AStar 算法(erlang版本)

本文介绍了一种用Erlang语言实现的A*搜索算法,代码中包含关键函数get_neighbour_coord,该函数依赖于map:is_movable_coord进行可行走坐标的判断,需自行实现并替换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

A* 算法的erlang实现,下面的代码在get_neighbour_coord函数里面使用到了判断坐标是否可走的map:is_movable_coord 函数,需要自己去实现并替换。

以下是源码:

%%=========================astar.erl=====================================

-module(astar).

%% ====================================================================
%% API functions
%% ====================================================================
-export([find_path_by_astar/5]).

-record(pathcoord, {g=0,f=0,now_pos={},parent_coord={}}).

%%=========================================================
%%        A*寻路算法 written by pjc
%%=========================================================
%% 假设下面是一张小地图
%%  y ----------------------------------------------------------------------------------
%%  * |(0,9)  | (1,
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