PTA 7-78 烤肉饼(*)

老王有一只长方形的电烤锅,能同时烤2只肉饼,每只肉饼需要正反两面各烤1分钟才能烤熟。老王非常精明,总能通过合理调度,在最短的时间内烤出肉饼。请你编写程序,输入肉饼的数量,计算老王最快用多长时间烤出这些肉饼。

输入格式

肉饼数量(大于0)

输出格式

时间(分钟)

输入样例1

1

输出样例1

2

输入样例2

2

输出样例2

2

代码

#include<stdio.h>
int main()
{
    int x;
    scanf("%d",&x);
    if(x%2==0||x%3==0)
        printf("%d\n",x);
    else
        printf("%d\n",(x/2+1)*2);
    return 0;
}

 

### 如何用编程语言通过 `*` 实现点阵汉字输出 要实现通过 `*` 来表示点阵汉字的输出功能,可以基于已有的点阵数据文件(如 HZK16 字库),读取对应的点阵信息并将其转换为由字符 `*` 和空格组成的图形。以下是具体的实现方法: #### 方法概述 点阵字体通常存储在一个二进制文件中,例如 HZK16 文件。每个汉字对应一组 16×16 的像素矩阵,其中每一位代表一个像素点的状态(亮或暗)。可以通过逐位解析这些数据来构建所需的点阵图案。 --- #### C/C++ 实现代码示例 以下是一个完整的程序框架,用于从 HZK16 数据文件中提取指定汉字的点阵信息,并以 `*` 表示点亮的像素点[^2]。 ```c #include <stdio.h> #include <string.h> // 定义显示函数 void ShowImage(unsigned char high, unsigned char low, FILE *f) { // 计算偏移地址 long offset = ((high - 0xA1) * 94 + (low - 0xA1)) * 32; fseek(f, offset, SEEK_SET); // 遍历每行的数据 for (int row = 0; row < 16; ++row) { unsigned char byte1, byte2; fread(&byte1, 1, 1, f); fread(&byte2, 1, 1, f); // 解析两位字节中的8个比特 for (int col = 0; col < 8; ++col) { if (((byte1 >> (7 - col)) & 1) != 0) putchar('*'); else putchar(' '); } for (int col = 0; col < 8; ++col) { if (((byte2 >> (7 - col)) & 1) != 0) putchar('*'); else putchar(' '); } // 每处理完一行打印换行符 putchar('\n'); } } int main() { // 用户输入高字节和低字节 unsigned char high, low; printf("请输入汉字的区位码(高位低位): "); scanf("%c %c", &high, &low); // 打开 HZK16 字库文件 FILE *file = fopen("HZK16.DAT", "rb"); if (!file) { perror("无法打开 HZK16.DAT 文件"); return 1; } // 调用显示函数 ShowImage(high, low, file); // 关闭文件 fclose(file); return 0; } ``` 上述代码实现了如下功能: - **输入**: 接收用户输入的汉字区位码(高位和低位)。 - **文件操作**: 使用二进制模式打开 HZK16 字库文件,并定位到目标汉字的位置。 - **点阵解析**: 将每一行的两个字节拆分为 16 个比特,分别映射为 `*` 或空格。 - **输出**: 构建出由 `*` 组成的点阵汉字图像。 --- #### 注意事项 1. **编码范围验证** 点阵汉字的区位码应位于 GB2312 编码范围内(即 `(high >= 0xA1 && high <= 0xF7)` 并且 `(low >= 0xA1 && low <= 0xFE)`)。如果超出此范围,则需提示错误消息。 2. **文件路径配置** 确保运行环境中有名为 `HZK16.DAT` 的点阵字库文件,并放置于可访问目录下。 3. **性能优化** 如果频繁调用该功能,建议缓存常用汉字的点阵数据以减少磁盘 I/O 开销。 --- ### 示例运行效果 假设输入汉字“福”的区位码为 `B9 F9`,则可能得到如下输出: ``` ******** ****** **** ***** *** *** ** ** ** *** ** **** ** ****** ****** ******** **************** ** * ** ** ** *** ** **** ** ***** ** ****** ``` --- ####
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