第十七章 Spring 事件处理(Spring Framework3.1教程)

你已经看到了所有的Spring核心章节ApplicationContext,它管理所有bean的整个声明周期。ApplicationContext发布确定类型的事件在加载类时。例如一个ContextStarterEvent被发布当上下文启动时,ContextStoppedEvent被发布当上下文结束时。

         ApplicationContext中的事件处理通过ApplicationEvent类和ApplicationListener接口发布。因此如果一个bean继承了ApplicationListener,每次一个ApplicationEvent被发布到ApplicationContext,这个bean将得到通知。

Spring提供了如下标准的事件:

序号 

Spring内置事件&描述

1

ContextRefreshedEvent

这个事件被发布当Application Context被初始化或者刷新时,它可以由refresh()方法引起在ConfigurableApplicationtext接口中。

2

ContextStartedEvent

这个事件被发布当ApplicationContext通过ConfiugrableApplication()接口的start()方法启动时。你可以查询数据库或者你可以重新启动任何停止的应用在收到这个事件后。

3

ContextStoppedEvent

这个事件被发布当ApplicationContext通过ConfigurableApplication接口的stop()方法停止时。你可以做必须的看家工作在收到这个事件时。

4

ContextClosedEvent

这个事件被发布当ApplicationContext通过ConfigurableApplicationContext接口的close()方法关闭时。一个关闭的上下文到达它声明的终点,不能在被刷新或者重启。

5

RequestHandledEvent

 这是一个web专有的事件,告诉所有bean有一个HTTP请求已经被处理。

Spring的事件处理是单线程的,因此如果一个事件被发布、直到除非收到所有的消息,否则处理将阻塞并且流程将不会继续。因此,设计你的应用应该小心如果事件处理被使用。

监听Context Events

监听一个上下文事件,bean需要继承ApplicationListener接口它只有一个方法onApplicationEvent()。因此让我们写一个例子看看事件如何传播及如何放置你的代码处理需要的任务基于特定的事件。

让我们使用Eclipse IDE按如下的步骤创建一个Spring应用:

步骤 

描述

1

创建一个SpringExample的项目并在src目录下创建com.tutorialspoint包。

2

在Add External JARs选项卡中添加Spring库如在Spring Hello World章节中所讲。

3

在com.tutorialspoint包下创建 HelloWorld、 CStartEventHandler、CStopEventHandler 、 MainApp类。

4

在scr目录下创建配置文件Beans.xml

5

最后一步在Java类中和Bean配置文件中添加内容,并运行应用。

如下是HelloWorld的源代码:

package com.tutorialspoint;
public class HelloWorld {
    private String message;
    public void setMessage(String message) {
        this.message = message;
    }
    public void getMessage() {
        System.out.println("Your Message : " + message);
    }
}

如下是CStartEventHandler源代码:

package com.tutorialspoint;
import org.springframework.context.ApplicationListener;
import org.springframework.context.event.ContextStartedEvent;

public class CStartEventHandler implements ApplicationListener<ContextStartedEvent> {
public void onApplicationEvent(ContextStartedEvent event) {
        System.out.println("ContextStartedEvent Received");
    }
}

如下是CStopEventHandler:

package com.tutorialspoint;

import org.springframework.context.ApplicationListener;
import org.springframework.context.event.ContextStoppedEvent;

public class CStopEventHandler implements ApplicationListener<ContextStoppedEvent> {

    public void onApplicationEvent(ContextStoppedEvent event) {
        System.out.println("ContextStoppedEvent Received");
    }
}

如下是MainApp的源代码:

package com.tutorialspoint;

import org.springframework.context.ConfigurableApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;

public class MainApp {
    public static void main(String[] args) {
        ConfigurableApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("Beans.xml");

        // Let us raise a start event.
        context.start();

        HelloWorld obj = (HelloWorld) context.getBean("helloWorld");

        obj.getMessage();

        // Let us raise a stop event.
        context.stop();
    }
}

如下是配置文件Beans.xml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
	xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
	xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans 
     http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.0.xsd">

	<bean id="helloWorld" class="com.tutorialspoint.HelloWorld">
		<property name="message" value="Hello World!" />
	</bean>

	<bean id="cStartEventHandler" class="com.tutorialspoint.CStartEventHandler" />

	<bean id="cStopEventHandler" class="com.tutorialspoint.CStopEventHandler" />

</beans>

一旦你完成了源代码和配置文件的创建,运行这个应用。如果应用一切正常,将会打印如下消息:

ContextStartedEvent Received
Your Message : Hello World!
ContextStoppedEvent Received

如果你喜欢,你可以发布你自己定制的事件,你可以俘获它然后做一些事情处理定制的事件。








使用优化算法,以优化VMD算法的惩罚因子惩罚因子 (α) 和分解层数 (K)。 1、将量子粒子群优化(QPSO)算法与变分模态分解(VMD)算法结合 VMD算法背景: VMD算法是一种自适应信号分解算法,主要用于分解信号为不同频率带宽的模态。 VMD的关键参数包括: 惩罚因子 α:控制带宽的限制。 分解层数 K:决定分解出的模态数。 QPSO算法背景: 量子粒子群优化(QPSO)是一种基于粒子群优化(PSO)的一种改进算法,通过量子行为模型增强全局搜索能力。 QPSO通过粒子的量子行为使其在搜索空间中不受位置限制,从而提高算法的收敛速度与全局优化能力。 任务: 使用QPSO优化VMD中的惩罚因子 α 和分解层数 K,以获得信号分解的最佳效果。 计划: 定义适应度函数:适应度函数根据VMD分解的效果来定义,通常使用重构信号的误差(例如均方误差、交叉熵等)来衡量分解的质量。 初始化QPSO粒子:定义粒子的位置和速度,表示 α 和 K 两个参数。初始化时需要在一个合理的范围内为每个粒子分配初始位置。 执行VMD分解:对每一组 α 和 K 参数,运行VMD算法分解信号。 更新QPSO粒子:使用QPSO算法更新粒子的状态,根据适应度函数调整粒子的搜索方向和位置。 迭代求解:重复QPSO的粒子更新步骤,直到满足终止条件(如适应度函数达到设定阈值,或最大迭代次数)。 输出优化结果:最终,QPSO算法会返回一个优化的 α 和 K,从而使VMD分解效果最佳。 2、将极光粒子(PLO)算法与变分模态分解(VMD)算法结合 PLO的优点与适用性 强大的全局搜索能力:PLO通过模拟极光粒子的运动,能够更高效地探索复杂的多峰优化问题,避免陷入局部最优。 鲁棒性强:PLO在面对高维、多模态问题时有较好的适应性,因此适合海上风电时间序列这种非线性、多噪声的数据。 应用场景:PLO适合用于优化VMD参数(α 和 K),并将其用于风电时间序列的预测任务。 进一步优化的建议 a. 实现更细致的PLO更新策略,优化极光粒子的运动模型。 b. 将PLO优化后的VMD应用于真实的海上风电数据,结合LSTM或XGBoost等模型进行风电功率预测。
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