Java注解

@TestAnnotation(id=3,msg="hello annotation")
public class Test {

}

注解语法
因为平常开发少见,相信有不少的人员会认为注解的地位不高。其实同类和接口一样,注解也属于一种类型。它是在Java SE 5.0版本中开始引入的概念。

注解的定义
注解通过@interface关键字进行定义。

public @interface TestAnnotation {
}

它的形式跟接口很类似,不过前面多了一个@符号。上面的代码就创建了一个名字为TestAnnotaion的注解。

你可以简单理解为创建了一张名字为TestAnnotation的标签。

的注解应用
上面创建³³了一个注解,那么注解的的使用方法是什么呢

@TestAnnotation
public class Test {
}

创建一个类测试,然后在类定义的地方加上@TestAnnotation就可用用TestAnnotation注解这个类了。

你可以简单理解为将TestAnnotation这张标签贴到Test这个类上面。

不过,要想注解能够正常工作,还需要介绍一下一个新的概念那就是元注解。

注解元型态
元型态注解的英文什么意思呢?

元注解是可以注解到注解上的注解,或者说元注解是一种基本注解,但是它能够应用到其它的注解上面。

如果难于理解的话,你可以这样理解。元注解也是一张标签,但是它是一张特殊的标签,它的作用和目的就是给其他普通的标签进行解释说明的。

元标签有@ Retention,@ Documented,@ Target,@ Inherited,@ Repeatable 5种。

@Retention
Retention的英文意为保留期的意思。当@Retention应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间。

它的取值如下: 
- RetentionPolicy.SOURCE注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。 
- RetentionPolicy.CLASS注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到JVM中。 
- RetentionPolicy.RUNTIME注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到JVM中,所以在程序运行时可以获取到它们。

我们可以这样的方式来加深理解,@ Retention去给一张标签解释的时候,它指定了这张标签张贴的时间。@ Retention相当于给张张标签上面盖了一张时间戳,时间戳指明了标签张贴的时间周期。

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {
}

上面的代码中,我们指定TestAnnotation可以在程序运行周期被获取到,因此它的生命周期非常的长。

@Documented
顾名思义,这个元注解肯定是和文档有关。它的作用是能够将注释中的元素包含到Javadoc中去。

@Target
Target是目标的意思,@ Target指定了注解运用的地方。

你可以这样理解,当一个注解被@Target注解时,这个注解就被限定了运用的场景。

类比到标签,原本标签是你想张贴到哪个地方就到哪个地方,但是因为@Target的存在,它张贴的地方就非常具体了,比如只能张贴到方法上,类上,方法参数上等等。@ Target有下面的取值

ElementType.ANNOTATION_TYPE可以给一个注解进行注解
ElementType.CONSTRUCTOR可以给构造方法进行注解
ElementType.FIELD可以给属性进行注解
ElementType.LOCAL_VARIABLE可以给局部变量进行注解
ElementType.METHOD可以给方法进行注解
ElementType.PACKAGE可以给一个包进行注解
ElementType.PARAMETER可以给一个方法内的参数进行注解
ElementType.TYPE可以给一个类型进行注解,比如类,接口,枚举
@Inherited
继承是继承的意思,但是它并不是说注解本身可以继承,而是说如果一个超类被@Inherited注解过的注解进行注解的话,那么如果它的子类没有被任何注解应用的话,那么这个子类就继承了超类的注解。 
说的比较抽象。代码来解释。

@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface Test {}


@Test
public class A {}


public class B extends A {}


注释测试被@Inherited修饰,之后类A被测注释,类B继承A,类B也拥有测试这个注解。

可以这样理解:

老子非常有钱,所以人们给他贴了一张标签叫做富豪。

老子的儿子长大后,只要没有和老子断绝父子关系,虽然别人没有给他贴标签,但是他自然也是富豪。

老子的孙子长大了,自然也是富豪。

这就是人们口中戏称的富一代,富二代,富三代。虽然叫法不同,好像好多个标签,但其实事情的本质也就是他们有一张共同的标签,也就是老子身上的那张富豪的标签。

@Repeatable
Repeatable自然是可重复的意思。@ Repeatable是Java 1.8才加进来的,所以算是一个新的特性。

什么样的注解会多次应用呢?通常是注解的值可以同时取多个。

举个例子,一个人他既是程序员又是产品经理,同时他还是个画家。

@interface Persons {
    Person[]  value();
}


@Repeatable(Persons.class)
@interface Person{
    String role default "";
}


@Person(role="artist")
@Person(role="coder")
@Person(role="PM")
public class SuperMan{

}

注意上面的代码,@ Repeatable注解了Person。而@Repeatable后面括号中的类相当于一个容器注解。

什么是容器注解呢?就是用来存放其它注解的地方。它本身也是一个注解。

我们再看看代码中的相关容器注解。

@interface Persons {
    Person[]  value();
}

按照规定,它里面必须要有一个value的属性,属性类型是一个被@Repeatable注解过的注解数组,注意它是数组。

如果不好理解的话,可以这样理解.Persons是一张总的标签,上面贴满了Person这种同类型但内容不一样的标签。把人给一个SuperMan贴上,相当于同时给他贴了程序员,产品经理,画家的标签。

我们可能对于@Person(role =“PM”)括号里面的内容感兴趣,它其实就是给Person这个注解的角色属性赋值为PM,大家不明白正常,马上就讲到注解的属性这一块。

注解的属性
注解的属性也。叫做成员变量。注解只有成员变量,没有方法。注解的成员变量在注解的定义中以“无形参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {

    int id();

    String msg();

}

上面代码定义了TestAnnotation这个注解中拥有id和msg两个属性。在使用的时候,我们应该给它们进行赋值。

赋值的方式是在注解的括号内以值=“”形式,多个属性之前用,隔开。

需要注意的是,在注解中定义属性时它的类型必须是8种基本数据类型外加类,接口,注解及它们的数组。

注解中属性可以有默认值,默认值需要用默认关键值指定。比如:

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {

    public int id() default -1;

    public String msg() default "Hi";

}

TestAnnotation中id属性默认值为-1,msg属性默认值为Hi。 
它可以这样应用。

@TestAnnotation()
public class Test {}

因为有默认值,所以无需要再在@TestAnnotation后面的括号里面进行赋值了,这一步可以省略。

另外,还有一种情况。如果一个注解内仅仅有一个名字为value的属性时,应用这个注解时可以直接接属性值填写到括号内。

public @interface Check {
    String value();
}

上面代码中,检查这个注解只有值这个属性。所以可以这样应用。

@Check("hi")
int a;

这和下面的效果是一样的

@Check(value="hi")
int a;

最后,还需要注意的一种情况是一个注解没有任何属性。比如

public @interface Perform {}

那么在应用这个注解的时候,括号都可以省略。

@Perform
public void testMethod(){}

Java预置的注解
学习了上面相关的知识,我们已经可以自己定义一个注解了。其实Java语言本身已经提供了几个现成的注解。

@Deprecated
这个元素是用来标记过时的元素,想必大家在日常开发中经常碰到。编译器在编译阶段遇到这个注解时会发出提醒警告,告诉开发者正在调用一个过时的元素比如过时的方法,过时的类,过时的成员变量。

public class Hero {

    @Deprecated
    public void say(){
        System.out.println("Noting has to say!");
    }


    public void speak(){
        System.out.println("I have a dream!");
    }


}

定义了一个Hero类,它有两个方法说()和speak(),其中说()被@Deprecated注解。然后我们在IDE中分别调用它们。 

可以看到,说()方法上面被一条直线划了一条,这其实就是编译器识别后的提醒效果。

@Override
这个大家应该很熟悉了,提示子类要复写父类中被@Override修饰的方法

@SuppressWarnings
阻止警告的意思。之前说过调用被@Deprecated注解的方法后,编译器会警告提醒,而有时候开发者会忽忽这种警告,他们可以在调用的地方通过@SuppressWarnings达到目的。

@SuppressWarnings("deprecation")
public void test1(){
    Hero hero = new Hero();
    hero.say();
    hero.speak();
}

@SafeVarargs
参数安全类型注解。它的目的是提醒开发者不要用参数做一些不安全的操作,它的存在会阻止编译器产生选中这样的警告。它是在的Java 1.7的版本中加入的。

@SafeVarargs // Not actually safe!
    static void m(List<String>... stringLists) {
    Object[] array = stringLists;
    List<Integer> tmpList = Arrays.asList(42);
    array[0] = tmpList; // Semantically invalid, but compiles without warnings
    String s = stringLists[0].get(0); // Oh no, ClassCastException at runtime!
}

上面的代码中,编译阶段不会报错,但是运行时会抛出ClassCastException这个异常,所以它虽然告诉开发者要妥善处理,但是开发者自己还是搞砸了。

Java官方文档说,未来的版本会授权编译器对这种不安全的操作产生错误警告。

@FunctionalInterface
函数式接口注解,这个是Java 1.8版本引入的新特性。函数式编程很火,所以Java 8也及时添加了这个特性。

函数式接口(Functional Interface)就是一个具有一个方法的普通接口。

比如

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    /**
     * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
     * to create a thread, starting the thread causes the object's
     * <code>run</code> method to be called in that separately executing
     * thread.
     * <p>
     * The general contract of the method <code>run</code> is that it may
     * take any action whatsoever.
     *
     * @see     java.lang.Thread#run()
     */
    public abstract void run();
}

我们进行线程开发中常用的Runnable就是一个典型的函数式接口,上面源码可以看到它就被@FunctionalInterface注解。

可能有人会疑惑,函数式接口标记有什么用,这个原因是函数式接口可以很容易转换为Lambda表达式。这是另外的主题了,有兴趣的同学请自己搜索相关知识点学习。

的注解提取
博文前面的部分讲了注解的基本语法,现在是时候检测我们所学的内容了

我通过用标签来比作注解,然后贴到哪个地方去,而现在我们要做的工作就是检阅这些标签内容。形象的比喻就是你把这些注解标签在合适的时候撕下来,然后检阅上面的内容信息。

要想正确检阅注解,离不开一个手段,那就是反射。

注解与反射。
注解通过反射获取。首先可以通过类对象的isAnnotationPresent()方法判断它是否应用了某个注解

public boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {}

然后通过getAnnotation()方法来获取Annotation对象。

public <A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) {}

或者是 getAnnotations() 方法。

public Annotation[] getAnnotations() {}

前一种方法返回指定类型的注解,后一种方法返回注解到这个元素上的所有注解。

如果获取到的 Annotation 如果不为 null,则就可以调用它们的属性方法了。比如

@TestAnnotation()
public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);

        if ( hasAnnotation ) {
            TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class);

            System.out.println("id:"+testAnnotation.id());
            System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg());
        }

    }

}

程序的运行结果是:

id:-1
msg:

这个正是 TestAnnotation 中 id 和 msg 的默认值。

上面的例子中,只是检阅出了注解在类上的注解,其实属性、方法上的注解照样是可以的。同样还是要假手于反射。

@TestAnnotation(msg="hello")
public class Test {

    @Check(value="hi")
    int a;


    @Perform
    public void testMethod(){}


    @SuppressWarnings("deprecation")
    public void test1(){
        Hero hero = new Hero();
        hero.say();
        hero.speak();
    }


    public static void main(String[] args) {

        boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);

        if ( hasAnnotation ) {
            TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class);
            //获取类的注解
            System.out.println("id:"+testAnnotation.id());
            System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg());
        }


        try {
            Field a = Test.class.getDeclaredField("a");
            a.setAccessible(true);
            //获取一个成员变量上的注解
            Check check = a.getAnnotation(Check.class);

            if ( check != null ) {
                System.out.println("check value:"+check.value());
            }

            Method testMethod = Test.class.getDeclaredMethod("testMethod");

            if ( testMethod != null ) {
                // 获取方法中的注解
                Annotation[] ans = testMethod.getAnnotations();
                for( int i = 0;i < ans.length;i++) {
                    System.out.println("method testMethod annotation:"+ans[i].annotationType().getSimpleName());
                }
            }
        } catch (NoSuchFieldException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
            System.out.println(e.getMessage());
        } catch (SecurityException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
            System.out.println(e.getMessage());
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
            System.out.println(e.getMessage());
        }

    }

}

它们的结果如下:

id:-1
msg:hello
check value:hi
method testMethod annotation:Perform

需要注意的是,如果一个注解要在运行时被成功提取,那么 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 是必须的。

注解的使用场景
我相信博文讲到这里大家都很熟悉了注解,但是有不少同学肯定会问,注解到底有什么用呢?

对啊注解到底有什么用?

我们不妨将目光放到 Java 官方文档上来。

文章开始的时候,我用标签来类比注解。但标签比喻只是我的手段,而不是目的。为的是让大家在初次学习注解时能够不被那些抽象的新概念搞懵。既然现在,我们已经对注解有所了解,我们不妨再仔细阅读官方最严谨的文档。

注解是一系列元数据,它提供数据用来解释程序代码,但是注解并非是所解释的代码本身的一部分。注解对于代码的运行效果没有直接影响。

注解有许多用处,主要如下: 
- 提供信息给编译器: 编译器可以利用注解来探测错误和警告信息 
- 编译阶段时的处理: 软件工具可以用来利用注解信息来生成代码、Html文档或者做其它相应处理。 
- 运行时的处理: 某些注解可以在程序运行的时候接受代码的提取

值得注意的是,注解不是代码本身的一部分。

如果难于理解,可以这样看。罗永浩还是罗永浩,不会因为某些人对于他“傻x”的评价而改变,标签只是某些人对于其他事物的评价,但是标签不会改变事物本身,标签只是特定人群的手段。所以,注解同样无法改变代码本身,注解只是某些工具的的工具。

还是回到官方文档的解释上,注解主要针对的是编译器和其它工具软件(SoftWare tool)。

当开发者使用了Annotation 修饰了类、方法、Field 等成员之后,这些 Annotation 不会自己生效,必须由开发者提供相应的代码来提取并处理 Annotation 信息。这些处理提取和处理 Annotation 的代码统称为 APT(Annotation Processing Tool)。

现在,我们可以给自己答案了,注解有什么用?给谁用?给 编译器或者 APT 用的。

如果,你还是没有搞清楚的话,我亲自写一个好了。

亲手自定义注解完成某个目的
我要写一个测试框架,测试程序员的代码有无明显的异常。

—— 程序员 A : 我写了一个类,它的名字叫做 NoBug,因为它所有的方法都没有错误。 
—— 我:自信是好事,不过为了防止意外,让我测试一下如何? 
—— 程序员 A: 怎么测试? 
—— 我:把你写的代码的方法都加上 @Jiecha 这个注解就好了。 
—— 程序员 A: 好的。

NoBug.java

package ceshi;
import ceshi.Jiecha;


public class NoBug {

    @Jiecha
    public void suanShu(){
        System.out.println("1234567890");
    }
    @Jiecha
    public void jiafa(){
        System.out.println("1+1="+1+1);
    }
    @Jiecha
    public void jiefa(){
        System.out.println("1-1="+(1-1));
    }
    @Jiecha
    public void chengfa(){
        System.out.println("3 x 5="+ 3*5);
    }
    @Jiecha
    public void chufa(){
        System.out.println("6 / 0="+ 6 / 0);
    }

    public void ziwojieshao(){
        System.out.println("我写的程序没有 bug!");
    }

}

上面的代码,有些方法上面运用了 @Jiecha 注解。

这个注解是我写的测试软件框架中定义的注解。

package ceshi;

import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Jiecha {

}

然后,我再编写一个测试类 TestTool 就可以测试 NoBug 相应的方法了。

package ceshi;

import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;

public class TestTool {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub

        NoBug testobj = new NoBug();

        Class clazz = testobj.getClass();

        Method[] method = clazz.getDeclaredMethods();
        //用来记录测试产生的 log 信息
        StringBuilder log = new StringBuilder();
        // 记录异常的次数
        int errornum = 0;

        for ( Method m: method ) {
            // 只有被 @Jiecha 标注过的方法才进行测试
            if ( m.isAnnotationPresent( Jiecha.class )) {
                try {
                    m.setAccessible(true);
                    m.invoke(testobj, null);

                } catch (Exception e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    //e.printStackTrace();
                    errornum++;
                    log.append(m.getName());
                    log.append(" ");
                    log.append("has error:");
                    log.append("\n\r  caused by ");
                    //记录测试过程中,发生的异常的名称
                    log.append(e.getCause().getClass().getSimpleName());
                    log.append("\n\r");
                    //记录测试过程中,发生的异常的具体信息
                    log.append(e.getCause().getMessage());
                    log.append("\n\r");
                } 
            }
        }


        log.append(clazz.getSimpleName());
        log.append(" has  ");
        log.append(errornum);
        log.append(" error.");

        // 生成测试报告
        System.out.println(log.toString());

    }

}


测试的结果是:

1234567890
1+1=11
1-1=0
3 x 5=15
chufa has error:

  caused by ArithmeticException

/ by zero

NoBug has  1 error.

提示 NoBug 类中的 chufa() 这个方法有异常,这个异常名称叫做 ArithmeticException,原因是运算过程中进行了除 0 的操作。

所以,NoBug 这个类有 Bug。

这样,通过注解我完成了我自己的目的,那就是对别人的代码进行测试。

所以,再问我注解什么时候用?我只能告诉你,这取决于你想利用它干什么用。

注解应用实例
注解运用的地方太多了,因为我是 Android 开发者,所以我接触到的具体例子有下:

JUnit
JUnit 这个是一个测试框架,典型使用方法如下:

public class ExampleUnitTest {
    @Test
    public void addition_isCorrect() throws Exception {
        assertEquals(4, 2 + 2);
    }
}

@Test标记了要进行测试的方法addition_isCorrect()。

ButterKnife
ButterKnife 是 Android 开发中大名鼎鼎的 IOC 框架,它减少了大量重复的代码。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @BindView(R.id.tv_test)
    TextView mTv;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        ButterKnife.bind(this);
    }
}

Dagger2
也是一个很有名的依赖注入框架。

Retrofit
很牛逼的Http网络访问框架

public interface GitHubService {
  @GET("users/{user}/repos")
  Call<List<Repo>> listRepos(@Path("user") String user);
}

Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
    .baseUrl("https://api.github.com/")
    .build();

GitHubService service = retrofit.create(GitHubService.class);


当然,还有许多注解应用的地方,这里不一一列举。
 

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