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原创 J2ME中的内存泄漏-续1-双缓冲
这篇文章主要是“J2ME中的内存泄漏”文章的补充部分。这里主要说一下使用双缓冲中容易产生的内存泄露现象也许有人没用过双缓冲,这里做个简单的介绍双缓冲就是在内存中开辟一个新的空间,你可以在上面绘制图片,然后一起绘制到手机屏幕上。采用双缓冲最大的好处是可以提高绘制速度,缺点是消耗内存。创建双缓出的例子:Image dImage=Image.createImage(width,height);//创建一
2004-02-13 11:40:00
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原创 巧用GC
用过java的人都知道gc()方法吧(System.gc();)即使你没使用过,也该听说过吧它的用途吧。在j2se或j2ee中也许你永远也不会用到它,不过在j2me则是另一回事了。很多人并不赞成直接调用它,我刚开始使用j2me时也没有考虑使用它,不过随着内存的消耗,我开始关注它了。几番周折,我发现gc方法的却很有用,不过也不要随便地使用它呀,否则后果自负。下面我就结合我在工作中遇到的问题谈谈gc的
2004-02-11 17:33:00
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原创 J2ME中的内存泄漏
不知道主题为“J2ME中的内存泄漏”是否妥当,不过在J2ME中如果处理不好资源的创建和释放问题,也会出现类似在C/C++中的内存泄漏现象。J2ME中最常使用的资源无非是图片和声音。为了提高游戏的运行速度,我们通常把它们声明为全局变量,又由于手机的内存的关系,我们不能把这些资源同时加载进内存,所以我们会在使用的时候导入资源(创建对象),而把暂时不需要的资源(图片或声音)对象赋值为null(当然这是我
2004-02-11 14:09:00
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空空如也
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