【C语言/C++】期末课设——点灯游戏,轻松搞定期末课设,零基础也能写!

本文介绍了如何使用C语言和EasyX库开发一款名为《点灯游戏》的益智游戏。游戏规则是点击格子,以点击为中心的十字格子状态反转,目标是点亮所有格子。文章提供了开发思路,包括创建开始界面、绘制游戏界面、处理地图和鼠标点击等,并邀请读者加入C语言/C++交流群获取源码和更多学习资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成
序言

一提到开发游戏,很多人都会觉得要很高深的技术,有一种望尘莫及的感觉。其实要编一款小游戏也没有想象的那么难,下面跟着小编一起来看看C语言是如何一步步制作游戏的。

本文的代码下载地址在文章末尾,有需要的同学自取。

《点灯游戏》是一款益智小游戏,游戏的规则十分简单,是时下一款简单易上手的数字小游戏,但又十分虐心。

编译环境:

vs 2019+easyx2019

刚开始学习C语言或者没接触过easyx的伙伴,拿到代码之后肯定有很多的错误,这就是所谓的给了源码也不能运行,所以配置环境和查看报错也是作为编程学习者,必须要掌握的技能。

游戏规则:

只需要点击一个格子,然后以点击的格子为十字中心,周围的格子的状态会发生改变(只有两种状态,亮,灭),你需要把全部的格子点亮,就能赢得游戏的胜利。

开发思路:

第一步,创建一个漂亮的开始界面;
第二步,画出游戏界面;
第三步,定义地图数组,与界面建立联系;
第四步,获取鼠标点击信息,对格子进行处理;
第五步,游戏的胜负判断。

【源码获取】:

源码在C语言/C++交流②群:967051845!资料共享在群文件里面,有需要的可以自行添加获取~

如果对代码有任何建议,都可以添加小编的学习交流群,欢迎大家来讨论~

话不多说,源码展示:

#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
#define WIN_WIDTH 640
#define WIN
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