C 结构体的用法总结
基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些变量有共同特征(比如同属于某一类事物的属性)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。
结构体定义:
第一种:只有结构体定义:
struct stuff {
char job[100];
int age;
float height;
};
第二种:附加变量初始化的结构体定义:
struct stuff {
char job[100];
int age;
float height;
}Pengc;
第三种:只用一次的结构体定义:
struct {
char job[100];
int age;
float height;
}Pengc1,Pengc2;
结构体变量及其内部成员变量的定义及访问:
就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可以用:
struct stuff yourname;
其成员变量的定义可以随声明进行:
struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185};
也可以考虑结构体之间的赋值:
struct stuff faker = Huqinwei;
如果不使用上边两种方法,那么成员数组的操作会稍微麻烦(用for循环可能好点)
Huqinwei.job[0] = 'M';
Huqinwei.job[1] = 'a';
Huqinwei.age = 27;
Huqinwei.height = 185;
构体成员变量的访问除了可以借助符号".",还可以用"->"访问(下边会提)。
指针和数组:
这是永远绕不开的话题,首先是引用:
struct stuff *ref = &Huqinwei;
ref->age = 100;
printf("age is:%d\n",Huqinwei.age);
指针也是一样的:
struct stuff *ptr;
ptr->age = 200;
printf("age is:%d\n",Huqinwei.age);
结构体也不能免俗,必须有数组:
struct test {
int a[3];
int b;
};
//对于数组和变量同时存在的情况,有如下定义方法:
struct test student[3] = {{{66, 77, 55}, 0},
{{44, 65, 33}, 0},
{{46, 99, 77}, 0}
};
//特别的,可以简化成:
struct test student[3] = {{66, 77, 55, 0},
{44, 65, 33, 0},
{46, 99, 77, 0}
};
结构体嵌套:
结构体嵌套其实没有太意外的东西,只要遵循一定规律即可:
//对于“一锤子买卖”,其中A、B可删,不过最好带着
struct A {
struct B {
int c;
};
b;
};
a;
//使用如下方式访问:
a.b.c = 10;
特别的,可以一边定义结构体B,一边就使用上:
struct A {
struct B {
int c;
} b;
struct B sb;
} a;
使用方法与测试:
a.b.c = 11;
printf("%d\n", a.b.c);
a.sb.c = 22;
printf("%d\n", a.sb.c);
结构体与函数:
关于传参,首先:
void func(int);
func(a.b.c);
把结构体中的int成员变量当做和普通int变量一样的东西来使用,是不用脑子就想到的一种方法。 另外两种就是传递副本和指针了 :
//struct A定义同上
//设立了两个函数,分别传递struct A结构体和其指针。
void func1(struct A a) {
printf("%d\n", a.b.c);
}
void func2(struct A* a) {
printf("%d\n", a->b.c);
}
main() {
a.b.c = 112;
struct A * pa;
pa = &a;
func1(a);
func2(&a);
func2(pa);
}
占用内存空间:
struct结构体,在结构体定义的时候不能申请内存空间,不过如果是结构体变量,声明的时候就可以分配——两者关系就像C++的类与对象,对象才分配内存(不过严格讲,作为代码段,结构体定义部分“.text”真的就不占空间了么?)。
结构体的大小是结构体所含变量大小的总和,并且不能用"char a[]"
这种弹性(flexible)变量,必须明确大小,下面打印输出上述结构体的size:
printf("size of struct man:%d\n",sizeof(struct man));
printf("size:%d\n",sizeof(Huqinwei));
// 结果毫无悬念,都是28:分别是char数组20,int变量4,浮点变量4.
和C++的类不一样,结构体不可以给结构体内部变量初始化,。 如下,为错误示范:
#include<stdio.h>
// 直接带变量名Huqinwei
struct stuff {
// char job[20] = "Programmer";
// char job[];
// int age = 27;
// float height = 185;
} Huqinwei;
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