类和对象
类和对象
前言
本文尝试总结一些学习和工作中,当然面试中比较常用的关于类和对象的定义用法,以及一些延伸的概念,可能某些东西总结的不全或者不好,欢迎各位网友批评指正。
一、类和对象的定义
类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
对象:对象是类的一个实例,是具有类类型的变量,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字;行为有:摇尾巴、叫等。
二、类和对象的区别和联系
1、类是抽象的,概念的,代表一类事物,比如人类,猫类…
2、对象是具体的,实际的,代表一个具体事物
3、类对象的模板,对象是类的一个个体,实例
三、类和对象定义方法(写法)
类的定义方法:
对象的定义方法:
1、创建一个对象;
2、实例化一个对象;
3、对类 实例化…
对象就是实例,实例就是对象。Java最大的特点就是面向对象。
实例:
package com.t0625;
//创建一个狗类,并实例化(创建对象)
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个狗对象
Dog dog1 = new Dog();
// 访问属性的 对象名.属性名字
dog1.age = 2;
dog1.color = "red";
dog1.name = "大黄";
Dog dog2;
dog2 = dog1;
System.out.println(dog2.age);
dog2.age = 5;
System.out.println(dog1.age);
System.out.println(dog2.age);
}
// 类变量
static int i = 1;
static {
// 该静态区域块只被执行一次
i++;
System.out.println("执行一次i++");
}
}
//定义狗类,有名字,颜色,年龄
class Dog {
// 成员变量
String name;
String color;
int age;
Monster monster;
// 构造方法,默认
public Dog() {
}
// 有参构造方法
public Dog(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 成员方法
public void say() {
System.out.println("汪汪...");
}
}
//狗狗的主人
class Monster {
String name;
int age;
}
四、类的相关变量
1.成员变量
成员变量是类的一个组成部分,一般是基本数据类型,也可是引用类型。比如我们前面定义 狗类的 int age; 就是成员变量。
2.成员方法
成员方法也叫成员函数
public 返回数据类型 方法名(参数列表)
{
语句;//方法(函数)主体
}
1、参数列表:表示成员函数输入
2、数据类型(返回类型):表示成员函数输出
3、函数主体:表示为了实现某一功能代码块
以,之前定义的狗类为例,写一个类的成员方法say():
//定义狗类,有名字,颜色,年龄
class Dog {
// 成员变量
String name;
String color;
int age;
// 成员方法
public void say() {
System.out.println("汪汪...");
}
}
3.类变量和类方法
类变量是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的 值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。
如何定义类变量?
定义语法: 访问修饰符 static 数据类型 变量名;
如何访问类变量?
类名.类变量名 或者 对象名.类变量名
什么是类方法,为什么有类方法?
类方法是属于所有对象实例的,其形式如下:
访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){}
注意:类方法中不能访问非静态变量(类变量)。
使用:类名.类方法名 或者 对象名.类方法名 。
*****重点:static 静态的方法可以访问 static 静态变量,不能访问非静态变量(类变量) 非静态方法可以访问非静态变量(类变量)同时也可以访问 static 静态变量。
类变量与实例变量区别:
加上 static 称为类变量或静态变量,否则称为实例变量
类变量是与类相关的,公共的属性
实例变量属于每个对象个体的属性
类变量可以通过 [类名.类变量名] 直接访问
3.构造方法
构造方法是类的一种特殊的方法,它的主要作用是完成对新对象的初始化。它有几个特点: 1、方法名和类名相同
2、没有返回值
3、在创建一个类的新对象时,系统会自动的调用该类的构造方法完成对新对象的初始化。 特别说明: 一个类可以定义多个不同的构造方法。
类的构造方法小结:
1、构造方法名和类名相同;
2、构造方法没有返回值;
3、主要作用是完成对新对象的初始化;
4、在创建新对象时,系统自动的调用该类的构造方法;
5、一个类可以有多个构造方法;
6、每个类都有一个默认的构造方法。
五、对象的相关
1.如何创建对象
创建一个对象有两种方法
1、先声明再创建
①对象声明:类名 对象名
②、对象创建:对象名=new 类名()
2、一步到位法
类名 对象名=new 类名()
2.如何访问对象
对象–如何访问(使用)对象的成员变量:
对象名.变量名;
对象总是存在内存中的。
3.this对象
this 是属于一个对象,不属于类的。
java 虚拟机会给每个对象分配this,代表当前对象,在类定义的方法中使用。