2019秋招:460道Java后端面试高频题答案版【模块四:Java虚拟机】

由于之前分享的 460道Java后端高频面试题 中只分享了题目,大家都建议附有答案。所以最近根据题目整理了下答案,因为题目比较多,所以按照原文中的模块陆续发出。因为个人水平有限,仅供参考,如有错误,可与我交流,再改正。可扫描文末二维码加我的微信(微信号:pcwl_Java),备注:面试题。

写在前面:

Java 虚拟机是面试中必问的考点,很少遇到在一家公司几轮面试中没有被问到 Java 虚拟机的问题的情况。其重要性文字告诉你:大写加粗!下面介绍下我是如何学习 Java 虚拟机的:  

1、强推:周志明的《深入理解 Java 虚拟机》,这本书可以说基本上涵盖了面试的常问考点。这本书的内容通俗易懂,我是从开始学习 Java 虚拟机到现在读了 3 遍,当然后面两遍过的比较快。为了突显出它的重要性以及这本书对我秋招面试中所发挥的作用,特将其封面放在下面。请大家一定好好读,面试肯定有很大的帮助。如果你这本书已经读了 3 遍以上,基本上没有看本文的必要了。

2、看面经:对于 Java 虚拟机的面试高频题要做好自己的答案。做好能加上自己的理解,因为这部分大家可能都会看《深入理解 Java 虚拟机》这本书,那么最好结合自己的知识体系,在答案中加入一些自己的总结;

3、调优加分:对于 Java 虚拟机这部分,除了要了解基础原理部分之外,最好能对调优有些了解,比如:JDK 自带的虚拟机监控工具、JVM 常用的参数、如何调优等等。

1、说一下 Jvm 的主要组成部分?及其作用?

1. 类加载器(ClassLoader)

2. 运行时数据区(Runtime Data Area)

3. 执行引擎(Execution Engine)

4. 本地库接口(Native Interface)

各组件的作用:首先通过类加载器(ClassLoader)会把 Java 代码转换成字节码,运行时数据区(Runtime Data Area)再把字节码加载到内存中,而字节码文件只是 JVM 的一套指令集规范,并不能直接交给底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎(Execution Engine),将字节码翻译成底层系统指令,再交由 CPU 去执行,而这个过程中需要调用其他语言的本地库接口(Native Interface)来实现整个程序的功能。

2、谈谈对运行时数据区的理解?

Tip:这道题是非常重要的题目,几乎问到 Java 虚拟机这块都是会被问到的。建议不要简单的只回答几个区域的名称,最好展开的讲解下,下面的答案是比较详细的,根据自己的理解回答其中某一段即可。

  • 1. 程序计数器

程序计数器(Program  Counter  Register):是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。

字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。程序的分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。

由于 Java 虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器都只会执行一条线程中的命令。因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各线程之间的计数器互不影响,独立存储,我们程这块内存区域为“线程私有”的内存。

此区域是唯一 一个虚拟机规范中没有规定任何 OutOfMemoryError 情况的区域。

  • 2. Java 虚拟机栈

Java 虚拟机栈(Java  Virtual  Machine  Stacks):描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时都会创建一个帧栈(Stack  Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。它的线程也是私有的,生命周期与线程相同。

局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用和 returnAddress 类型(指向了一条字节码指令的地址)。

Java 虚拟机栈的局部变量表的空间单位是槽(Slot),其中 64 位长度的 double 和 long 类型会占用两个 Slot。局部变量表所需内存空间在编译期完成分配,当进入一个方法时,该方法需要在帧中分配多大的局部变量是完全确定的,在方法运行期间不会改变局部变量表的大小。

Java虚拟机栈有两种异常状况:如果线程请求的栈的深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出 StackOverflowError 异常;如果扩展时无法申请到足够的内存,就会抛出 OutOfMemoryError 异常。

  • 3. 本地方法栈

本地方法栈(Native  Method  Stack):与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,它们之间的区别只不过是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的 Native 方法服务。

Java 虚拟机规范没有对本地方法栈中方法使用的语言、使用的方式和数据结构做出强制规定,因此具体的虚拟机可以自由地实现它。比如:Sun  HotSpot 虚拟机直接把Java虚拟机栈和本地方法栈合二为一。

与Java虚拟机栈一样,本地方法栈也会抛出StackOverflowError和 OutOfMemoryError 异常。

  • 4. Java 堆

Java堆(Java  Heap):是被所有线程所共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是:存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。

Java 堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被称做“GC”堆(Garbage  Collected  Heap)。从内存回收的角度看,由于现在收集器基本都采用分代收集算法,所以 Java 堆中还可以细分为:新生代和老年代。从内存分配角度来看,线程共享的 Java 堆中可能划分出多个线程私有的分配缓冲区(Thread  Local  Allocation  Buffer, TLAB)。不过无论如何划分,都与存放的内容无关,无论哪个区域,存储的都仍然是对象实例,进一步划分的目的是为了更好地回收内存,或者更快地分配内存。

Java 虚拟机规定,Java 堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可。在实现时,可以是固定大小的,也可以是可扩展的。如果在堆中没有完成实例分配。并且堆也无法扩展时,将会抛出  OutOfMemoryError 异常。

  • 5. 方法区

方法区(Method  Area):与 Java 堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

虽然 Java 虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却有一个别名叫做 Non-Heap(非堆),其目的应该就是与 Java 堆区分开来。

Java 虚拟机规范对方法区的限制非常宽松,除了和 Java 堆一样不需要连续的内存和可以选择固定大小或者可扩展外,还可以选择不实现垃圾收集。这个区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载。

根据Java虚拟机规范规定,当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出OutOfMemoryError异常。

运行时常量池

运行时常量池(Runtime  Constant  Pool):是方法区的一部分。Class 文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一些信息是常量池,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放。

Java 虚拟机对 Class 文件每一部分(自然也包括常量池)的格式都有严格的规定,每一个字节用于存储哪种数据都必须符合规范上的要求才会被虚拟机认可、装载和执行。

直接内存

直接内存(Direct  Memory):并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是 Java 虚拟机规范中定义的内存区域。但是这部分内存也频繁地使用,而且也可能导致 OutOfMemoryError 异常。

本地直接内存的分配不会受到 Java 堆大小的限制,但是,既然是内存,肯定还是会受到本机总内存大小以及处理器寻址空间的限制。如果各个内存区域总和大于物理内存限制,从而导致动态扩展时出现 OutOfMemoryError 异常。

3、堆和栈的区别是什么?

堆和栈(虚拟机栈)是完全不同的两块内存区域,一个是线程独享的,一个是线程共享的。二者之间最大的区别就是存储的内容不同:堆中主要存放对象实例。栈(局部变量表)中主要存放各种基本数据类型、对象的引用。

从作用来说,栈是运行时的单位,而堆是存储的单位。栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据。堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放、放在哪儿。在 Java 中一个线程就会相应有一个线程栈与之对应,因为不同的线程执行逻辑有所不同,因此需要一个独立的线程栈。而堆则是所有线程共享的。栈因为是运行单位,因此里面存储的信息都是跟当前线程(或程序)相关信息的。包括局部变量、程序运行状态、方法返回值等等;而堆只负责存储对象信息。

4、堆中存什么?栈中存什么?

堆中存的是对象。栈中存的是基本数据类型和堆中对象的引用。一个对象的大小是不可估计的,或者说是可以动态变化的,但是在栈中,一个对象只对应了一个 4btye 的引用(堆栈分离的好处)。

为什么不把基本类型放堆中呢?

因为基本数据类型占用的空间一般是1~8个字节,需要空间比较少,而且因为是基本类型,所以不会出现动态增长的情况,长度固定,因此栈中存储就够了。如果把它存在堆中是没有什么意义的。基本类型和对象的引用都是存放在栈中,而且都是几个字节的一个数,因此在程序运行时,它们的处理方式是统一的。但是基本类型、对象引用和对象本身就有所区别了,因为一个是栈中的数据一个是堆中的数据。最常见的一个问题就是,Java 中参数传递时的问题。

5、 为什么要把堆和栈区分出来呢?栈中不是也可以存储数据吗?

1. 从软件设计的角度看,栈代表了处理逻辑,而堆代表了数据。这样分开,使得处理逻辑更为清晰。分而治之的思想。这种隔离、模块化的思想在软件设计的方方面面都有体现。

2. 堆与栈的分离,使得堆中的内容可以被多个栈共享(也可以理解为多个线程访问同一个对象)。这种共享的收益是很多的。一方面这种共享提供了一种有效的数据交互方式(如:共享内存),另一方面,堆中的共享常量和缓存可以被所有栈访问,节省了空间。

3. 栈因为运行时的需要,比如:保存系统运行的上下文,需要进行地址段的划分。由于栈只能向上增长,因此就会限制住栈存储内容的能力。而堆不同,堆中的对象是可以根据需要动态增长的,因此栈和堆的拆分,使得动态增长成为可能,相应栈中只需记录堆中的一个地址即可。

6、Java 中的参数传递时传值呢?还是传引用?

要说明这个问题,先要明确两点:

1. 不要试图与 C 进行类比,Java 中没有指针的概念。

2. 程序运行永远都是在栈中进行的,因而参数传递时,只存在传递基本类型和对象引用的问题。不会直接传对象本身。

 Java 在方法调用传递参数时,因为没有指针,所以它都是进行传值调用。但是传引用的错觉是如何造成的呢?在运行栈中,基本类型和引用的处理是一样的,都是传值。所以,如果是传引用的方法调用,也同时可以理解为“传引用值”的传值调用,即引用的处理跟基本类型是完全一样的。但是当进入被调用方法时,被传递的这个引用的值,被程序解释到堆中的对象,这个时候才对应到真正的对象。如果此时进行修改,修改的是引用对应的对象,而不是引用本身,即:修改的是堆中的数据。所以这个修改是可以保持的了。

对象,从某种意义上说,是由基本类型组成的。可以把一个对象看作为一棵树,对象的属性如果还是对象,则还是一颗树(即非叶子节点)

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