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原创 J2ME滚屏游戏的设计——补充说明关于地图与碰撞判断等
李振鹏版权所有,转载请注明出处.Java ME滚屏游戏的设计——补充说明关于地图与碰撞判断等 关于滚屏游戏对于在我的书中介绍的属于其中的一个种类,2D并且是平面90度视角的,对于人物的设计应该已经讲述的很明白了,这里从很少有人提出关于人物设计方面的问题可以看出,大部分的问题,集中在地图的设计上。对于地图的设计,我这里对一些书中未尽地方
2008-01-16 16:36:00 1857
空空如也
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