实现快捷键(系统热键)响应

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应用 中,我们可能会需要实现像Ctrl + C复制、Ctrl + V粘贴这样的快捷键,本文简单介绍了它的实现,并给出了一个实现类。

1 )建立一个类文件,命名为HotKey.cs,代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;

namespace KoalaStudio.BookshopManager
{
   
class HotKey
    {
      
// 如果函数执行成功,返回值不为0。
      
// 如果函数执行失败,返回值为0。要得到扩展错误信息,调用GetLastError。
        [DllImport( " user32.dll " , SetLastError = true )]
      
public static extern bool RegisterHotKey(
            IntPtr hWnd,               
// 要定义热键的窗口的句柄
            int id,                     // 定义热键ID(不能与其它ID重复)         
            KeyModifiers fsModifiers,   // 标识热键是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等键时才会生效
            Keys vk                     // 定义热键的内容
            );

        [DllImport(
" user32.dll " , SetLastError = true )]
      
public static extern bool UnregisterHotKey(
            IntPtr hWnd,               
// 要取消热键的窗口的句柄
            int id                      // 要取消热键的ID
            );

      
// 定义了辅助键的名称(将数字转变为字符以便于记忆,也可去除此枚举而直接使用数值)
        [Flags()]
      
public enum KeyModifiers
        {
            None
= 0 ,
            Alt
= 1 ,
            Ctrl
= 2 ,
            Shift
= 4 ,
            WindowsKey
= 8
        }
    }
}

简单说明一下:
public static extern bool RegisterHotKey()”这个函数用于注册热键。由于这个函数需要引用 user32.dll动态链接库后才能使用,并且

user32.dll是非托管代码,不能用命名空间的方式直接引用,所以需要用“DllImport”进行引入后才能使用。于是在函数前面需要加上

“[DllImport(
" user32.dll " , SetLastError = true )]”这行语句。
public static extern bool UnregisterHotKey()”这个函数用于注销热键,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。
public enum KeyModifiers{}”定义了一组枚举,将辅助键的数字代码直接表示为文字,以方便使用。这样在调用时我们不必记住每一个辅

助键的代码而只需直接选择其名称即可。

2 )以窗体FormA为例,介绍HotKey类的使用

在FormA的Activate事件中注册热键,本例中注册Shift
+ S,Ctrl + Z,Alt + D这三个热键。这里的Id号可任意设置,但要保证不被重复。
private void Form_Activated( object sender, EventArgs e)
{
   
// 注册热键Shift+S,Id号为100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用数字4来表示。
    HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100 , HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S);
   
// 注册热键Ctrl+B,Id号为101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用数字2来表示。
    HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101 , HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B);
   
// 注册热键Alt+D,Id号为102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用数字1来表示。
    HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102 , HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D);
}

在FormA的Leave事件中注销热键。
private void FrmSale_Leave( object sender, EventArgs e)
{
   
// 注销Id号为100的热键设定
    HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100 );
   
// 注销Id号为101的热键设定
    HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101 );
   
// 注销Id号为102的热键设定
    HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102 );
}

重载FromA中的 WndProc函数
///
/// 监视Windows消息
/// 重载WndProc方法,用于实现热键响应
///
///
protected override void WndProc( ref Message m)
{
   
const int WM_HOTKEY = 0x0312 ;
   
// 按快捷键
    switch (m.Msg)
    {
      
case WM_HOTKEY:
           
switch (m.WParam.ToInt32())
            {
               
case 100 :    // 按下的是Shift+S
                  
// 此处填写快捷键响应代码        
                   break ;
               
case 101 :    // 按下的是Ctrl+B
                  
// 此处填写快捷键响应代码
                   break ;
               
case 102 :    // 按下的是Alt+D
                  
// 此处填写快捷键响应代码
                   break ;
            }
      
break ;
    }
   
base .WndProc( ref m);
}

完成代码后,我们在窗体中按下Shift
+ S、Ctrl + B、Alt + D这三组快捷键中的任意一组时,程序都会做出响应的反应。

另例:
1.首先引入System.Runtime.InteropServices

using System.Runtime.InteropServices;


  2.在类内部声明两个API函数,它们的位置和类的成员变量等同.

[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] //申明API函数
public static extern bool ReGIS terHotKey(
IntPtr hWnd, // handle to window
int id, // hot key identifier
uint fsModifiers, // key-modifier options
Keys vk // virtual-key code
);

[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] //申明API函数
public static extern bool UnregisterHotKey(
IntPtr hWnd, // handle to window
int id // hot key identifier
);


  3.定义一个KeyModifiers的枚举,以便出现组合键

public enum KeyModifiers
{
 None = 0,
 Alt = 1,
 Control = 2,
 Shift = 4,
 Windows = 8
}


  4.在类的构造函数出注册系统热键

  示例,下例注册了四个热键:

public MainForm()
{
 InitializeComponent();

 RegisterHotKey(Handle, 100, 2, Keys.Left); // 热键一:Control +光标左箭头
 RegisterHotKey(Handle, 200, 2, Keys.Right); / /热键一:Control +光标右箭头
 RegisterHotKey(Handle, 300, 2, Keys.Up); // 热键一:Control +光标上箭头
 RegisterHotKey(Handle, 400, 2, Keys.Down); // 热键一:Control +光标下箭头

 ....;
}


  5.重写WndProc()方法,通过监视系统消息,来调用过程

  示例:

protected override void WndProc(ref Message m)//监视Windows消息
{
 const int WM_HOTKEY = 0x0312; //如果m.Msg的值为0x0312那么表示用户按下了热键
 switch (m.Msg)
 {
  case WM_HOTKEY:
  ProcessHotkey(m); //按下热键时调用ProcessHotkey()函数
  break;
 }
 base.WndProc(ref m); //将系统消息传递自父类的WndProc
}


  5.不用说,我们接下来需要实现ProcessHotkey函数:

//按下设定的键时调用该函数

private void ProcessHotkey(Message m)
{
 IntPtr id = m.WParam; //IntPtr用于表示指针或句柄的平台特定类型
 //MessageBox.Show(id.ToString());
 string sid = id.ToString();
 switch (sid)
 {
  case "100": DecreseVolumnb(); break; // 按下Control +光标左箭头,调用函数DecreseVolumnb();
  case "200": AddVolumnb(); break; // 按下Control +光标右箭头,调用函数AddVolumnb()
  case "300":// 按下Control +光标上箭头,显示窗体
   this.Visible = true;
   break;
  case "400":// 按下Control +光标下箭头,隐藏窗体
   this.Visible = false;
   break;
 }
}


  很明显接下来分别实现函数DecreseVolumnb(); 和AddVolumnb(); 即可.

  6.最后别忘了在程序退出时取消热键的注册

private void MainForm_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
 UnregisterHotKey(Handle, 100); //卸载第1个快捷键
 UnregisterHotKey(Handle, 200); //缷载第2个快捷键
 UnregisterHotKey(Handle, 300); //卸载第3个快捷键
 UnregisterHotKey(Handle, 400); //缷载第4个快捷键
}


  以上就是在C# 程序中使用系统热键的整个过程。

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