C#使用throw和throw ex的区别

之前,在使用异常捕获语句try...catch...throw语句时,一直没太留意几种用法的区别,前几天调试程序时无意中了解到几种使用方法是有区别的,网上一查,还真是,主要是区别在堆栈信息的起始点不同。

总结如下:

我们都知道,C#中使用throw和throw ex抛出异常,但二者是有区别的。

在C#中推荐使用throw;来抛出异常;throw ex;会将到现在为止的所有信息清空,认为你catch到的异常已经被处理了,只不过处理过程中又抛出新的异常,从而找不到真正的错误源。

throw的用法主要有以下几种:

第一种(不推荐使用,可惜很多人都一直这么用的,包括俺,嘻嘻),这样适用会吃掉原始异常点,重置堆栈中的异常起始点:

try
{
}
catch (Exception ex)
{
    throw ex;
}

第二种,可追溯到原始异常点,不过编译器会警告,定义的ex未有使用:

try
{
}
catch (Exception ex)
{
    throw;
}

第三种,不带异常参数的,这个同第二种其实一样,可捕获所有类型的异常,IDE不会告警:

try
{
}
catch
{
    throw;
}

其实第二种和第三种用法,书上也是不建议使用的,一般要从小粒度的异常捕获开始,采用多个catch语句,大家就见仁见智吧。

第四种:经过对异常重新包装,但是会保留原始异常点信息。推荐使用

try
{
}
catch (Exception ex)
{
    throw new Exception("经过进一步包装的异常", ex);
}

下面用个例子来加以说明:

class Program
{
    /// <summary>
    /// 入口方法
    /// </summary>
    public static void Main()
    {
        ExceptionClass ec = new ExceptionClass();

        try
        {
            ec.ExceptionThrow1();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine(ex.ToString());
        }

        Console.WriteLine("---------------------------------------------------------------------");

        try
        {
            ec.ExceptionThrow2();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine(ex.ToString());
        }

        Console.WriteLine("---------------------------------------------------------------------");

        try
        {
            ec.ExceptionThrow3();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine(ex.ToString());
        }

        Console.WriteLine("---------------------------------------------------------------------");

        try
        {
            ec.ExceptionThrow4();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine(ex.ToString());
        }

        Console.WriteLine("---------------------------------------------------------------------");

        Console.ReadKey();
    }
}

/// <summary>
/// 该Class用来测试异常抛出时相关上下文栈的调用情况
/// </summary>
public class ExceptionClass
{
    /// <summary>
    /// 抛出异常方法
    /// </summary>
    public void ExceptionThrow1()
    {
        try
        {
            // 调用原始异常抛出方法来抛出异常
            this.ExceptionMethod();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 抛出异常方法1
    /// </summary>
    public void ExceptionThrow2()
    {
        try
        {
            this.ExceptionMethod();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 抛出异常方法2
    /// </summary>
    public void ExceptionThrow3()
    {
        try
        {
            this.ExceptionMethod();
        }
        catch
        {
            throw;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 抛出异常方法3
    /// </summary>
    public void ExceptionThrow4()
    {
        try
        {
            this.ExceptionMethod();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw new Exception("经过进一步包装的异常", ex);
        }
    }

    /// <summary>
    /// 原始异常抛出方法
    /// </summary>
    private void ExceptionMethod()
    {
        throw new DivideByZeroException();
    }
}

运行结果如下:

从运行的结果可以看到,第一种用法已经吃掉了原始异常信息。而其它3种用法都可以追溯到原始异常,推荐使用第四种用法,希望大家能了解这些细微的差别,享受Coding的乐趣吧。

原文:http://www.cnblogs.com/JerryTian/archive/2012/09/24/2699459.html

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