关于const做函数返回值的 一个解释

我们看一个例子:

char *strA(){
	char str[] = "helloworld";
	return str;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	strA();
	return 0;
}

解析:这个str里存的地址是函数strA栈帧里"hello world"的首地址。函数调用完成,栈帧恢复到调用strA之前的状态,临时空间被重置,堆栈“回缩”,strA堆栈不再属于应该访问的范围。存于strA栈帧里的“hello world” 当然也不应该访问了。这段程序可以输出结果,但是这种访问方法违背了函数的栈帧机制。

分配内存时有一句老话:一旦使用,也就改变。也许是一个妨碍其他函数调用的内存块,这些情况都是无法预知的。如果运行一段函数,不会改变其他函数所调用的内存,在这种情况下,你运行多少次都没关系。

但是只要另外一个函数调用的话,你就会发现,这种方式的不合理及危险性。我们面对的是一个有操作系统覆盖的计算机,而一个不再访问的内存块,随时都有被收回或作为他用的可能。

如果想获得正确的函数,改成下面这样就可以:

const char *strA(){
	char str[] = "helloworld";
	return str;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	strA();
	return 0;
}


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