Phaser学习笔记:游戏demo:MassAttack 平衡下落球

本文是关于使用Phaser框架进行游戏开发的学习笔记,聚焦于官方示例MassAttack中的平衡下落球游戏。文章将探讨游戏的实现原理、关键代码和素材应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏是phaser官方示例里的,相关素材,后续提供。

import Phaser from 'phaser'

class MassAttack extends Phaser.Scene {
   
  constructor() {
   
    super({
    key: 'MassAttack' })
    this.gameOptions = {
   
      maxDiameter: 1,
      ballGrowingSpeed: 0.015,
      balanceFriction: 400
    }
    this.growBall = false
    this.canPlay = true
    this.ball = null
    this.balance = []
  }

  preload() {
   
    this.load.image('ball', 'assets/games/mass-attack/ball.png')
    this.load.image('balance', 'assets/games/mass-attack/balance.png')
  }

  create() {
   
    for (let i = 0; i < 2; i++) {
   
      let group = this.add.group()
      group.weight = 0
      group.saveYPosition = 0
      let sprite 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值