Windows“进队消息”和“不进队消息”
Windows程序中的消息可以分为“进队消息”和“不进队消息”。进队的消息将由系统放入到应用程序的消息队列中,然后由应用程序取出并发送。不进队的消息在系统调用窗口过程时直接发送给窗口。不管是进队消息还是不进队消息,最终都由操作系统通过调用窗口过程函数对消息进行处理。
Windows程序运行的机制
每一个Windows应用程序开始执行后,系统都会为该程序创建一个消息队列,这个消息队列用来存放该应用程序创建的窗口的消息。Windows将产生的消息依次放到消息队列中,而应用程序则通过一个消息循环不断地从消息队列中取出消息,并进行响应。
Windows编程创建窗口的步骤:
(1)设计一个窗口类:窗口的特征由WNDCLASS结构体来定义
(2)注册窗口类:RegisterClass
(3)创建窗口:CreateWindow
(4)显示及更新窗口:ShowWindow、UpdateWindow
(5)消息循环
Windows应用程序的消息处理过程:
(1)操作系统接收到应用程序的窗口消息,将消息投递到该应用程序的消息队列中;
(2)应用程序在消息循环中调用GetMessage函数从消息队列中取出一条一条的消息。取出消息后,应用程序可以对消息进行一些预处理,例如放弃对某些消息的响应,或者调用TranslateMessage产生新的消息;
(3)应用程序调用DispatchMessage将消息回传给操作系统。消息是由MSG结构体对象表示的,其中就包含了接收消息的窗口的句柄,因此DispatchMessage函数总能进行正确的投递;
(4)系统利用WNDCLASS结构体的lpfnWndProc成员保存的窗口过程函数的指针调用窗口过程对消息进行处理;
VC获取与发送消息:
①从消息队列中获取消息还可以使用PeekMessage函数,该函数可以指定在获取消息后是否将消息从消息队列中移除。
②发送消息可以使用SendMessage和PostMessage函数。SendMessage将消息直接发送给窗口,并调用该窗口的窗口过程进行处理,在窗口过程对消息处理完毕后该函数才返回,即发送不进队消息。PostMessage函数将消息放入与创建窗口的线程相关联的消息队列后立即返回。