类成员函数指针的一点体悟

类的成员函数分为两种,一种是静态函数,另外一种是非静态函数。例如:

 

class  X
{
public :
    
static   void  display();
    
bool  getValue();
};

display()为静态函数,getValue即为非静态函数。两种函数在使用的时候是不一样的。静态函数可以直接由类名来调用,而非静态函数则必须通过某一个对象来调用,例如: 

 

X::display();
X x;
x.getValue();

为什么会出现这样的情况了?这是由于编译器在处理这两种函数的方式不同造成的。静态函数在运行期只有一份拷贝,所有该类生成的对象共享该函数以及该函数的内部变量。而对于非静态函数,不同的对象拥有自己的内部变量。

在使用类成员函数指针的时候同样也会不同。

静态成员函数可以当作全局函数来调用。

可以定义以下函数指针:

 

typedef  void  ( * pf)();
pf p
= X::display;
(
* p)();   // 或p(); 

 

也可以当作参数传递到全局函数里:

 

void  Display(pf p)
{
 (
* p)();  // 或p(); 


Display(X::display); 

如果是非静态成员函数,其函数指针则是另一种写法:

 

typedef  void  (X:: * pf2)();

这一类指针只能用于本类之内。

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