚举类型”,不是因为它们是“枚举”值(不是)的容器,而是因为它们是通过枚举该类型变量的可能值来定义的。
(实际上,这要复杂得多-枚举类型被认为具有“底层”整数类型,这意味着每个枚举值都对应一个整数值(这通常是隐式的,但可以手动指定)。C#是设计的以便您可以将该类型的任何整数填充到enum变量中,即使它不是“命名”值也是如此。)
顾名思义, System.Enum.GetNames方法可用于检索字符串数组,这些字符串是枚举值的名称。
编辑:应该建议System.Enum.GetValues方法来代替。 哎呀。
#25楼
我尝试了许多方法,并从此代码中获取结果:要从枚举中获取int列表,请使用此方法; 多数民众赞成在作品!
List<int> listEnumValues = new List<int>();
YourEnumType[] myEnumMembers = (YourEnumType[])Enum.GetValues(typeof(YourEnumType));
foreach ( YourEnumType enumMember in myEnumMembers)
{
listEnumValues.Add(enumMember.GetHashCode());
}
#26楼
如果你有:
enum Suit
{
Spades,
Hearts,
Clubs,
Diamonds
}
这个:
foreach (var e in Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
Console.WriteLine(e.ToString() + " = " + (int)e);
}
将输出:
Spades = 0
Hearts = 1
Clubs = 2
Diamonds = 3
#27楼
Linq通用方式:
public static Dictionary<int, string> ToList<T>() where T : struct =>
((IEnumerable<T>)Enum.GetValues(typeof(T))).ToDictionary(value => Convert.ToInt32(value), value => value.ToString());
用法:
var enums = ToList<Enum>();
#28楼
我认为这比其他建议更有效,因为每次有循环时不会调用GetValues()
。 它也更加简洁。 如果Suit
不是enum
,则会得到编译时错误,而不是运行时异常。
EnumLoop<Suit>.ForEach((suit) => {
DoSomethingWith(suit);
});
EnumLoop
具有以下完全通用的定义:
class EnumLoop<Key> where Key : struct, IConvertible {
static readonly Key[] arr = (Key[])Enum.GetValues(typeof(Key));
static internal void ForEach(Action<Key> act) {
for (int i = 0; i < arr.Length; i++) {
act(arr[i]);
}
}
}
#29楼
为了方便枚举使用,我做了一些扩展,也许有人可以使用它。
public static class EnumExtensions
{
/// <summary>
/// Gets all items for an enum value.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this Enum value)
{
foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
yield return (T)item;
}
}
/// <summary>
/// Gets all items for an enum type.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>() where T : struct
{
foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
yield return (T)item;
}
}
/// <summary>
/// Gets all combined items from an enum value.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
/// <example>
/// Displays ValueA and ValueB.
/// <code>
/// EnumExample dummy = EnumExample.Combi;
/// foreach (var item in dummy.GetAllSelectedItems<EnumExample>())
/// {
/// Console.WriteLine(item);
/// }
/// </code>
/// </example>
public static IEnumerable<T> GetAllSelectedItems<T>(this Enum value)
{
int valueAsInt = Convert.ToInt32(value, CultureInfo.InvariantCulture);
foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
int itemAsInt = Convert.ToInt32(item, CultureInfo.InvariantCulture);
if (itemAsInt == (valueAsInt & itemAsInt))
{
yield return (T)item;
}
}
}
/// <summary>
/// Determines whether the enum value contains a specific value.
/// </summary>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <param name="request">The request.</param>
/// <returns>
/// <c>true</c> if value contains the specified value; otherwise, <c>false</c>.
/// </returns>
/// <example>
/// <code>
/// EnumExample dummy = EnumExample.Combi;
/// if (dummy.Contains<EnumExample>(EnumExample.ValueA))
/// {
/// Console.WriteLine("dummy contains EnumExample.ValueA");
/// }
/// </code>
/// </example>
public static bool Contains<T>(this Enum value, T request)
{
int valueAsInt = Convert.ToInt32(value, CultureInfo.InvariantCulture);
int requestAsInt = Convert.ToInt32(request, CultureInfo.InvariantCulture);
if (requestAsInt == (valueAsInt & requestAsInt))
{
return true;
}
return false;
}
}
枚举本身必须用FlagsAttribute装饰
[Flags]
public enum EnumExample
{
ValueA = 1,
ValueB = 2,
ValueC = 4,
ValueD = 8,
Combi = ValueA | ValueB
}