Java枚举7常见种用法

DK1.5引入了新的类型——枚举。在Java中它虽然算个“小”功能,却给我的开发带来了“大”方便。

方法/步骤

  1.   用法一:常量

      在JDK1.5之前,我们定义常量都是:publicstaticfianl....。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。

      Java代码

      public enum Color {

      RED, GREEN, BLANK, YELLOW

      }

  2.   用法二:switch

      JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

      Java代码

      enum Signal {

      GREEN, YELLOW, RED

      }

      public class TrafficLight {

      Signal color = Signal.RED;

      public void change() {

      switch (color) {

      case RED:

      color = Signal.GREEN;

      break;

      case YELLOW:

      color = Signal.RED;

      break;

      case GREEN:

      color = Signal.YELLOW;

      break;

      }

      }

      }

  3.   用法三:向枚举中添加新方法

      如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且Java要求必须先定义enum实例。

      Java代码

      public enum Color {

      RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);

      // 成员变量

      private String name;

      private int index;

      // 构造方法

      private Color(String name, int index) {

      this.name = name;

      this.index = index;

      }

      // 普通方法

      public static String getName(int index) {

      for (Color c : Color.values()) {

      if (c.getIndex() == index) {

      return c.name;

      }

      }

      return null;

      }

      // get set 方法

      public String getName() {

      return name;

      }

      public void setName(String name) {

      this.name = name;

      }

      public int getIndex() {

      return index;

      }

      public void setIndex(int index) {

      this.index = index;

      }

      }

  4.   用法四:覆盖枚举的方法

      下面给出一个toString()方法覆盖的例子。

      Java代码

      public enum Color {

      RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);

      // 成员变量

      private String name;

      private int index;

      // 构造方法

      private Color(String name, int index) {

      this.name = name;

      this.index = index;

      }

      //覆盖方法

      @Override

      public String toString() {

      return this.index+"_"+this.name;

      }

      }

  5.   用法五:实现接口

      所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

      Java代码

      public interface Behaviour {

      void print();

      String getInfo();

      }

      public enum Color implements Behaviour{

      RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);

      // 成员变量

      private String name;

      private int index;

      // 构造方法

      private Color(String name, int index) {

      this.name = name;

      this.index = index;

      }

      //接口方法

      @Override

      public String getInfo() {

      return this.name;

      }

      //接口方法

      @Override

      public void print() {

      System.out.println(this.index+":"+this.name);

      }

      }

  6.   用法六:使用接口组织枚举

      Java代码

      public interface Food {

      enum Coffee implements Food{

      BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO

      }

      enum Dessert implements Food{

      FRUIT, CAKE, GELATO

      }

      }

  7. 7

      用法七:关于枚举集合的使用

      java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值