谈Delphi编程中“流”的应用

        什么是流?流,简单来说就是建立在面向对象基础上的一种抽象的处理数据的工具。在流中,定义了一些处理数据的基本操作,如读取数据,写入数据等,程序员是对流进行所有操作的,而不用关心流的另一头数据的真正流向。流不但可以处理文件,还可以处理动态内存、网络数据等多种数据形式。如果你对流的操作非常熟练,在程序中利用流的方便性,写起程序会大大提高效率的。  
      下面,笔者通过四个实例:EXE文件加密器、电子贺卡、自制OICQ和网络屏幕传输来说明Delphi编程中“流”的利用。这些例子中的一些技巧曾经是很多软件的秘密而不公开的,现在大家可以无偿的直接引用其中的代码了。  
      “万丈高楼平地起”,在分析实例之前,我们先来了解一下流的基本概念和函数,只有在理解了这些基本的东西后我们才能进行下一步。请务必认真领会这些基本方法。当然,如果你对它们已经很熟悉了,则可以跳过这一步。  
   
  一、Delphi中流的基本概念及函数声明  
  在Delphi中,所有流对象的基类为TStream类,其中定义了所有流的共同属性和方法。  
  TStream类中定义的属性介绍如下:  
  1、Size:此属性以字节返回流中数据大小。  
  2、Position:此属性控制流中存取指针的位置。  
  Tstream中定义的虚方法有四个:  
  1、Read:此方法实现将数据从流中读出。函数原形为:  
  Function   Read(var   Buffer;Count:Longint):Longint;virtual;abstract;  
  参数Buffer为数据读出时放置的缓冲区,Count为需要读出的数据的字节数,该方法返回值为实际读出的字节数,它可以小于或等于Count中指定的值。  
  2、Write:此方法实现将数据写入流中。函数原形为:  
  Function   Write(var   Buffer;Count:Longint):Longint;virtual;abstract;  
  参数Buffer为将要写入流中的数据的缓冲区,Count为数据的长度字节数,该方法返回值为实际写入流中的字节数。  
  3、Seek:此方法实现流中读取指针的移动。函数原形为:  
  Function   Seek(Offset:Longint;Origint:Word):Longint;virtual;abstract;  
  参数Offset为偏移字节数,参数Origint指出Offset的实际意义,其可能的取值如下:  
  soFromBeginning:Offset为移动后指针距离数据开始的位置。此时Offset必须大于或者等于零。  
  soFromCurrent:Offset为移动后指针与当前指针的相对位置。  
  soFromEnd:Offset为移动后指针距离数据结束的位置。此时Offset必须小于或者等于零。该方法返回值为移动后指针的位置。   
  4、Setsize:此方法实现改变数据的大小。函数原形为:  
  Function   Setsize(NewSize:Longint);virtual;  
  另外,TStream类中还定义了几个静态方法:  
  1、ReadBuffer:此方法的作用是从流中当前位置读取数据。函数原形为:  
  Procedure   ReadBuffer(var   Buffer;Count:Longint);  
  参数的定义跟上面的Read相同。注意:当读取的数据字节数与需要读取的字节数不相同时,将产生EReadError异常。  
  2、WriteBuffer:此方法的作用是在当前位置向流写入数据。函数原形为:  
  Procedure   WriteBuffer(var   Buffer;Count:Longint);  
  参数的定义跟上面的Write相同。注意:当写入的数据字节数与需要写入的字节数不相同时,将产生EWriteError异常。  
  3、CopyFrom:此方法的作用是从其它流中拷贝数据流。函数原形为:  
  Function   CopyFrom(Source:TStream;Count:Longint):Longint;  
  参数Source为提供数据的流,Count为拷贝的数据字节数。当Count大于0时,CopyFrom从Source参数的当前位置拷贝Count个字节的数据;当Count等于0时,CopyFrom设置Source参数的Position属性为0,然后拷贝Source的所有数据;  
  TStream还有其它派生类,其中最常用的是TFileStream类。使用TFileStream类来存取文件,首先要建立一个实例。声明如下:  
  constructor   Create(const   Filename:string;Mode:Word);  
  Filename为文件名(包括路径),参数Mode为打开文件的方式,它包括文件的打开模式和共享模式,其可能的取值和意义如下:  
   
  打开模式:  
  fmCreate   :用指定的文件名建立文件,如果文件已经存在则打开它。  
  fmOpenRead   :以只读方式打开指定文件  
  fmOpenWrite   :以只写方式打开指定文件  
  fmOpenReadWrite:以写写方式打开指定文件  
  共享模式:  
  fmShareCompat   :共享模式与FCBs兼容  
  fmShareExclusive:不允许别的程序以任何方式打开该文件  
  fmShareDenyWrite:不允许别的程序以写方式打开该文件  
  fmShareDenyRead   :不允许别的程序以读方式打开该文件  
  fmShareDenyNone   :别的程序可以以任何方式打开该文件   
 

  TStream还有一个派生类TMemoryStream,实际应用中用的次数也非常频繁。它叫内存流,就是说在内存中建立一个流对象。它的基本方法和函数跟上面是一样的。  
  好了,有了上面的基础后,我们就可以开始我们的编程之行了。  
  -----------------------------------------------------------------------  
  二、实际应用之一:利用流制作EXE文件加密器、捆绑、自解压文件及安装程序  
   
      我们先来说一下如何制作一个EXE文件加密器吧。    
      EXE文件加密器的原理:建立两个文件,一个用来添加资源到另外一个EXE文件里面,称为添加程序。另外一个被添加的EXE文件称为头文件。该程序的功能是把添加到自己里面的文件读出来。Windows下的EXE文件结构比较复杂,有的程序还有校验和,当发现自己被改变后会认为自己被病毒感染而拒绝执行。所以我们把文件添加到自己的程序里面,这样就不会改变原来的文件结构了。我们先写一个添加函数,该函数的功能是把一个文件当作一个流添加到另外一个文件的尾部。函数如下:  
   
  Function   Cjt_AddtoFile(SourceFile,TargetFile:string):Boolean;  
  var  
  Target,Source:TFileStream;  
  MyFileSize:integer;  
  begin  
  try  
  Source:=TFileStream.Create(SourceFile,fmOpenRead   or   fmShareExclusive);  
  Target:=TFileStream.Create(TargetFile,fmOpenWrite   or   fmShareExclusive);  
  try  
  Target.Seek(0,soFromEnd);//往尾部添加资源  
  Target.CopyFrom(Source,0);  
  MyFileSize:=Source.Size+Sizeof(MyFileSize);//计算资源大小,并写入辅程尾部  
  Target.WriteBuffer(MyFileSize,sizeof(MyFileSize));  
  finally  
  Target.Free;  
  Source.Free;  
  end;  
  except  
  Result:=False;  
  Exit;  
  end;  
  Result:=True;  
  end;   
 有了上面的基础,我们应该很容易看得懂这个函数。其中参数SourceFile是要添加的文件,参数TargetFile是被添加到的目标文件。比如说把a.exe添加到b.exe里面可以:Cjt_AddtoFile('a.exe',b.exe');如果添加成功就返回True否则返回假。  
  根据上面的函数我们可以写出相反的读出函数:  
  Function   Cjt_LoadFromFile(SourceFile,TargetFile   :string):Boolean;  
  var  
  Source:TFileStream;  
  Target:TMemoryStream;  
  MyFileSize:integer;  
  begin  
  try  
  Target:=TMemoryStream.Create;  
  Source:=TFileStream.Create(SourceFile,fmOpenRead   or   fmShareDenyNone);  
  try  
  Source.Seek(-sizeof(MyFileSize),soFromEnd);  
  Source.ReadBuffer(MyFileSize,sizeof(MyFileSize));//读出资源大小  
  Source.Seek(-MyFileSize,soFromEnd);//定位到资源位置  
  Target.CopyFrom(Source,MyFileSize-sizeof(MyFileSize));//取出资源  
  Target.SaveToFile(TargetFile);//存放到文件  
  finally  
  Target.Free;  
  Source.Free;  
  end;  
  except  
  Result:=false;  
  Exit;  
  end;  
  Result:=true;  
  end;  
      其中参数SourceFile是已经添加了文件的文件名称,参数TargetFile是取出文件后保存的目标文件名。比如说Cjt_LoadFromFile('b.exe','a.txt');在b.exe中取出文件保存为a.txt。如果取出成功就返回True否则返回假。  
  打开Delphi,新建一个工程,在窗口上放上一个Edit控件Edit1和两个Button:Button1和Button2。Button的Caption属性分别设置为“确定”和“取消”。在Button1的Click事件中写代码:  
  var   S:string;  
  begin  
  S:=ChangeFileExt(Application.ExeName,'.Cjt');  
  if   Edit1.Text='790617'   then    
  begin  
  Cjt_LoadFromFile(Application.ExeName,S);  
  {取出文件保存在当前路径下并命名"原文件.Cjt"}  
  Winexec(pchar(S),SW_Show);{运行"原文件.Cjt"}  
  Application.Terminate;{退出程序}  
  end  
  else    
  Application.MessageBox('密码不对,请重新输入!','密码错误',MB_ICONERROR+MB_OK);  
      编译这个程序,并把EXE文件改名为head.exe。新建一个文本文件head.rc,内容为:   head   exefile   head.exe,然后把它们拷贝到Delphi的BIN目录下,执行Dos命令Brcc32.exe   head.rc,将产生一个head.res的文件,这个文件就是我们要的资源文件,先留着。  
      我们的头文件已经建立了,下面我们来建立添加程序。  
      新建一个工程,放上以下控件:一个Edit,一个Opendialog,两个Button1的Caption属性分别设置为"选择文件"和"加密"。在源程序中添加一句:{$R   head.res}并把head.res文件拷贝到程序当前目录下。这样一来就把刚才的head.exe跟程序一起编译了。  
      在Button1的Cilck事件里面写下代码:  
  if   OpenDialog1.Execute   then   Edit1.Text:=OpenDialog1.FileName;  
      在Button2的Cilck事件里面写下代码:  
  var   S:String;  
  begin  
  S:=ExtractFilePath(Edit1.Text);  
  if   ExtractRes('exefile','head',S+'head.exe')   then  
  if   Cjt_AddtoFile(Edit1.Text,S+'head.exe')   then  
  if   DeleteFile(Edit1.Text)   then  
  if   RenameFile(S+'head.exe',Edit1.Text)   then  
  Application.MessageBox('文件加密成功!','信息',MB_ICONINFORMATION+MB_OK)  
  else  
  begin  
  if   FileExists(S+'head.exe')   then   DeleteFile(S+'head.exe');  
  Application.MessageBox('文件加密失败!','信息',MB_ICONINFORMATION+MB_OK)  
  end;  
  end;  
  其中ExtractRes为自定义函数,它的作用是把head.exe从资源文件中取出来。  
  Function   ExtractRes(ResType,   ResName,   ResNewName   :   String):boolean;  
  var  
  Res   :   TResourceStream;  
  begin  
  try  
  Res   :=   TResourceStream.Create(Hinstance,   Resname,   Pchar(ResType));  
  try  
  Res.SavetoFile(ResNewName);  
  Result:=true;  
  finally  
  Res.Free;  
  end;  
  except  
  Result:=false;  
  end;  
  end;   
    

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