一个基于Domain Event的分层架构思考

最近在对之前做过的一个项目进行二期修改。鉴于之前典型的贫血结构,以及Controller--->Service--->DAO模式让代码压力都集中在service层的情况。在参考了网上几篇对象职责和Domain Event的文章后,我也试着捣鼓了一下新的分层模式。贴出来和大家讨论,欢迎拍砖!

【1】层次划分:

①控制层:数据映射、控制转向、业务调用
②业务层:从用户角度出发,看到的系统可以提供的功能接口
③实体层:包含了数据与行为的实体对象
④服务层:从程序内部角度出发,为了完成业务而划分出来的细粒度功能模块
⑤仓储层:对象的构建、缓存、持久化

上面我的说法可能不是很规范,因为DDD也没有仔细的研究,可能大家会对业务和服务层的直至有所疑惑:这里我的想法就是一个从用户角度出发的业务操作,对应到程序内部可能会被划分成多个细粒度的程序操作。

【2】协作关系:

①控制层与业务层:
 ※控制层提供业务层所需的原始,未经封装的数据
 ※控制层提供业务调用
 ※业务层返回给控制层业务出来结果,由控制层决定转向

②业务层与实体层:
 ※业务层在必要时(new,edit,delete等一系列命令操作),从仓储中加载对象
 ※业务层向实体层对象发出事件通知
 ※业务层接收实体的行为反馈

③实体与服务层:
 ※实体通过“服务注册”的方式,让实体具有“自我数据操纵”的能力
 ※实体接受到业务层的事件通知后,广播给注册的服务提供者
 ※服务层为需要提供服务的实体提供相应的操作功能
 ※实体层中包含了实体逻辑(可以自己处理而不需要依赖其他模块、层次)
 ※服务层中包含了服务逻辑(无法通过一个对象自身完成,涉及到其它对象)

④业务与服务层:
 ※当业务要求是查询要求,或者与特点对象无关时,业务层直接请求服务层
 ※服务层可以看成是对业务层请求的内部实现

⑤服务层与仓储层:
 ※仓储层的对象实体可以是:新建,缓存,从持久化介质中加载
 ※仓储层中包含了构建对象的Builder,否则构建和校验
 ※仓储层中包含了对象的缓存和缓存操作
 ※仓储层中包含了对持久层的访问

⑥实体与仓储层:
 ※仓储层构建的最终对象就是实体,仓储是实体的来源,也是实体最终的去向

下面分为两只情况来阐述协作流程:

【3】增删改请求的协作流程




【4】查询请求的协作流程

【5】疑惑与担忧

 

目前还有几个问题一直困扰着我


①这种分层是否合理?因为我想让对象通过事件来消除和服务层的耦合?
②这种把命令、查询分开来对待的做法会不会令日后的逻辑变得分散而难以维护?
③对于这种分层模式,事务控制应该是在业务层还是服务层?

④缓存与对象构建放在仓储中是否合适?

欢迎大家讨论~~

 

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