Android的animation由四种类型组成 XML中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 JavaCode中 AlphaAnimation 渐变透明度动画效果 ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果 TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 RotateAnimation 画面转移旋转动画效果 Animation主要有两种动画模式: 一种是tweened animation(渐变动画) XML中 JavaCode中 alpha AlphaAnimation scale ScaleAnimation 一种是frame by frame(画面转换动画) XML中 JavaCode中 translate TranslateAnimation rotate RotateAnimation 1)alpha动画透明度控制动画效果 xml中定义alphatest.xml: <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" android:duration="3000" /> <!-- fromAlpha 属性:为动画起始时透明度(浮点型值) toAlpha 属性:为动画结束时透明度 (浮点型值) 说明:0.0表示完全透明 1.0表示完全不透明 ,以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字 。 duration 属性:为动画持续时间 ( 长整型值) 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set> javaCode中调用: Animation test =AnimationUtils.loadAnimation(context,R.anim.alphatest); TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.text); tv.startAnimation(test); 直接在javaCode中定义: Animation myAnimation_Alpha; /** AlphaAnimation类对象构造: AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha) 第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度 第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度 说明: 0.0表示完全透明 1.0表示完全不透明+ */ myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); myAnimation_Alpha.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒 2)scale尺寸伸缩动画效果 xml中定义scaletest.xml: <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <scale android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.4" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="false" android:duration="700" /> </set> <!-- interpolator属性: 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现有三种动画插入器: accelerate_decelerate_interpolator加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其他的属于特定的动画效果 fromXScale 属性:为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 (浮点型值) toXScale 属性:为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 (浮点型值) fromYScale 属性:为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 (浮点型值) toYScale 属性:为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 (浮点型值) 说明: 以上四种属性值 0.0表示收缩到没有, 1.0表示正常无伸缩, 值小于1.0表示收缩, 值大于1.0表示放大 pivotX 属性:为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性:为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 ,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 duration 属性:为动画持续时间 ( 长整型值) 说明: 时间以毫秒为单位 fillAfter 属性 :当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用(布尔型值:) --> javaCode中调用: Animation test =AnimationUtils.loadAnimation(context,R.anim.scaletest); TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.text); tv.startAnimation(test); 直接在javaCode中定义: private Animation myAnimation_Scale; /***ScaleAnimation类对象构造 ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 说明:以上四种属性值 0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大 第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置 第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 */ myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); myAnimation_Scale.setDuration(700);设置时间持续时间为 700毫秒 3) translate 位置转移动画效果 xml中定义translatetest.xml: <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="30" android:toXDelta="-80" android:fromYDelta="30" android:toYDelta="300" android:duration="2000" /> <!-- fromXDelta 属性:为动画起始时 X坐标上的位置 ( 整型值) toXDelta 属性:为动画结束时 X坐标上的位置 ( 整型值) fromYDelta 属性:为动画起始时 Y坐标上的位置 ( 整型值) toYDelta 属性:为动画结束时 Y坐标上的位置 ( 整型值) 注意: 没有指定fromXType ,toXType, fromYType, toYType的时候, 默认是以自己为相对参照物 duration 属性:为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set> javaCode中调用: Animation test =AnimationUtils.loadAnimation(context,R.anim.translatetest); TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.text); tv.startAnimation(test); 直接在javaCode中定义: private Animation myAnimation_Translate; /** TranslateAnimation类对象构造 TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta) 第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置 第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置 第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置 第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置 */ myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f); myAnimation_Translate.setDuration(2000); //设置时间持续时间为 2000毫秒 4) rotate 旋转动画效果 xml中定义rotatetest.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <rotate android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="+350" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="3000" /> <!- interpolator属性: 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现有三种动画插入器: accelerate_decelerate_interpolator加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其他的属于特定的动画效果 fromDegrees 属性:为动画起始时物件的角度 (浮点数型值) toDegrees 属性:为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度(浮点数型值) 说明: 当角度为负数——表示逆时针旋转 当角度为正数——表示顺时针旋转 (负数from——to正数:顺时针旋转) (负数from——to负数:逆时针旋转) (正数from——to正数:顺时针旋转) (正数from——to负数:逆时针旋转) pivotX 属性:为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性:为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 duration 属性:为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set> javaCode中调用: Animation test =AnimationUtils.loadAnimation(context,R.anim.rotatetest); TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.text); tv.startAnimation(test); 直接在javaCode中定义: private Animation myAnimation_Rotate; /** RotateAnimation类对象构造 RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度 第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度 第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置 第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 */ myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); myAnimation_Rotate.setDuration(3000);//设置时间持续时间为 3000毫秒 |
Animation介绍:
最新推荐文章于 2021-02-06 22:51:19 发布