STM32的三种存储器
主闪存存储器(Main Flash memory)
STM32内置的Flash,通过JTAG或者SWD模式下载的程序,一般存放到这里面,重启后也直接从这启动程序。
系统存储器(System memory)
一般网上说的ISP串口一键下载就是利用这个原理。
从系统存储器启动,这种模式启动的程序功能是由厂家设置的。系统存储器是芯片内部一块特定的区域,STM32在出厂时,由ST在这个区域内部预置了一段BootLoader, 也就是ISP程序。他是一块ROM。出厂后是无法更改的。
Step1:将BOOT0设置为1,BOOT1设置为0,然后按下复位键,这样才能从系统存储器启动BootLoader
Step2:最后在BootLoader的帮助下,通过串口下载程序到Flash中
Step3:程序下载完成后,又有需要将BOOT0设置为GND,手动复位,STM32才可以从Flash中启动
Embedded Memory
内置SRAM,既然是SRAM,自然也就没有程序存储的能力了,这个模式一般用于程序调试。假如我只修改了代码中一个小小的地方,然后就需要重新擦除整个Flash,比较的费时,可以考虑从这个模式启动代码(也就是STM32的内存中),用于快速的程序调试,等程序调试完成后,在将程序下载到SRAM中。
stm32三种启动方式boot配置介绍
在使用调试器烧录调试程序的情况下,boot1这个脚位是可以另做他用的。
Flash锁死情况
(jlink/st-link 不能再烧写相应的程序)
开发调试过程中,由于某种原因导致内部Flash锁死,无法连接SWD以及JTAG调试,无法读到设备,可以通过修改BOOT模式重新刷写代码。
修改为BOOT0=1,BOOT1=0从系统存储器启动,采用串口烧录的方式重新刷新芯片内的程序,程序更新后,可将BOOT模式重新更换到BOOT0=0,BOOT1=X即可正常使用。