c++的基本语言知识(一)

1:常量

        1、常量就是不变的量,必须先声明后使用

        2、常量包括三种,直接常量,符号常量和枚举常量

        3、c++通过const关键词来定义符号常量其,说明形式

      const  <类名称> <常量名> =<表达式>
        定义常量需要注意

                1。定义常量必须以const开头

                2。类型名为基本类型及其派生类型,可以省略

                3。常量名符合c++的命名规则的标识符

                4。表达式和常量类型一致

          

       const float pi = 3.1415926
2:变量

         1、变量说明的一般形式

             [<存储类>] <类型名或类型定义> <变量名表>;

                存储类是指变量的存储位置,一般来说有4种类型:

                      auto表示一次性存储,其中存储空间可悲若干变量多次覆盖使用;

                      register表示存储在通用的寄存器中;

                      extern 表示在所有函数或者程序段中都可被引用;

                      static表示在内存中的地址是固定存放的,在整个程序运行区间都有效。

                 程序默认的是auto

         2、四种基本是数据类型

                     整型

                     字符型

                     浮点型

                     布尔型

                 四种修饰符

                      signed:有符号

                      unsigned:无符号

                      long:长型

                      short:短型

           类型转换

                 隐形转换,显性转换

3:变量和常量的深度理解

第一个列子:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	const double pi=3.1415926;
	int r;
	cout<<"输入圆的半径:";
	cin>>r;
	cout<<"圆的直径为:"<<2*r<<endl;
	cout<<"圆的周长为:"<<2*pi*r<<endl; 
	return 0;
}
结果:


通过结果看到,定义的pi为3.1415926,实际输出为3.14159,而计算的周长2*pi*r=37.6991

我通过内存查看了整型和常量,double在内存中的状态



通过上面 0x0043FC74为整形r的内存地址;

                 0x0043FC80为常量pi的内存地址;

double和float浮点型一般按照IEEE754标准来存储格式,小数的精确位数有指数位决定,详细看IEEE754浮点存储的标准


第二个例子:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	char a =65;
	char b='a';
	char c='b'+15;
	int d=b;
	cout<<a<<endl;
	cout<<b<<endl;
	cout<<c<<endl;
	cout<<d<<endl;
	cout<<sizeof(d)<<endl;
	cout<<sizeof(b)<<endl;
	return 0;
}

运行结果:




通过内存的存储情况,char字符型常量显示的是ascii码








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