网络编程


编写小程序:向服务端上传图片

发送端:


接收端:


实现多个客户端并发访问服务端

         将需要在服务端运行的代码封装到多线程run()方法中

客户端:

import java.io.*;
import java.net.*;

public class PicClient {

	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException,
			IOException {
		// System.out.println(InetAddress.getLocalHost().getHostAddress());
		Socket s = new Socket("10.1.41.123", 10012);
		// 读取本地图片流对象
		FileInputStream fis = new FileInputStream("F:\\2\\cloud.jpg");
		// 传输输出流对象
		OutputStream osOut = s.getOutputStream();
		// 读取反馈信息
		InputStream isIn = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = 0;
		while ((len = fis.read(buf)) != -1) {

			osOut.write(buf, 0, len);
		}
		// 传输结束,加个结束标记
		s.shutdownOutput();
		// 读取服务器返回的信息
		byte[] b = new byte[1024];
		int num = 0;
		num = isIn.read(b);
		String str = new String(b, 0, num);
		System.out.println(str);
		
		fis.close();
		s.close();
	}
}

服务端:

import java.io.*;
import java.net.*;

class PicUpload implements Runnable {

	private Socket s = null;

	public PicUpload(Socket s) {
		this.s = s;
	}

	public void run() {
		// 定义计数器,用来给文件命名
		int count = 1;
		InputStream isIn = null;
		FileOutputStream fos = null;
		OutputStream osOut = null;
		File file = null;
		try {
			// 指定文件名
			String ip = s.getLocalAddress().getHostAddress();
			file = new File("F:\\3\\" + ip + "(" + count + ")" + ".jpg");
			while (file.exists()) {
				count++;
				file = new File("F:\\3\\" + ip + "(" + count + ")" + ".jpg");
			}
			isIn = s.getInputStream();
			osOut = s.getOutputStream();
			fos = new FileOutputStream(file);

			byte[] buf = new byte[1024];
			int len = 0;
			while ((len = isIn.read(buf)) != -1) {
				fos.write(buf, 0, len);
			}

			osOut.write("上传成功".getBytes());

			fos.close();
			s.close();

		} catch (Exception e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

public class PicServer1 {

	// 同时为多个客户服务,将服务代码封装到多线程中
	public static void main(String[] args) throws Exception {

		ServerSocket ss = new ServerSocket(10012);
		while (true) {
			Socket s = ss.accept();
			new Thread(new PicUpload(s)).start();
		}
	}
}

实现多个客户端并发访问服务端

         将需要在服务端运行的代码封装到多线程run()方法中

客户端:

客户端键盘录入用户名

服务端对这个用户名进行校验

 

如果用户存在,在服务端显示xxx,已经登录

并在客户端显示xxx,欢迎光临

 

如果该用户不存在没在服务端显示xxx,尝试登录

并在客户端显示xxx,该用户不存在

 

最多登录三次

客户端代码:

import java.io.*;
import java.net.Socket;

public class UserClient {

	// 模拟客户登录
	/*
	 * 1,键盘录入用户名,只能录入三次 2,将用户名发向服务端, 在服务端验证 3,接收服务端反馈消息
	 */
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		Socket s = new Socket("10.1.41.123", 10013);
		// 键盘读取用户名的流对象
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		// 向客户端传送用户名信息的流对象
		PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true);
		// 读取服务器反馈信息的流对象
		BufferedReader brIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(
				s.getInputStream()));
		// 只能登录三次,限制键盘录入三次用户名
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
			String line = br.readLine();
			// 如果键盘录入为null,则跳出本次循环
			if (line == null) {
				break;
			}
			pw.println(line);

			String str = null;
			str = brIn.readLine();
			System.out.println(str);
			// 如果已经登录成功,则不用再登录了,跳出循环,不然的话,服务器那边已经关闭资源,客户端会出现异常
			if (str.contains("欢迎")) {
				break;
			}
		}
		br.close();
		s.close();
	}
}

服务端代码:

import java.io.*;
import java.net.*;

class UserLogin implements Runnable {

	private Socket s = null;

	public UserLogin(Socket s) {
		this.s = s;
	}

	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		// 服务器也限定只验证三次
		BufferedReader br = null;

		try {
			for (int i = 0; i < 3; i++) {
				// 读取本地用户名信息
				br = new BufferedReader(new FileReader("F:\\3\\users.txt"));
				// 接收客户端传来的用户名
				BufferedReader brIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(
						s.getInputStream()));
				// 创建向客户端发送反馈信息的流对象
				PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true);
				boolean flag = false;
				String name = brIn.readLine();
				if (name == null) {
					break;
				}
				String line = null;
				while ((line = br.readLine()) != null) {
					if (name.equals(line)) {
						flag = true;
						break;
					}
				}
				if (flag) {
					System.out.println(name + ",用户已经登录");
					pw.println(name + "欢迎光临");
					break;
				} else {
					System.out.println(name + "尝试登录");
					pw.println(name + ",用户名不存在");
				}
				br.close();
			}
			s.close();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

public class UserServer {

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10013);
		while (true) {
			Socket s = ss.accept();
			new Thread(new UserLogin(s)).start();
		}
	}
}

客户端向服务器发送的信息,详细解释(http请求消息头)

 

通过get请求方式,访问根目录/

GET / HTTP/1.1

告诉服务器要访问的地址及端口

Host: localhost:11000

Connection: keep-alive

Accept:text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8

用户信息

User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/28.0.1500.71Safari/537.36

支持的压缩格式

Accept-Encoding: gzip,deflate,sdch

支持的语言

Accept-Language:zh-CN,zh;q=0.8,en-US;q=0.6,en;q=0.4


地址解析:

主机名映射对应的ip地址

www.baidu.com(将主机名翻译成相应的ip地址,需要域名解析,通过DNS服务器解析主机名)

DNS服务器:

    存放着地址映射表,记录着主机名和对应的ip地址,该服务器用于返回ip地址,然后客户端通过该返回的ip去访问对应的主机

 

在本地也有记录映射关系的表

C:\Windows\System32\drivers\etc\host

 

访问主机时,先在本地寻找映射关系,然后再到DNS服务器上寻找

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