public class LineAndPoint {
/**
* 判断由x3, y3定义的点是否在由x1, y1 和 x2, y2定义的直线上(不是线段)?
* @param x1 - 直线的第一个点的x坐标
* @param y1 - 直线的第一个点的y坐标
* @param x2 - 直线的第二个点的x坐标
* @param y2 - 直线的第二个点的y坐标
* @param x3 - 要判断的点的x坐标
* @param y3 - 要判断的点的y坐标
* @param delta - 误差范围
* @return true or false.
*/
public static boolean ifPointOnLine(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float delta) {
float xa = x2 - x1;
float ya = y2 - y1;
float xb = x3 - x1;
float yb = y3 - y1;
return (Math.abs(yb / xb - ya / xa) <= delta);
}
/**
* 判断由x3, y3定义的点是否在由x1, y1 和 x2, y2定义的线段之上?
* @param x1 - 线段的第一个端点的x坐标
* @param y1 - 线段的第一个端点的y坐标
* @param x2 - 线段的第二个端点的x坐标
* @param y2 - 线段的第二个端点的y坐标
* @param x3 - 要判断的点的x坐标
* @param y3 - 要判断的点的y坐标
* @param delta - 误差范围
* @return true or false.
*/
public static boolean ifPointOnSegment(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float delta) {
float xa = x2 - x1;
float ya = y2 - y1;
float xb = x3 - x1;
float yb = y3 - y1;
return (Math.abs(yb / xb - ya / xa) <= delta
&& Math.min(x1, x2) <= x3
&& Math.max(x1, x2) >= x3
&& Math.min(y1, y2) <= y3
&& Math.max(y1, y2) >= y3);
}
/**
* 判断由x3, y3定义的点是否在由x1, y1 和 x2, y2定义的直线上(不是线段)?
* @param x1 - 直线的第一个点的x坐标
* @param y1 - 直线的第一个点的y坐标
* @param x2 - 直线的第二个点的x坐标
* @param y2 - 直线的第二个点的y坐标
* @param x3 - 要判断的点的x坐标
* @param y3 - 要判断的点的y坐标
* @param delta - 误差范围
* @return true or false.
*/
public static boolean ifPointOnLine(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double delta) {
double xa = x2 - x1;
double ya = y2 - y1;
double xb = x3 - x1;
double yb = y3 - y1;
return (Math.abs(yb / xb - ya / xa) <= delta);
}
/**
* 判断由x3, y3定义的点是否在由x1, y1 和 x2, y2定义的线段之上?
* @param x1 - 线段的第一个端点的x坐标
* @param y1 - 线段的第一个端点的y坐标
* @param x2 - 线段的第二个端点的x坐标
* @param y2 - 线段的第二个端点的y坐标
* @param x3 - 要判断的点的x坐标
* @param y3 - 要判断的点的y坐标
* @param delta - 误差范围
* @return true or false.
*/
public static boolean ifPointOnSegment(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double delta) {
double xa = x2 - x1;
double ya = y2 - y1;
double xb = x3 - x1;
double yb = y3 - y1;
return (Math.abs(yb / xb - ya / xa) <= delta
&& Math.min(x1, x2) <= x3
&& Math.max(x1, x2) >= x3
&& Math.min(y1, y2) <= y3
&& Math.max(y1, y2) >= y3);
}
}
判断一个点是否在一条由两个点确定的线段上。看到别人发的一个方法,很好用。整理了一下发上来。
最新推荐文章于 2022-12-17 15:42:06 发布