条件循环(流程控制)(共12个
if
如果
if(){} 如果小括号里面怎么怎么样 花括号就怎么怎么样
else
否则,或者常与if连用,用法相同
while
当什么的时候
while 怎么样就do什么 while(){}
for
满足三个条件时
for ( ; ; ){}
switch
开关
switch(表达式)
{
case 常量表达式1:语句1;
....
case 常量表达式2:语句2;
default:语句;
}
default就是如果没有符合的case就执行它,default并不是必须的.
case后的语句可以不用大括号.
switch语句的判断条件可以接受int,byte,char,short,不能接受其他类型.
case
返回开关里的结果
default
默认
do
运行
长与while连用
break
跳出循环
continue
继续
中断本次循环,并并开始下一次
return
返回
return 一个返回值类型
instanceof
实例
一个二元操作符,和==,>,<是同一类的。测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据
修饰方法、类、属性和变量(共9个)
static
静态的
属性和方法都可以用static修饰,直接使用类名.属性和方法名。 只有内部类可以使用static关键字修饰,调用直接使用类名.内部类类名进行调用。 static可以独立存在。静态块
final
最终的不可被改变的
方法和类都可以用final来修饰
final修饰的类是不能被继承的
final修饰的方法是不能被子类重写。
常量的定义:
final修饰的属性就是常量。
super
调用父类的方法
常见public void paint(Graphics g){
super.paint(g); ··· }
this
当前类的父类的对象
调用当前类中的方法(表示调用这个方法的对象)
this.addActionListener(al):等等