【Windows程序设计作业2】——C#实现简单记事本

一、简介

记事本是一种常用的软件,在微软的Windows中,自带了一个记事本软件,下图是windows自带的记事本;
在这里插入图片描述
本次实验介绍的记事本,实现了Windows自带的记事本的部分功能外,并且还可以任意更改字体的字体类型、大小和颜色,并在状态栏中显示时间。为了方便用户的操作,还在程序的窗体上放置了一个工具栏。
本章介绍的记事本程序具有文件的新建、打开、保存功能;文字的复制、粘贴、删除功能;字体类型、格式的设置功能;查看日期时间等功能,并且用户可以根据需要显示或者隐藏工具栏和状态栏。
接下来将详细的介绍记事本程序的设计与实现的步骤和方法。

二、记事本界面设计

2.1创建项目

新建一个Windows窗体应用程序,并命名为“Notepad”。

2.2按照参数修改窗体属性

在这里插入图片描述

三、安装控件

3.1MenuStrip(菜单控件)

(1)单击窗体左边会出现工具箱→ 找到menustrip →拖动到窗体中,修改Name属性为“mnusNotepad”
在这里插入图片描述
(2)输入【文件(F)】、【编辑(E)】、【格式(O)】、【查看(V)】和【帮助(H)】
在这里插入图片描述
(3)设置【文件(F)】、【编辑(E)】、【格式(O)】、【查看(V)】和【帮助(H)】的属性→
单击【文件(F)】、【编辑(E)】、【格式(O)】、【查看(V)】和【帮助(H)】找到对应的属性窗口,按照以下表格进行设置
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.2ToolStrip(工具栏控件)

(1)单击窗体左边会出现工具箱→ 找到“ToolStrip” →拖动到窗体中

单击工具栏→右下角属性→修改Name属性为“tlsNotepad”

右击工具栏→ 插入标准项 出现如图所示:
在这里插入图片描述

3.3RichTextBox(多格式文本框控件)

(1)单击窗体左边会出现工具箱→ 找到“RichTextBox” →拖动到窗体中

单击工具栏→右下角属性→修改Name属性为“rtxtNotepad”,

Anchor属性选择“Top,Bottom,Left,Right”,这样当窗体大小改变时,RichTextBox控件的大小也会跟着改变。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.4StatusStrip(状态栏控件)

(1)添加StatusStrip控件,将其Name属性设为“stsNotepad”,将Dock属性设为“Bottom”再将Anchor属性设为“Bottom,Left,Right”。然后单击编辑项按钮。
在这里插入图片描述
(2)打开【项集合编辑器】对话框

下拉列表中保留默认的选择“StatusLabel”,然后单击【添加】按钮,依次添加2个StatusLabel,并分别命名为“tssLbl1”和“tssLbl2”,再将tssLbl1的Text属性设为“就绪”, tssLbl2的Text属性设为“显示日期、时间”。
在这里插入图片描述

3.5OpenFileDialog(打开对话框)

从工具箱中找到OpenFileDialog直接拖入窗体中 单击属性

当用户单击记事本的【文件】→【打开】菜单项时,使用打开对话框OpenFileDialog(打开对话框)打开文件。OpenFileDialog控件的Name属性为“odlgNotepad”,Filter属性设为“RTF文件|.rtf|所有文件|.*”。

3.6SaveFileDialog(保存对话框)

从工具箱中找到SaveFileDialog直接拖入窗体中 单击属性

当用户单击记事本的【文件】→【保存】(或【另存为】)菜单项时,使用保存对话框SaveFileDialog保存文件。SaveFileDialog控件的Name属性为“sdlgNotepad”,FileName属性改为“无标题”,Filter属性设为“RTF文件|*.rtf”。

3.7FontDialog(字体对话框)

从工具箱中找到FontDialog直接拖入窗体中 单击属性

当用户单击记事本的【格式】→【字体】菜单项时,使用字体对话框FontDialog设置文本字体。FontDialog控件的Name属性为“fdlgNotepad”。

3.8Timer(计时器控件)

从工具箱中找到Timer直接拖入窗体中 单击属性

本章介绍的记事本在状态栏中显示了时钟,这就需要使用一个Timer控件来实现。Timer控件的Name属性设为“tmrNotepad”,Enabled(激活的可行的)属性设为“True”,Interval(间隔,间距,幕间时间)属性设为“1000”,表示1秒种触发一次Tick事件,即1秒钟改变一次时钟。
在这里插入图片描述

四、源代码

4.1多格式文本框代码

private void rtxtNotepad_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
   
    // 文本被修改后,设置s为false,表示文件未保存
    s = false;
}

4.2菜单代码

4.2.1【文件(F)】菜单
1.【新建(N)】菜单

单击该菜单项时新建一个空白文档,首先应该判断文件是从磁盘打开的还是新建的,若从磁盘打开则将前面定义的变量(b)设为“true”,否则设为“false”。这样做可以根据这个变量对文件进行相应的操作。并且每次保存文件后,都要将前面定义的变量(s)设为“true”,表示文件已经被保存。

单击新建菜单时,如果当前文件是从磁盘打开的,并且已经过修改,则要按OpenFileDialog控件的路径来保存文件。

如果是新建的文件且内容不为空,则需要用SaveFileDialog控件来保存文件,【新建(N)】菜单项的代码如下:

private void tsmiNew_Click(object sender, EventArgs e)
{
   
    // 判断当前文件是否从磁盘打开,或者新建时文档不为空,并且文件未被保存
    if (b == true || rtxtNotepad.Text.Trim() != "")
    {
   
        // 若文件未保存
        if (s == false)
        {
   
            string result;
            result = MessageBox.Show("文件尚未保存,是否保存?", 
                "保存文件", MessageBoxButtons.YesNoCancel).ToString();
            switch (result)
            {
   
                case "Yes":
                    // 若文件是从磁盘打开的
                    if (b == true)
                    {
   
                        // 按文件打开的路径保存文件
                        rtxtNotepad.SaveFile(odlgNotepad.FileName);
                    }
                    // 若文件不是从磁盘打开的
                    else if (sdlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                    {
   
                        rtxtNotepad.SaveFile(sdlgNotepad.FileName);
                    }
  • 2
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值