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原创 小程序如何传递数据
使用wx.navigateTo和wx.redirectTo时,可以通过在url后拼接 + 变量, 然后在目标页面 通过在onLoad周期中,通过参数来获取传递过来的值。在组件.js 中, 头部 引入 const app = getApp();在 app.js 中的 this.globalData = { } 中放入要存储的数;直接使用 app.globalData.key 来进行赋值和获取值。
2023-08-27 23:19:20 59 1
原创 理解 css rem与动态计算rem
首先css3规定1rem = html根节点的font-size,rem也就是root em简写。为了方便计算通常设置根节点font-size = 100px 那么 1rem = 100px。
2023-08-27 23:18:48 85 1
原创 浅谈WebGL
WebGL(Web Graphics Library )是一种 3D 绘图标准,这种绘图技术标准 允许把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 结合在一起,通过增加 OpenGL ES 2.0 的 一个 JavaScript 绑定,WebGL 可以为 HTML5 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染,这 样 Web 开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示 3D 场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。
2023-08-26 22:31:02 18
原创 微信小程序多种跳转页面方式
4、wx.navigateBack() : 关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过getCurrentPages() 获取当前的页面栈,决定需要返回几层。2、wx.redirectTo() : 关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。1、wx.navigateTo() : 保留当前页面,跳转到应用内的某个页面。3、wx.switchTab() : 跳转到 TabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面。5、wx.reLaunch() : 关闭所有页面,打开到应用的某个页面。
2023-08-26 22:30:31 126
原创 axios的get请求传入数组参数
但是,如果 params 里有数组参数的话,上面的方法就会带来问题。这时候,后端 Django 用获取到的参数 b 一直是[]
2023-08-24 17:15:13 234 1
原创 WebGL的优点
2、利用底层的图形硬件加速功能进行的图形渲染,是通过统一的、标准的、 跨平台的 OpenGL 接口实现的。通俗说 WebGL 中 canvas 绘图中的 3D 版本。因为原生的 WebGL 很复杂,我们经常 会使用一些三方的库,如 three.js 等,这些库多数用于 HTML5 游戏开发。1、通过 HTML 脚本本身实现 Web 交互式三维动画的制作,无需任何浏览器 插件支持;
2023-08-24 17:14:42 20 1
原创 Vue 的单项数据流
数据总是从父组件传到子组件,子组件没有权利修改父组件传过来的数据,只能请求父组件对原始数据进行修改。这样会防止从子组件意外改变父组件的状态,从而导致应用的数据流向难以理解。如果实在要改变父组件的 props 值可以再data里面定义一个变量,并用 prop 的值初始化它,之后用$emit 通知父组件去修改。注意:在子组件直接用 v-model 绑定父组件传过来的 props 这样是不规范的写法,开发环境会报警告。
2023-08-23 16:50:27 23
原创 vuex和localstorage . cookie的区别
vuex的五大核心: state(存放数据的地方) , actions(发送异步请求), getters(类似于computed计算属性), mutations(更改状态的地方), modules(组件模块化)。vuex是为了解决多组件之间的共享状态的一种状态管理模式, 强调集中式管理, 将所有的共享状态放在内存中, 读取速度快, 但是页面一刷新就恢复默认值了,vuex有四个辅助函数: mapGetters. mapActions . mapMutations. mapState。
2023-08-22 22:40:36 31
空空如也
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