观察者模式

原文博客

观察者模式的构成:

1.抽象主题角色:把所有观察者对象保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加、删除观察者。一般用一个抽象类或接口来实现。

2.抽象观察者角色:为所有的具体观察者提供一个接口,当主题角色发生改变的时候实时更新自己的状态。

3.具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。

4.具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。

实例程序

抽象观察者:

package obs.observer;

public interface Observer {
	public void update(String str);
}

抽象主题(被观察者):

package obs.observer;

public interface Observered {
	public void addObserver(Observer obs);
	public void deleteObserver(Observer obs);
	public void notifiyAll(String str);
}


具体观察者:

package obs.observer;

public class ConcreteObserver implements Observer {
	private String name;
	public ConcreteObserver(String name){
		this.name = name;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	@Override
	public void update(String str) {
		System.out.println("被观察者发生变化:"+str+this.name);
	}
}

具体主题:

package obs.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ConcreteObservered implements Observered {
	private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
	@Override
	public void addObserver(Observer obs) {
		list.add(obs);
	}

	@Override
	public void deleteObserver(Observer obs) {
		list.remove(obs);
	}

	@Override
	public void notifiyAll(String str) {
		for(Observer obser : list){
			obser.update(str);
		}
	}

}

测试类:

package obs.observer;

public class TestMain {

	public static void main(String[] args) {
		Observered obed = new ConcreteObservered();
		Observer obs1 = new ConcreteObserver("1");
		Observer obs2 = new ConcreteObserver("2");
		Observer obs3 = new ConcreteObserver("3");
		obed.addObserver(obs1);
		obed.addObserver(obs2);
		obed.addObserver(obs3);
		obed.notifiyAll("我已经更新");
		System.out.println("=====================");
		obed.deleteObserver(obs3);
		obed.notifiyAll("删除后的值");
	}

}



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