浅拷贝与深拷贝

简而言之 
浅拷贝就是 对指针的拷贝 ,拷贝后两个指针指向同一块内显存空间

深拷贝 为将要拷贝的指针分配内存空间 并将被拷贝指针内的值放入内存空间  拷贝结束后 两个指针 指向不同的 内存空间,换句话说就是深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针。

系统默认的拷贝构造函数是“位拷贝”即浅拷贝  而不是 “值拷贝”(深拷贝)

浅拷贝会出现什么问题呢?
假如有一个成员变量的指针,char *m_data;
其一,浅拷贝只是拷贝了指针,使得两个指针指向同一个地址,这样在对象块结束,调用函数析构的时,会造成同一份资源析构2次,即delete同一块内存2次,造成程序崩溃。
其二,浅拷贝使得obj.m_data和obj1.m_data指向同一块内存,任何一方的变动都会影响到另一方。
其三,在释放内存的时候,会造成obj1.m_data原有的内存没有被释放(这句话,刚开始我不太理解,如果没有走自定义的拷贝构造函数,申请内存空间,A obj1(obj);也不走默认构造函数,走的是默认的拷贝构造函数,何来分配空间直说,更不会造成obj1.m_data原有的内存没有被释放,这里刚开始我一直有疑问),造成内存泄露。
事实是这样的,当delete obj.m_data, obj.m_data内存被释放后,由于之前obj.m_data和obj1.m_data指向的是同一个内存空间,obj1.m_data所指的空间不能在被利用了,delete obj1.m_data也不会成功,一致已经无法操作该空间,所以导致内存泄露。

    深拷贝采用了在堆内存中申请新的空间来存储数据,这样每个可。
    避免指针悬挂。

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