类的成员函数分为两种,一种是静态函数,另外一种是非静态函数。例如:
class
X
{
public :
static void display();
bool getValue();
};
{
public :
static void display();
bool getValue();
};
display()为静态函数,getValue即为非静态函数。两种函数在使用的时候是不一样的。静态函数可以直接由类名来调用,而非静态函数则必须通过某一个对象来调用,例如:
X::display();
X x;
x.getValue();
X x;
x.getValue();
为什么会出现这样的情况了?这是由于编译器在处理这两种函数的方式不同造成的。静态函数在运行期只有一份拷贝,所有该类生成的对象共享该函数以及该函数的内部变量。而对于非静态函数,不同的对象拥有自己的内部变量。
在使用类成员函数指针的时候同样也会不同。
静态成员函数可以当作全局函数来调用。
可以定义以下函数指针:
typedef
void
(
*
pf)();
pf p = X::display;
( * p)(); // 或p();
pf p = X::display;
( * p)(); // 或p();
也可以当作参数传递到全局函数里:
void
Display(pf p)
{
( * p)(); // 或p();
}
Display(X::display);
{
( * p)(); // 或p();
}
Display(X::display);
如果是非静态成员函数,其函数指针则是另一种写法:
typedef
void
(X::
*
pf2)();
这一类指针只能用于本类之内。